你的顯示卡得升級了! 虛幻5引擎正式推出, 多款3A大作採用

儘管現在顯示卡的價格和產能讓很多使用者持幣觀望,但看起來似乎升級顯示卡已經是未來遊戲的一個必然趨勢了。知名遊戲公司EPIC已經正式推出了虛幻5引擎,這意味著玩家想在未來體驗虛幻5引擎最佳的遊戲畫面和特效,恐怕現在主流的顯示卡是扛不住的。畢竟之前看過虛幻5引擎以及體驗過PS5以及Xbox Series X《駭客帝國》的同學,都知道如果想在PC上實現這個效果,那麼對於顯示卡的要求必然是很高的。

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EPIC表示,目前虛幻5引擎這個版本,其目標是讓大型和小型團隊真正突破視覺和互動的界限,虛幻5引擎有著以比以往更大的自由度、保真度和靈活性來實現下一代實時3D內容和體驗。在去年末的《駭客帝國 覺醒:虛幻引擎5 Demo》演示中,已經展示了虛幻引擎5的遊戲效果。而EPIC現在也已經放出了相關的演示和內容供玩家和遊戲開發者下載。

當然和最早的虛幻5引擎所展示的DEMO相比,現在的版本還有一些功能無法實現,比如說Lumen和Nanite等一些主要新功能還沒有進行驗證,但所有創作者都能夠繼續使用虛幻引擎4。27中支援的工作流程。同時還將受益於重新設計的虛幻編輯器、更好的效能、對藝術家友好的動畫工具、擴充套件的網格建立和編輯工具集、改進的路徑跟蹤等等。也就是說遊戲開發者只要熟悉虛幻4引擎的開發工作,那麼可以直接就將虛幻5引擎納入到自己的開發流程中,幾乎可以做到無縫連線。

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從目前的虛幻5引擎所展示的效果來看,包括最早的DEMO和最近的《駭客帝國》這兩個場景中,可以看到遊戲程式運用了Mass-人群和交通系統、世界劃分-自動化開放世界流送、Lumen-動態全域性光照和反射、規則處理器-基於規則物件放置、Niagara-粒子系統、Nanite-虛擬幾何體、Chaos-物理和破碎系統、時態超解析度-更高顯示解析度、MetaSounds-程式化音訊生成、以及MetaHuman-次世代數字人類。

此外,EPIC直接將類似DLSS以及FSR這樣的遊戲功能整合在了虛幻5引擎中,這個技術名稱叫做Temporal Super Resolution(TSR),同樣透過超取樣技術渲染低解析度影象,然後提供高解析度相似的渲染效果,由此來獲得更好的效能。當然從之前顯示卡的需求來看,估計有TSR也會比較吃顯示卡資源,畢竟PS5這樣的遊戲主機,也只能做到動態解析度30FPS的效果,而且一些畫面明顯是降低了特效的。

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虛幻引擎一直是各大遊戲開發者比較喜歡採用的引擎,雖然不少工作室和遊戲公司也自己開發引擎,但是在效率上虛幻引擎一直做得比較出色。所以這次虛幻5引擎的正式釋出,也吸引了大量的遊戲公司。比如說《古墓麗影》的新作,就會採用虛幻5引擎,同時波蘭蠢驢的《巫師》新作同樣會採用虛幻5引擎。而且還說明了在PC平臺上,不會讓EPIC的遊戲商城獨佔,估計屆時Steam和微軟遊戲商城都可以直接購買到。

對於顯示卡來說,目前主流的顯示卡還是GTX 1060這樣的產品,顯然要面對虛幻5的引擎是不夠的,從遊戲主機的表現來推斷,恐怕至少需要RTX 3060以上的產品才能保證在1080P高畫質下流暢執行,如果要畫質全開並且達到4K解析度的話,要保證60FPS估計得RTX 3080這樣的顯示卡了。

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所以從這個角度來看,基本上GTX 1060這一代顯示卡在明年就應該換代了,RTX 2060以及更高效能的一些顯示卡應該慢慢成為主流。今年RTX 40釋出後,如果RTX 30暫時不退場,價格也比較適合的,倒是一個適合升級的產品。