雲頂之弈:主C多,不易被針對,9.20魔劍士陣容解析

六惡魔配誰主c

雲頂之弈:主C多,不易被針對,9.20魔劍士陣容解析

主C多,不易被針對,9.20魔劍士陣容解析

惡魔體系早在第一次加強羈絆的時候就成為了一種強度受到認可的打法,但是隨著一系列平衡性的調整,9。20版本中似乎早已不那麼受待見。惡魔體系在面對其他爆發體系時可以憑藉抽藍搶奪先手權,但強勢的雙龍並不怕技能傷害,也因此以往滿城風雨的純惡魔體系以及惡魔換型師體系都已經逐漸銷聲匿跡。

但實際上惡魔體系在當前版本仍然存在一種面面俱到的合理打法,那便是魔劍士體系。面對物理持續傷害的陣容時可以先手爆發,而面對魔抗體系時也能打出不錯的持續。

前期階段

運營思路:

魔劍士體系前期不存在標配,雖然有比較舒服的起手姿勢,例如能合理帶入諾手和維魯斯的貴族騎士遊俠,但並不強求,也不會對後期強度產生太大的影響,隨緣即可。

理想陣容:

雲頂之弈:主C多,不易被針對,9.20魔劍士陣容解析

可用備胎:

雲頂之弈:主C多,不易被針對,9.20魔劍士陣容解析

正如前文所言,魔劍士前期不需要特定棋子,因此無論是能帶入蜘蛛還是維魯斯的陣容都沒問題,甚至兩者都不帶影響也不大,只會略微抬高中期定型的難度,因此初期以穩定血量為主。

中期階段

運營思路:

這個階段是惡魔最為強勢的時期,護衛龍、遊俠、槍手基本都沒成型,而惡魔的強力棋子劍魔、寡婦等卻已經開始高機率出現。因此該階段我們可以完全不追求劍魔之外的劍士,且必須適當花錢抬升一波惡魔的強度,這樣往後走一段時間都可以高枕無憂的坐吃利息,甚至是連勝獎勵。

理想陣容:

雲頂之弈:主C多,不易被針對,9.20魔劍士陣容解析

可用備胎:

雲頂之弈:主C多,不易被針對,9.20魔劍士陣容解析

由於可以湊雙騎士,千珏來得早的情況下可以暫時上去湊個雙暗影打工,但是別急著給裝備,視情況存在從頭用到位的可能性。

能夠合成暗裔的情況下上個卡特配諾手湊雙帝國打工也是不錯的選擇。但沒狂野的情況下納爾就別上了,即便有暗裔也很難放大。

後期階段

運營思路:

魔劍士最有意思的地方就在於後期的陣容反而並不是特別嚴謹,只要惡魔與劍士到位,其它部分反而充滿了妥協點。能夠達到九人口階段上三元素是比較理想的情況,但實戰中可能會變成四帝國或是雙騎士等相對摺中且成型難度更低的方案。

另外由於隊伍中存在五個惡魔,先前如果合出了暗裔,那麼給亞索或是冰女、凱南湊六惡魔全都是不錯的選擇。

理想陣容:

雲頂之弈:主C多,不易被針對,9.20魔劍士陣容解析

可用備胎:

雲頂之弈:主C多,不易被針對,9.20魔劍士陣容解析

惡魔陣容並不需要拘泥於特定的標配,有暗裔的情況下你的選擇面非常廣,女槍、天使、死歌+鐵男,鐵男+千珏,或是龍王、四帝國,全都是可以的。只要把暗裔交給卡特、天使這類高質量但充能慢的單位,六惡魔的羈絆足以滿足一切回藍需求。