基礎c4d教程:買了汽水不給管子,那我就自己做個

效果圖

今天買汽水,居然不給我管子,我這氣啊,簡直就是欺負人,一生氣我就去網上看教程,自己做一個管子出來(

每天5分鐘,重拾一整天

基礎c4d教程:買了汽水不給管子,那我就自己做個

教程

1、

首先開啟我們的C4D

基礎c4d教程:買了汽水不給管子,那我就自己做個

2、

檔案-新建一個專案

在正視圖裡面,長按自由線條,新建一個

線性

新建一個豎直直線,選擇框選工具,選中

直線的兩個點

在X的尺寸裡,將數值改為

0

基礎c4d教程:買了汽水不給管子,那我就自己做個

3、

點選樣條,在物件裡面,將型別改為

線性

右鍵找到細分,點選細分旁邊的齒輪,我們將細分改為

50

然後選中中間的一小段,

每隔1個點選1個的

,總共選取10個點

選中這

10個點

往右邊移動

右鍵選擇

倒角

,圓滑一小點角度就行

基礎c4d教程:買了汽水不給管子,那我就自己做個

4、

長按細分曲面,新建一個

旋轉

將樣條

放到旋轉下方

,並將樣條

隱藏

在新建一個

扭曲

移動扭曲到管子的

摺疊處

,縮放扭曲和管子

一樣大小

在尺寸裡,將增加中間的數值,長度和管子摺疊

長一樣

,強度改為

90

勾選

保持縱軸長度

基礎c4d教程:買了汽水不給管子,那我就自己做個

5、

然後雙擊材質面板,新建一個

材質

顏色-

紋理

,選擇表面-棋盤,U頻率改為

0

,V頻率改為

6

,拖入管子上

長按地面,新建一個

背景

在新建一個材質,顏色和反射都

關閉

,開啟

發光

,顏色改為

暗綠色

,拖入背景中

在渲染設定裡,新增效果-

環境吸收

,最大光線長度改為

30

基礎c4d教程:買了汽水不給管子,那我就自己做個

結語:今天教程相對來說是非常簡單的,步驟和字數都不多,希望大家認真的學習,我每一篇文字都強調了認真,因為基礎是非常重要的,如果到以後的教程,我可能就不會說這麼細了(新知識點1個)