因打鬥實機曝光, 備受爭議的縫合怪《燕雲十六聲》, 口碑好轉了

說起武俠遊戲,想必國內的玩家們都不陌生了,作為國內專屬的一種遊戲分類,曾經有段時間,武俠遊戲在國內經歷了非常長時間的一段低谷,不過這個形勢可能在最近幾年來遭到了改寫,特別是最近這段時間,國產武俠遊戲迎來了“井噴式”發展。

因打鬥實機曝光, 備受爭議的縫合怪《燕雲十六聲》, 口碑好轉了

而其中令人比較關注的,就是近期才曝光的《燕雲十六聲》了,這款武俠遊戲,一開始出世的時候,就被玩家們頻頻吐槽,說是“縫合怪”,從而讓《燕雲十六聲》的口碑一下子就跌到了谷底,這也很能理解,經歷過十幾年中國武俠遊戲沉浮過後,玩家們對遊戲的要求,那是更高了。

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斷然的就放出幾段玩法實機,而沒有具體的“內容”,甚至放出來的內容都還是遊戲界已經出現過的內容,那就更難博得網友們的眼球,不過最近,從《燕雲十六聲》釋出最新的戰鬥系統中,我們可以看到自由搭配的技能、海量的連招方式,以及氣竭狀態、完美反擊兩種戰鬥機制,如此算是實現了一個小逆襲,也讓”縫合“的罵名減弱了不少。

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當然,這不是第一個因為戰鬥系統而被網友們所喜愛的武俠遊戲,就在去年8月,一款國風武俠多人競技遊戲《永劫無間》的上線,同樣吸引了非常多的武俠迷關注,在最開始的時候,《永劫無間》也是有著非常多的爭議,但《永劫無間》用3個月600萬份的銷量證明,它也有著獨特的本領。

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不管是獨創的鉤鎖設計,還是遊戲內招式爭鬥的打擊感,都是眾多武俠迷喜愛《永劫無間》這款遊戲的原因,三種普攻方式互相剋制的博弈,也讓玩家們在激情的武俠高手過招之間,找到了思維博弈的感覺,而大逃殺的遊戲機制,更是增強了競技感。

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除此之外,行業內天花板級別的美工水平,也為《永劫無間》的成功添了磚加了瓦,不管是建模、原畫,甚至到武器的設計、人物的設計、面板的設計,都是非常的精緻且耐看的,特別是《永劫無間》還致力於將面板、角色與中國傳統特色進行結合,從而使其更符合國內特色,深受國內玩家喜愛,甚至還將這作為一種文化輸出帶到了海外。

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作為後來者,《燕雲十六聲》和前輩《永劫無間》頗有相似,你們覺得《燕雲十六聲》會不會成為下一個《永劫無間》呢?