DNF:努力提升是關鍵 淺談阿修羅盧克Raid進團門檻

最近好多新人問修羅怎麼打盧克,今天我就來把自己開團放人的經驗和大家說說吧,自己也玩了很久的修羅。

DNF:努力提升是關鍵 淺談阿修羅盧克Raid進團門檻

1、很簡單,認識個B套朋友,或者4000+奶爸,5000+奶媽,你都能打。

好吧既然沒有PY路線只好靠實力進了,講道理現在盧克相對開荒那陣簡單了很多,到不意味著通關標準低了,因為大家熟練度,配合,裝備都在提升,我現在也經常當團長,從收人角度,沒有90a/紅10三寶珠85或者恍惚/雙無盡,兩神器的,瞎子/紅眼,以及不瞭解職業,甚至沒年寵,左邊附魔垃圾,恍惚沒10,沒年寵,稱號寶珠,我不會要,不是說這團長能裝,要求高。

A、我不認識你,不知道你操作怎麼樣,所以把路人都放在一個低操作高裝備打一般傷害的位置上可以保證團的透過率,

B、既然當了團長,就要為每個人負責,保證通關及通關效率。

但是我當了團長這麼久,基本放進來的不會踢,做人不做狗團長嘛,除非來朋友了,和路人說一下沒辦法了,抱歉之類。

瞎子組野團,沒有我說的那個裝備感覺能速度租到一個20分鐘(5+15)之內過得穩定團不是很容易,很多人基本都把瞎子和紅眼放一個位置線,紅眼愛死,耽誤程序,還有很多紅眼不打出血亂輸出,二覺空,瞎子呢,亂控制,導致怪物狂暴,很多瞎子打能量不注意觸發挫折,小火佔位,暗路線不會抓淨化之釋內德,打能量龍抓不到,右邊控制教育丟,到盧克也有很多連續控。

但是既然主號是瞎子也在瞎子吧發的就得說下優點,自帶減防與暴擊光環,熟練瞎子穩定控制,續航和一整套持續爆發的不俗,清小怪很快,加快團隊速度,打連擊很快保證盧克破防和創造在輸出的機會,技能範圍大,基本不會空技能。

關於傷害

(入團標準)

說到標準不得不說傷害,好自己心裡有個b數。先說測試條件吧。

1、石化不破招,瞎子在不絕對熟悉怪物機制情況下極難破招,(技能太慢,大多數瞎子,不控不敢輸出,見怪本能大冰,)所以開了破招基本也是假傷害,**用的,但是熟悉怪物機制加強手法老道德瞎子還是能抓一些破招的,

2、寵物技能,這個別的不敢說,能做到把爆發和寵物技能結合到的瞎子,一半可能都沒有,而且蓄力久,持續短,不算了吧,

3、綠,鬥神,請那些不能做到打綠名百分之八十以上傷害有這兩種buff的瞎子不要弄這兩個好不,另外妖刀也別開綠,已經不能在盧克完全觸發減防了,綠就沒勁了,

4、紅極其tp講道理和綠差距挺大,放兩個墨跡一些,講道理能做到在盧克百分之50以上輸出有紅德我還沒遇到過,當然不只算瞎子,全鬼劍,

所以上面四個不算,時裝選二覺挫折都可以,挫折的話,二覺一絕5。5-5,二覺的話,6-5大概這個數值,在盧克二保二打的都不會很慢。

關於裝備:

之前提到的裝備定位是在正常情況下,如果你是工會的人,團里人小號,朋友,7等一這些情況,標準肯定適當放低,也就是所謂的能混到的團,看賣相。

1、英傑都沒到的,不用問了,我是基本不會放的,團里人來了,除非管理,我也不會一直放的。

2、裝備搭配,左邊比較適合瞎子的85ss+雙無盡/恍惚或者90ss(鐵馬除外,萬世星辰女裝優先)+單無盡 這兩套看著還是比較有排面的,85ss即天御,鮁魚,魔戰,千豬,大概這些吧(幽魂我們團討論過,不要)

然後看搭配,首飾附魔,光屬強累計低於45的首飾不要,左右耳沒附魔,腰帶鞋子最低國慶+44,上下低於一百智力,年寵物,稱號及寶珠,光環及面板及紅色徽章,圖騰,至於收集和紅字不談了,那個偏高階一些走向,以上都是團長看的範圍他會從這些裡挑出來做的好的,其中武器鍛造。年寵及寵物裝,稱號及寶珠,首飾附魔,這四點最為看重。

關於手法

由於修羅是光屬性,所以基本都是打暗路線的(極少情況打光路線,如果隊你只有你能控小丑的話,新人推薦先熟悉暗路線),先把怪說下(有些精英怪的名字真的太繞口了)

1圖、超高速,內爾貝,強化什麼的。

2圖、淨化之室內德,月光。

3圖、暗之偶像,魔劍。

4圖、機械臂凱,布馮。

1-4圖之間會打一次能源,能源左是飛天龍,右邊是清BUFF收集卡片的機器人,簡稱小遊戲機器人吧,

4圖以後能量控制室,左邊月光右邊魔劍。

一圖

超高速,這個建議開著雷雲打(別落),先大冰破防,然後大火抓住,(在控很可能狂暴)一套小技能差不多帶走。

內爾貝,他有兩個機制,1出個圈子不能出去,2出個球(他會喊,出來吧黑暗之核)打碎即站著不動讓你打,這個怪不能秒,最多控一次要不八成狂暴,他狂暴超級凡人,出四個球(只有近身能打碎)然後每個球回覆很多血,到時間沒碎你們還很遠即觸發第一種狂暴,所有人強制**一段時間,掉百分之80-90的血,

應對方法,過去他一般就會出罩子直接,然後他無敵,開始讀條出罩子,這個時間雷雲(艾格尼絲那圖開的,)不動,雖然打不全但能抓破找,透過高hit讓他不亂飛,然後罩子消失後,大冰,小冰小火,珠子邪光斬波爆秒殺之,

強化,這個怪總而言之真的惡性會間斷性無敵,一個是技能規律性無敵,一個是高hit後自動無敵,組隊多c很難控制,只能自行領悟隨便打。

二圖

淨化之室內德,如果說盧克有不控制就會抽風一樣的怪,那麼這個就是一個,但是這個怪隨便控制,到不意味著瞎子都空的住,除了不動之外的控制,他都能強制位移走,讓隊友空技能,所以瞎子千萬別進去就大冰(因為沒啥用),到了二圖能量開了,你們的智力減少一半怪物防禦力增加。

如果你們是打完能量去的,這時沒能量影響,建議開眼,雷雲(打持續輸出,不落)不動配合隊友秒殺之,如果能量開了,建議溝通奶開覺醒,鬥神千萬別省,溝通隊友開大技能秒殺,如果傷害不夠,請等能源過,

月光,盧克最難也是最容易對付的怪,有個細節,站在白線附近,月光現身後,會不動,說下難點和容易點,

難點,技能都打假身了,沒技能打真身,真身出來秒不掉飛來飛去,無奈控了,又沒殺死,狂暴了,然後不動還殺不死,再度進入真假身環節,很耽誤時間,

簡單處,真身出現後不動,直接秒殺之,不動那陣極脆弱,

應對處理,最穩妥的方法就是,雷雲到處溜達不著急,但是相對效率低,

也可以預判真身出來時間,配合寵物技能強制抓,缺點是有時候也會打丟,優點是快速。

最後補充下,如果沒殺掉月光飛來飛去可以,無雙不動控制是不會狂暴的。

或者傷害夠高的話可以直接用其他控制技能打一波,然後BOSS狂暴後出分身(蛇皮一段時間)後會跪地虛弱幾秒,這時候手再殘的人都能打死吧。

三圖

暗之偶像,這個怪最好別控,他的狂暴和內爾貝一樣極其耽誤時間,(耽誤時間類似,狂暴模型不一樣),建議,開眼雷雲進圖,鬼印珠綠,一絕xx(抓開眼破找)雷雲,大冰小冰小火,珠子邪光,波爆,秒殺之,

魔劍,沒啥好說的了,隨便打

四圖

這個也簡單不多說了,能源控制和盧克,也都簡單不多說了,

其中挫折意志,瞎子最核心的buff,然而有接近一半的瞎子打能源不知道先觸發,開眼進去了,(這樣吃不到三神器。挫折,奶媽太陽)自己算算差多少傷害吧,比較好的處理方式是,進圖前觸發,進圖後綠配合一些技能觸發神器奶爸太陽,爆發秒殺之。

主要了解的大概就這麼多,總的來說現在打團對於裝備要求不再像以前那麼苛刻,但是大家對熟練度的要求則越來越高了,畢竟很多A套六神不會打導致炸團也是經常發生。如果自己裝備差不多的話,建議找公會或者熟人帶你打幾次熟悉熟悉,這樣等你通關記錄有個10次以上後,進野團的難度也不會太大了。