現在有沒有什麼好玩的遊戲?

有沒有好玩的遊戲?其實好玩的遊戲一直在萌發,就看是不是自己喜歡的型別,這個跟我們年輕的時代有著很大的關係。

現在有沒有什麼好玩的遊戲?

遊戲就像流行音樂一樣,也有著自己所屬的年代,新的流行也在聽,也跟著嗨,但是已經沒有當初的迷戀。新遊戲雖然也在玩,但是電腦裡面遲遲不肯刪除的還是那幾個老遊戲。對戰的就玩紅警2,玩了很多年一直也沒玩膩,一個原版加上一堆mod包。原版檔案備份好,各種mod任務輪流上傳。RPG遊戲經典感覺還是暗黑2,後來又出了復刻重製版,個人感覺還是比3好玩。

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最愛的還是三國遊戲,著重聊一下,三國單機遊戲肯定是避不開《三國志》和《三國群英傳》這兩個經典之作,可以說是百玩不厭,因為這種遊戲玩一百遍都不會重複的,跟仙劍那種模式的完全不一樣。從這點上講《三國無雙》就比不了了,無雙遊戲注重畫面感和個人打鬥的酷爽感,但是劇情太固化了,不管怎麼打都要遵循哪個定製的劇情發展。可能有人說無雙帝國版有所改善,有了攻城佔地的過程,但是玩這個遊戲始終得不到一統天下的快感,割草式的體驗很快就疲倦了。

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相比無雙的無腦割草,《騎馬與砍殺》的三國mod要好很多,目前感覺這個模式的遊戲體驗是最好的,既有戰場廝殺的快感,也有謀劃全域性的策略。如果官方能出一個正版的三國版本估計會大賣。

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近幾年出的三國大作應該就是三國全面戰爭了,這個雖然現在官方已經停更了,但是的確算得上是一款不錯的產品。其實這個名字在前幾年是屬於柱子工作室搞得一個全戰mod的,應該是基於羅馬全戰修改出來的,雖然有些bug,體驗還是不錯的,印證了那句“高手在民間”的至理名言。

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網遊方面現在基本被手機遊戲壟斷了,如果從產品數量說,現在整個遊戲圈都被手機遊戲壟斷著。大型單機遊戲對時間要求太大,沒有手游來的方便。單從策略手游來說,自率土之濱之後,出現了大量的類似率土的策略手遊,至今引領著主流策略手遊的模式。

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這種遊戲可能肝氪度比較大,如果喜歡這種型別的,也可以看下《萌軍天下》,相當於Q版率土。首先玩家人數沒有那麼龐大,再者玩法也更加偏向於休閒養成,因此肝氪程度也就低了很多。萌軍天下也是自由大地圖,行軍不用鋪路,十三州地圖上的一百多個名城供大家去攻打。除此之外核心玩法是武將和技能自由搭配,喜歡配將玩法的可以試試。

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非主流玩法有個《帝王之路》,這個遊戲比較特別,和主流策略遊戲和傳統模式都不太一樣,有些是比較常見的老玩法,可是有些又比較新穎,總的來說是一款深度養成為主的策略遊戲。相反,養成度雖高,但是氪金度並不高,各個地方都顯示了非主流。

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在很多策略遊戲中,都省去了文官玩法,基本就是武將的天下,在《帝王之路》中有大量文官操作,比如出城採藥、與商人交易、探索各種古墓、名山、故居等,都需要任命文官來完成。

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最後再推薦一款《臥龍群雄》,這個遊戲系統沒有國家,每個軍團就是一個勢力,透過攻城略地最終入主洛陽的軍團將成為一統天下的國家,軍團長登基為帝享受萬民朝拜。但是其他軍團依舊可以活躍在這片土地上,等待著東山再起。每個勢力當最後的城池被攻佔後就消失了,但是軍團不滅隱於民間,在防守薄弱的地方依舊可以揭竿而起,這也許就是遊戲的核心所在吧。

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