DNF: “打樁時代”徹底結束? 修煉場5000億劍魂, 實戰卻在刮痧

地下城玩家一直喜歡爭論傷害的高低,但這裡有一個問題,如何來衡量傷害高低呢?你說看名望值吧,名望值可能注水;你說看打造高低吧,可能存在職業區別;那你說看實戰速度吧,可能存在操作差異;那不如看修煉場打樁傷害?也不能服眾了!

修煉場5000億傷害,實戰卻在刮痧

很長一段時間裡,甚至可以說從90到整個100版本,都是“打樁時代”,理由很簡單,各種副本boss根本扛不住玩家一套傷害,每個版本的最終boss,都是綠沙袋。

DNF: “打樁時代”徹底結束? 修煉場5000億劍魂, 實戰卻在刮痧

而且也有理可據,假設一位玩家打樁傷害很高,那麼其實戰傷害一定不會太低,這大家應該能夠認可吧。從平民玩家到頂尖大佬,從萌新小白到旭旭寶寶,無不深受打樁的影響,所以很多時間裡,打樁傷害第一,那就是國服第一!

但這個現象,在如今110版本中卻悄然發生了改變,其“罪魁禍首”就在於一位劍魂!

DNF: “打樁時代”徹底結束? 修煉場5000億劍魂, 實戰卻在刮痧

最近旭旭寶寶聯合一陣雨、大碩開啟了競速比賽,單人打組隊模式的英豪王者級,大部分玩家都在3-4分鐘左右通關,而這些能夠通關的大佬們,其傷害也非常可觀,升級110級裝備後,修煉場30秒傷害普遍在1000億左右。

而這時候,忽然來了一位修煉場5000億的劍魂大佬,好傢伙,這不得驚豔登場技壓群雄?然而尷尬的現象出現了,這位5000億劍魂玩家,竟然花了5分50秒才通關,堪稱妥妥的“刮痧大師”。

DNF: “打樁時代”徹底結束? 修煉場5000億劍魂, 實戰卻在刮痧

打樁時代結束,新版本追求什麼?

作為對比,同樣一張副本,旭旭寶寶花了1分41秒通關,似雨幽離花了2分12秒通關,而這位劍魂花了5分50秒通關,大家肯定認為,這是劍魂打造不夠好的鍋。

DNF: “打樁時代”徹底結束? 修煉場5000億劍魂, 實戰卻在刮痧

但實際上,這位劍魂全身紅14,武器更是紅18,即便比不上旭旭寶寶、似雨幽離,那也絕對是國服最頂尖的一批玩家了,更何況,修煉場打樁整整5000多億,這是比旭旭寶寶還高得多的傷害。

於是問題來了,難道傷害也會跑丟不成?修煉場5000億傷害,到了實戰中就變成500億了?如果說修煉場打樁傷害,已經不足以成為參考資料了,那以後大家還有打樁的必要嗎?

DNF: “打樁時代”徹底結束? 修煉場5000億劍魂, 實戰卻在刮痧

問題解答1:劍魂打樁實戰差距為何如此大?因為這位劍魂玩家走的是“基礎精通流”,有鈍器300%傷害加成,但在實戰中,由於無法破韌、無法眩暈,導致劍魂傷害大打折扣。

問題解答2:打樁傷害還有參考意義嗎?110版本最大的變數在於,“破韌”。

修煉場是不需要破韌的,所以很多異常傷害的屬性體驗不出來;只有在單刷競速的時候,異常流破韌的優勢才能完全體現,而這種情況畢竟是少數,所以修煉場和實戰確實有很大出入。

DNF: “打樁時代”徹底結束? 修煉場5000億劍魂, 實戰卻在刮痧

個人小結

110版本現狀其實挺微妙的,修煉場打樁更高的劍魂、似雨幽離,在實戰中卻不如打樁更低的旭旭寶寶,由此可見,以打樁傷害為衡量標準的時代的確過去了。

但換個角度看,如果修煉場打樁傷害都沒意義了,難不成傷害還能“注水”不成?大家覺得修煉場傷害有意義嗎?