金剷剷之戰: 【2.6版本追更】狼人終遭制裁 從此再無發明家

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大家好,我是熊熊熊。

2。6新版本即將於本週四上線,週二時熊熊發了版本資訊前瞻後,設計師又追加了一些更新,包括備受吐槽的

狼人終於受到制裁,今天主要釋出追加的更新內容和解析。

金剷剷之戰: 【2.6版本追更】狼人終遭制裁 從此再無發明家

基礎內容可看熊熊週二的文章,這裡不重複了:

《金剷剷【2。6版本前瞻】執法、海克斯羈絆大改 物理系陣容慘遭削弱》

追加改動一覽

金剷剷之戰: 【2.6版本追更】狼人終遭制裁 從此再無發明家

點評:

三個經濟型別一起出的問題已經備受詬病許久,兩個加錢的海克斯放一起誰都知道選錢多的那個,無形中相當於比別人少了一個海克斯選項。

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點評:

7發明龍越來越難出,熊又不給力,剷剷裡發明體系生存環境越發艱難;電火花的改動稍微合理一點,但影響不大,畢竟目前環境以遠端輸出為主,除非有人開發出電火花牛頭、加里奧之類的。

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點評:

發明家再挨一刀,從此江湖再無發明。。。分享聚光燈的改動影響不大,本來刀妹螳螂相關體系和名流九五在手遊就不熱門;盧登屬於削弱,選到就是拿來打前期的,傷害削這麼多,大後期誰還在乎這多的30點傷害。

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點評:

影響最大的是“如此矮小”的改動,讓天胡約德爾人的選手變少;百寶袋我也經常拿,沒遇到過特別天譴的重複裝備情況,狂徒、龍牙、反甲、殺人劍、帽子、藍都能用,火炮就用其他裝備消化,但如果端遊拿到三魔抗可能就G了。爆相同裝備肯定不合理,但更重要的是增加陣容儲備。

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點評:

終身進修的加強,可以在新版本關注一下四學者體系;利滾利別看只加兩塊錢,中期拿到可能會加快累計到吃70利息,實際效果甚至是加了4、5塊錢;射手的小削該玩還是玩;刺客類改動看都不想看;

著重說一下小巨人

,第三個小巨人很強該削,很多人說現在只有第二個小巨人才能拿了,第一個拿了選秀都選不到很弱。還有另一種很熱門的說法“高分局極客95玩不了了,只有低端局才能玩”。

正巧這兩天王者排位熊熊開局都拿到小巨人了,依然無壓力極客95吃分,自從極客95出來以後,

只要開局拿小巨人、代謝增速時沒有掉過分。道理也很簡單:約德爾抓牌思路+全力衝連勝=5-1血量最低在十幾滴左右,再加上小巨人的血量,豬都能在5-1、5-2階段9級D牌;至於上9找不到金克斯,靈性一點卡莎、澤麗也就把分混到了。

那些鼓吹極客95玩不了的,仔細一看全是電刀ez過度,要麼就是盧錫安不到二就不會玩遊戲了,建議多修煉內功,

再次把老師傅的圖放出來激勵一下:

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點評:

狼人體系捱了兩刀,獨家能玩,兩家一起前四的無賴情況應該沒了;雷克塞無所謂改動,一如既往令人失望,從根本上設計師就沒有把這張戰士設計好;二星希爾科內鬼情況緩解,可能會多用一下他。

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今天內容就到這,更新內容來自nga。

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