夢幻西遊早期辛酸史!飛昇後技能不能突破,29比武玩家被迫升級

大家好,我是小表弟,每天和大家閒聊夢幻。

夢幻西遊這款遊戲已經火爆十多年了,這麼多年以來夢幻的熱度一直未減,這和遊戲不斷的維護有著很大關係,這麼多年來沒到週二上午都是固定維護的日子,縱觀每一年遊戲的改動,看似變化不大,多年積累下來還是有很大區別的,下面表弟給大家整理了每年12月下旬的改變(上期),一起來看看吧。

2004年12月(下)

夢幻西遊早期辛酸史!飛昇後技能不能突破,29比武玩家被迫升級

系統開啟第16次移民,夢幻在早期的時候就是一款非常火爆的網路遊戲,越來越多的新人湧入,系統在第16次移民的時候,遊戲同時線上人數已突破34萬,這個數字對於早期一個新遊戲而言是非常成功的。為了保證服務質量,給玩家們提供更為舒適的遊戲環境,2004年12月22日《夢幻西遊》將啟動第十六次移民,而再此之前就曾有過15次的移民經歷。

2005年12月(下)

夢幻西遊早期辛酸史!飛昇後技能不能突破,29比武玩家被迫升級

對特技“修羅咒”進行修改,早期修羅咒可是一個非常強大的特技,任何傷害可以可以反彈一半給對方,曾經就有5體玩家靠修羅咒+命歸術雙特技輕鬆挑戰環怪。如今的修羅咒有了很大變化,最多反彈人物等級*8的傷害值,這已經有點雞肋了。

2006年12月(下)

夢幻西遊早期辛酸史!飛昇後技能不能突破,29比武玩家被迫升級

關於遊戲角色繫結的調整,增加“大小號繫結”限制,繫結小號無法使用物品、無法執行“烹飪”、“煉藥”、“煉妖”操作;申請大小號繫結時系統增加向隊員彈出確認框,雙方都進行確認後繫結才會生效;對於繫結小號的安全性大大增加。

2007年12月(下)

夢幻西遊早期辛酸史!飛昇後技能不能突破,29比武玩家被迫升級

“通緝規則”改動,由原設定“被通緝玩家在看守所被關押的時間為1小時(線上時間),無論人氣多少,1小時後接受處罰出獄”調整為: 被通緝玩家看守所被關押時間=1小時(線上時間)×被抓次數,被關押時間上限為6小時; 每次通緝被抓間隔達到6小時(線上時間),被通緝玩家看守所被關押時間將減少1小時,下限為1小時。

2008年12月(下)

夢幻西遊早期辛酸史!飛昇後技能不能突破,29比武玩家被迫升級

飛昇後等級<140的玩家可以在門派師傅處將技能升級至150級,飛昇後玩家技能突破在08的12月才出,早期很多飛昇玩家因為技能不達標而無奈升級,記得曾有一個129飛昇獅駝嶺,當時技能點到了150級,可以秒6了,計劃停在129級進行比武,結果不小心死了2次,因經驗值不夠導致鷹擊技能掉了一級,在此之前是無法彌補的,該玩家只能被迫升級,這些都是早期飛昇後技能不能突破的辛酸史啊

2009年12月(下)

夢幻西遊早期辛酸史!飛昇後技能不能突破,29比武玩家被迫升級

新增門派秘方煉藥功能,玩家可以花費2萬夢幻幣在門派首席大弟子處購買1次資訊服務,本門煉藥秘方流傳訊息出來後,系統將立刻通知當前線上且定製了訊息的玩家。透過秘方提示的2級藥進行煉藥,藥品的品質會有很大提升,早期煉製出200品質的大金,一個都可以賣到幾十萬MHB,該玩法出現之後引起了一陣煉藥狂潮。

2010年12月(下)

夢幻西遊早期辛酸史!飛昇後技能不能突破,29比武玩家被迫升級

增加高價值召喚獸交易頻率限制,高價值召喚獸在被交易流通(含交易、擺攤、商店、拍賣、家等)的48小時內,不能再次被交易流通,除非是返回給原來的角色(或其繫結小號),此功能大大提升了召喚獸交易的安全性,對角色安全提供了保障。

2011年12月(下)

夢幻西遊早期辛酸史!飛昇後技能不能突破,29比武玩家被迫升級

特赦令牌設定調整,允許特赦令牌擺攤出售以及無名野鬼造型調整為“變異野鬼”造型。提到無名野鬼造型,可能有玩家遇到過這種被坑的情況,有玩家把自己角色的名字起的和“無名野鬼”相似,然後再變野鬼卡片和無名野鬼站在一起重疊起來,經常會有一些心大的玩家不小心就上當受騙了,此次改動對玩家還是非常有利的。