“吃雞”遊戲變了味道? 玩家道出3個“大實話”, 快樂一去不返!

歡迎諸位小夥伴們來到天哥開講的《和平精英》“精英小課堂”~不知不覺間,這款遊戲已經陪伴我們長達四年多之久,按照常理來說,遊戲的初衷就是為了尋找快樂,然而26個賽季下來後,卻有玩家覺得:遊戲變了味道,快樂一去不返。

接下來我們就聽聽老玩家道出的3個“大實話”,從遊戲經歷的角度來看一看。

“吃雞”遊戲變了味道? 玩家道出3個“大實話”, 快樂一去不返!

連續兩局被隊友淘汰,戾氣越來越重。

或許是快節奏的當下,效率是很多人的第一追求,就連如今的《和平精英》裡也同樣如此。

然而發生在這位玩家身上的遊戲經歷,卻讓人感到越來越重的戾氣,連續兩局遊戲,而玩家只是全程沒有開麥與打字而已,畢竟是隨機匹配的野排。

“吃雞”遊戲變了味道? 玩家道出3個“大實話”, 快樂一去不返!

在天哥的印象裡,早期的《和平精英》路人局中,大多數都是非常歡樂的,絕大多數的被淘汰,都不會埋怨隊友,只有極少數才會引起爭論。

然而如今的路人局中,卻經常能遇到類似的情況,除了被隊友淘汰之外,還可能會被對方用文字或語音來攻擊,所以丟失了遊戲本身的快樂,反而會影響玩家的心情。

“吃雞”遊戲變了味道? 玩家道出3個“大實話”, 快樂一去不返!

面板越來越多,返場還能“坐地起價”。

除了最為常見的路人局之外,《和平精英》裡的面板也是越來越多,動輒都要648,其中的佼佼者甚至高達6000左右,比如可以升級的路特斯等。

當然,我們可以選擇不氪,畢竟這款遊戲裡的面板並沒有什麼buff加成,也不會影響到“吃雞”。

但是對於大多數玩家而言,不氪的ID往往會有些低人一等,甚至還會因此被隊友“拒之門外”。所以許多玩家至少都會選擇手冊,然後還會出手一些較為經典的面板,積少成多之後,自然會是一種負擔。

而且由於《和平精英》並沒有交易系統,不像隔壁豬場的“藏寶閣”,但凡玩家投入大量點券的面板,一旦放到倉庫裡就很難“回血”。

哪怕好不容易找到“接盤俠”,1W可能只能換來2Q,可以說是完全不成正比。

“吃雞”遊戲變了味道? 玩家道出3個“大實話”, 快樂一去不返!

更讓許多玩家無語的事情是,哪怕是一些經典面板再次返場,光子還會“坐地起價”,比如這一次的EVA螳螂系列的返場,雖然採用大禮包的方式用積分兌換,但是消耗還比首發登場的時候更高了。

這就讓許多玩家難以接受了,直言光子的吃相太感人。

“吃雞”遊戲變了味道? 玩家道出3個“大實話”, 快樂一去不返!

科技無處不在,還有玩家監守自盜。

從《和平精英》S1賽季至今,科技力量可以說是無處不在,小到青銅路人局,大到王牌戰神局,區別在於前者可能不演,後者則會演一演而已。

即便是光子不斷最佳化、升級,加入實時巡查、實時封禁等功能,卻依然無法杜絕遊戲裡的科技力量,甚至還有一些身穿“絕對防禦”的玩家監守自盜。

“吃雞”遊戲變了味道? 玩家道出3個“大實話”, 快樂一去不返!

如圖所示,這位玩家就是標準的監守自盜,明明穿著“絕對防禦”彰顯身份,卻偏偏因科技而變成了熱血青銅,金色瑪莎、金龍M416,也要等到十年後再次進入遊戲了。

歸根結底,《和平精英》雖然陪伴我們4年多之久,但人氣、熱度確實不比當初了,遊戲的快樂一去不返。

好了,以上就是《和平精英》“精英小課堂”的全部內容了,感謝各位的閱讀,接下來我們評論區裡見。

PS:別忘了在文章下方點個贊,如此一來就可以讓更多小夥伴看到評論區的你了哦!