S12兩極分化最嚴重的英雄: 賽場非Ban必選, Rank位列T5勝率45%

在LOL來到S12賽季之後,在AD這個位置上,應該是歷年以來遊戲選擇最侷限的,可用的英雄變得越來越少,職業賽場澤麗、厄斐琉斯、金克斯成為了常客,小炮、霞偶爾能夠登場,但都是在三大主流AD都選不到的情況下,作為一個替代品,大多數隊伍BP的時候,都會選擇Ban掉其中一個,雙發各拿一個後期大C,但看了整整一個賽季了,都已經有些視覺疲勞了。

S12兩極分化最嚴重的英雄: 賽場非Ban必選, Rank位列T5勝率45%

賽場非辦必選,RANK勝率墊底

賽場和路人局其實差距蠻大的,在職業比賽中澤麗、金克斯、厄斐琉斯都是非辦必選的存在,在整個LPL 春季,金克斯的出場次數達到了226次,位列全位置第一,而厄斐琉斯則是186場,同樣位列第二,二者的Ban率相差不大,在15%-16%之間,這兩個英雄毫無疑問是優先順序最高的,而澤麗因為賽程版本更新比較晚,僅出場52次,比霞還少了8場。

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而在路人局,金克、澤麗斯依舊非常受歡迎,金克斯登場位列AD位第一,勝率也在50%左右徘徊,而澤麗14。2%登場的情況下,勝率也達到了51。5%,這兩個英雄在路人局的表現都很不錯,英雄層級也一直在T1和T2級別徘徊,是眾多AD玩家上分的不二之選,但厄斐琉斯的差距就非常大了,和職業賽場有著天壤之別。

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首先是英雄層級,厄斐琉斯位列T5,這個層級都是維魯斯、滑板鞋、大嘴等下水道AD英雄,按理來說,受到職業賽場的英雄,厄斐琉斯應該也是版本熱門的上分英雄,不應該出現在T5這個位置,但看完勝率就發現確實沒毛病,在12。5B版本,厄斐琉斯的登場率有9。3%,但整體勝率僅有45。4%,在所有AD英雄中排在倒數第一,和職業賽場相比,算是S12兩極分化非常嚴重的英雄了。

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厄斐琉斯為何路人局資料慘淡?

因為賽場的英雄,厄斐琉斯在Rank局的登場率不算低,甚至可以算作一個T2級別的AD英雄,但勝率卻在AD位墊底,為何差距會如此大呢?咱們來聊一聊這個話題。

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首先是上手難度的問題,因為有多種武器需要進行切換,就註定這個英雄的操作難度很大,這就很考驗玩家的熟練度了,在新手和高手手中,這兩個英雄的傷害差距是很大的,而且要在不同的局勢,使用合適的武器,才能把輸出最大化,單單控槍這一點,就難倒了不少玩家,更別說疊飛輪這些基礎操作了,沒有研究透徹這個英雄的機制,別說對線打出優勢,即便裝備成型,團戰也很難打出輸出。

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另外一個問題點在於,職業賽場的團隊配合和路人差距太大,先說對線方面,如果沒有一個長時間一起配合的輔助,溝通方面就是最大的問題,因為兩個人想法不一致,很難在對線期打出優勢,甚至穩住發育都很難,另外一個點在於團戰的配合,路人局和職業賽場是比不了的,隊友隨意開團,很容易就會導致陣型被來開,厄斐琉斯難以找到合適的輸出位置。

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而最大的問題點在於,RANK局對於AD的保護都很差,厄斐琉斯作為一個後期大C,三件套就能夠接管比賽,但如今版本傷害嚴重溢位的情況下,沒有位移的AD在開團之後,如果沒有隊友保護,隨便一個刺客的切入就能夠將其擊殺,生存環境真的非常差,但在路人局,每個人都想秀,大多都是自己玩自己的,沒有這種保護大爹的意識,厄斐琉斯別說打輸出,就連存活都是大問題。

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結語:

除了厄斐琉斯之外,其實還有很多英雄賽場和RANK兩極分化嚴重的英雄,例如瑞茲、滑板鞋這些英雄都是如此,機制相對比較複雜,很吃隊友配合,但拳頭一般情況下不敢進行加強,加強過後對於路人局影響不大,職業賽場稍微加強一下,就是OP級別的存在,就像厄斐琉斯,雖然位列T5的層級,在12。5B版本還是削弱了基礎護甲和生命值。

那麼你們覺得,厄斐琉斯最大的問題在哪裡呢?

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