預約量超1000萬後, 逆水寒手遊膨脹了: 我們的目標是1888萬

如果說一款手遊的預約量超過1000萬,那麼廠商肯定是狂喜了,畢竟,當年紅極一時的LOL手遊,其預約量也不過千萬。

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不過,作為近期預約量的巔峰,網易首款武俠開放世界遊戲——《逆水寒》手遊雖然半年就創造了千萬預約量的奇蹟,但是官方卻並不知足,且自信心大為膨脹。

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近期,官方甚至高調宣佈,我們給自己定了一個小目標:

預約量要超越1888萬,直逼2000萬!

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訊息一出,業內都大為震驚,可是看到《逆水寒》手遊的動作,又不由地相信:他們這次是玩真的。

只見官方一出手,就壕送8萬份周邊,並自稱為“

網易史上規模空前的事前福利發放

行動”,就算一份周邊價值100元,8萬份就將近千萬元,這也太敗家了吧?

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但,《逆水寒》手遊卻面不改色,傲嬌地告訴大家:我們這8萬份福利可是董事會特批的!因為我們首測成績喜人,為了衝二測,網易高層拿出巨資,以激烈《逆水寒》手遊再創佳績。

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從官方發出的周邊宣傳圖來看,僅僅是包裝盒就已經充滿高階感了,不管裡面的禮物是啥,反正我已經是饞了饞了。

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董事會特批,《逆水寒》手遊真是贏得了十足的牌面,不過,該作之所以受到高層重視,

也在於《逆水寒》手遊的品質有目共睹,在完成度只有70%的首測上,我們就看到了該作展現出來的實力。

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比如,《逆水寒》手遊的武俠開放世界首測就讓玩家抓狂。很多人在新手村都逛了10個小時作業,而解謎程度只有50%——抓蝴蝶、摸小狗、趕鴨子、找寶箱、查明自己身世、找滅裝慘案兇手等等……有人粗略統計,

僅僅首測階段,《逆水寒》手遊就有1686個謎題,

以後肯定還會有更多,真是達到了“量大管飽”的地步。

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除了主流的開放世界玩法,《逆水寒》手遊還融合了百家所長。比如劇情黨可以享受《底特律:變人》的互動劇情;玩家可以像《艾爾登法環》那樣,在大世界探索中獲得裝備;遊戲中甚至還有橫版2D闖關、彈幕射擊等玩法,滿足了不同玩家的需求。

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就連首測時莊園玩法的初期毛坯版,都被玩家玩出了全新境界,玩家曬圖簡直是把毛坯版的莊園1。0版本也建造得美上了天。

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更別說,《逆水寒》手遊運用了光追、髮絲技術等各種黑科技,畫質幾乎可以達到媲美端遊的地步,在國風手遊中應該是天花板的級別,畫面黨狂喜。

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從《逆水寒》手遊官網的資料來看,該作的預約量也是在不斷上漲中,離1314萬已經不遠了,能否衝破1888萬大關,甚至超越2000萬,就看該作二測的誠意了。

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不知道《逆水寒》手遊能否創下國產遊戲預約量的新里程碑呢?給我一份周邊,我會立馬喊十個朋友來玩!