原神: 班尼特怎麼增傷?

班尼特加攻擊的機制核心在於班尼特大招只吃基礎攻擊力,就是角色滿級+武器滿級的白板,聖遺物加的攻擊力都不吃。

原神: 班尼特怎麼增傷?

加攻擊機制的組成部分:

1、普攻多段攻擊的重擊增傷;元素戰技的攻擊係數和攻擊效果對於班尼特有相應的攻擊加成,攻擊增幅一般,蓄力效果對於加傷有影響。

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元素爆發衍生的鼓舞領域,領域中的角色生命值在70%以上,可以根據班尼特的基礎攻擊,使角色獲得百分比的攻擊加成。

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2、命座星級等級的加攻擊表現,一命時可以提升班尼特技能大招的攻擊力,處於鼓舞領域時,不再受班尼特生命值影響。

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三命時技能上限提升,技能等級提升,強化自身的輸出能力。

四命時只要班尼特的普攻命中,可以觸發一次的額外輸出傷害,五命和六命也是一樣,都能對技能和基礎攻擊進行增幅。

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3、武器和聖遺物以及隊伍的搭配,對班尼特有大幅的攻擊加成和屬性加成。

班尼特加攻擊機制的具體體系和分析:

1、技能加攻擊體系和分析

玩家說:“有些人跟我說班尼特聖遺物全堆攻擊力,有些人又說聖遺物的攻擊力,隊友吃不到,全堆生命?帶武器加攻擊力就行。”

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班尼特的元素爆發只按自身面板的白字攻擊力數值為角色增加攻擊力。所以聖遺物的攻擊力詞條無法為元素爆發提供攻擊加成的效果。

輔助流班尼特優先選擇高白值攻擊力的武器,聖遺物選擇宗室4件套。班尼特在保證總充能速度不低於200%的前提下,沙漏、杯子、帽子屬性優先選擇生命屬性+生命屬性+治療屬性。如果生命沙漏無法讓你的總充能高於200%,則選擇充能沙漏。

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如果選擇了沒有元素充能效率的高白值武器,比如風鷹、暗巷,那麼單憑聖遺物副詞條想堆出超過200%充能其實蠻難的,這種情況就直接用充能沙漏,暫且不必刷生命沙漏了。

2、武器和聖遺物加攻擊體系和分析

玩家說:“班尼特的攻擊加成到底是什麼樣的?武器和聖遺物的作用有多大?”

班尼特只有白字,也就是自己的攻擊力和武器的基礎攻擊力加起來的有效,凡是武器特效,聖遺物加的攻擊力都不算的,點開面板就是攻擊力那一欄白色的數字就是白字攻擊力,q增傷吃這個,生命就沒有那麼苛刻了,取決於一共多少血,血越多,回的越多。

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班尼特q只吃武器和人物等級帶來的攻擊力,也造就了風鷹劍為數不多的就業場所,13級q風鷹劍大概給1400攻擊力加成,聖遺物就充能生命生命就好。

簡單來說就是血越多,回血越多,武器攻擊力越高,給隊友加的攻擊力越高。或者說班尼特只看基礎攻擊(角色自身+武器)。

原神: 班尼特怎麼增傷?

高階玩法可以堆雙暴火傷攻擊,因為班尼特自身要頻繁切出來e,不堆傷害浪費,好的聖遺物輪不到他,那就是堆生命和充能。

班尼特的聖遺物搭配和武器選擇:

在聖遺物選擇上,班尼特的首選聖遺物套裝就是宗室四件套,有效的提升了班尼特的元素爆發傷害,從而也同步提升了對於的輸出強度,主屬性生生治,副詞條暴擊即可。其次班尼特聖遺物也可以選擇魔女四件套,走輸出路線。

原神: 班尼特怎麼增傷?

在武器選擇上,如果想要走輸出流的話,建議選擇霧切,對於班尼特的元素傷害有大幅提升。也可以選擇天空之刃,提升基礎攻擊傷害和元素充能效率。