光子新遊《代號: 至金庸》實測畫面曝光, 畫質碾壓大部分網遊

哈嘍,大家好,我是慄原解說,每天都會帶來不同的遊戲資訊和攻略。

前言:最近,騰訊旗下的光子工作室曝光了一款武俠畫風的網遊引起了軒然大波,這款遊戲是由虛幻引擎5開發的,也就是說,光子的這款新作將會是PC端的,畢竟用虛幻引擎5開發的遊戲,大部分手機都帶不動,當然,正式上線以後會不會壓縮就難說了,今天慄原就帶大家來看看這款遊戲到底如何。

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代號:至金庸是什麼型別的遊戲?

目前已知的是武俠類的,打鬥畫面都是以冷兵器為主,這不禁讓我聯想到網易的《永劫無間》,一款國產的武俠吃雞類遊戲,目前熱度中規中矩,不知道光子的這個新遊是不是準備對標《永劫無間》,畢竟在上個月,永劫無間的銷量突破1000W,騰訊大家都知道,只要是火了的遊戲,肯定會出一個類似的,其實這樣也好,有競爭,玩家才能享受更好的福利。

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不過慄原覺得,按照騰訊的行事風格,代號:至金庸估計會是一款縫合遊戲,怎麼縫合呢?開放世界的RPG型別,內嵌PVP,可以做任務,可以組隊對戰,甚至可以組隊刷圖,直接把《原神》《DNF》《永劫無間》的元素全部加入進來,畢竟只有這樣才能符合大部分玩家的口味。

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就目前光子放出的宣傳片來看,這款遊戲的品質很高,不僅畫質清晰,打擊感更是拉滿,特別是兩個人對戰的時候,武器會發出叮叮叮的聲音,感覺身臨其境一樣,但話又說回來,畢竟這只是個宣傳片,實際上什麼樣子我們也不知道,如果能有永劫無間那樣的品質,那這個遊戲肯定會火,畢竟在中國,武俠類的遊戲一直都很吃香。

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在這個宣傳片裡面,慄原也發現了很多《永劫無間》的元素,比如打鬥的場景,就等於永劫無間裡面的落日寺,其次就是武器,一開始的短劍和長劍對打,短劍等於闊刀,長劍基本沒什麼變化,可以發出劍氣,不過光子的更加震撼,更加真實。

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其次就是視覺上的體驗,在這個宣傳片裡面,角色衝刺的時候螢幕也會變化,武器對打的時候也會產生火花,如果上線以後能有這樣的品質,就算它是縫合,慄原也會第一時間去體驗的。

當然,作為一款開放世界的網遊,只要別做成抽卡遊戲,我相信很多人都能接受,畢竟像這種開放型別的遊戲,核心是劇情和可玩性,如果一直出活動騙氪,那都不用正式上線了。

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總結:其實慄原還是挺希望這個新遊戲是吃雞型別的,畢竟現在的永劫無間最佳化太差了,地區不同,體驗不同,而且外掛很多,騰訊遊戲哪都不好,但最佳化和反外掛做的是沒得說。

好了,以上就是本期的內容啦,對此你有什麼看法呢?