遊戲中那些令人絕望的成就!玩家:我死了上萬次都不夠觸發?

當年情報君在魔獸世界中,為了完成失足墜落的成就,不知道在雷霆崖上往下跳了多少次~

遊戲中那些令人絕望的成就!玩家:我死了上萬次都不夠觸發?

當時以為這樣的成就已經夠變態了,但萬萬沒想到,一山還有一山高。

不少遊戲策劃後來索性設計出了一系列奇奇怪怪,非死亡不能達成的成就,卻忍不住讓我們前仆後繼地“死”了一次又一次!

遊戲中那些令人絕望的成就!玩家:我死了上萬次都不夠觸發?

明日之後的"太不小心了"就是這麼個成就,這個成就的達成要求是我們要從高處跌下昏迷20次。

事實上,在看到這個成就的要求之前,從高處摔至昏迷這件事可能偶有出現,但為了自己的裝備考慮,我們都會盡量避免這種情況,更別說是從高處摔下來導致的了!

但瞅見成就要求之後,我們可能拾掇拾掇裝備,轉身就老老實實開始瘋狂連摔了。

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有些遊戲中的死亡成就,可能觸發時就讓玩家感覺有些莫名其妙,甚至懷疑是不是出現了BUG!

先前有DNF的玩家在刷死亡之塔時,

自己明明還有大半管血,卻被裡面的NPC一招給秒了

,他滿臉問號地出了副本,跑去一問,有玩家表示:

這是正常的,估計是專門留下的沒有修復的Bug吧!

遊戲中那些令人絕望的成就!玩家:我死了上萬次都不夠觸發?

這個回覆很快被其他玩家否定了。

原來秒人那個NPC雖然外表是個可愛的小蘿莉,普通傷害也不算太高,但是技能中卻有一個相當特別的存在:

碎霸

這個技能攻擊時,會有5%的機率使敵人立即死亡。

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被這個技能秒殺後,玩家還會獲得一個特殊的成就稱號:

被秒殺的可憐人。

雖然這個成就稱號聽上去有那麼一點嘲諷,但還是有不少玩家前仆後繼地衝上去等一個被秒殺的機會。當然,也因為直接被她打死是不觸發這個成就的,

有玩家被她一連殺了上百次都沒有成功觸發這個成就!

於是後來玩家寧願抱著大量血量瓶站定在她面前讓她打……直到成就完成。

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Raft(木筏求生)中的海洋墓地也是一個費時費力的隱藏死亡成就,

這個成就的達成要求是死亡25次。

為了達成這款成就,不少玩家都會選擇捷徑——自殺。

在簡易模式新建存檔後,進入遊戲後直接跳海喂鯊魚。

因為死亡後選擇復活只會回覆少部分血量,所以

多被鯊魚咬幾口,這個成就就能順利到手了!

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但上述的死亡成就跟劍網3中的陰陽兩界比起來簡直是小巫見大巫!

你能想象為了一個成就花費數年,死亡次數累積上萬的情況嗎?

劍網3的陰陽兩界就是這樣的死亡奇遇!

這個奇遇能不能觸發,根本不看你死亡次數的累積!玩家在全地圖,因為任何原因而死亡,都有機率能夠觸發。

簡單來說,全看人品。

有玩家為此瘋狂摔了幾年,死了不下上萬次,也沒有成功把這個奇遇摔出來!

但想想奇遇之後的獎勵,看了看自己的裝備耐久,咬咬牙又覺得:

"我還能摔!"

遊戲中那些令人絕望的成就!玩家:我死了上萬次都不夠觸發?

有意思的是,要想獲得奇遇達成之後的這一系列獎勵萌寵,在《劍網3:指尖江湖》中卻是不費吹灰之力。

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指尖江湖中有不少寵物的獲取,只需要稍微花費一點功夫,在遊戲中的各個地圖找到發放任務的NPC,觸發任務之後,根據任務提示,一步步接著完成下來,就能夠獲取!

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當然,發放任務的也可能不是NPC,而是個隱藏在地圖密室中的小寶箱。比如七秀的跟寵兔子緋心就隱藏在青蘿山的密室寶箱中,如果覺得密室比較難解的話,記得合理利用角色人物特性,比如

七秀的"巧手"就可以大幅度降低機關難度~

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你操控角色行走或者奔跑或是站定不動時,這些寵物都會展現出不同的動作,而當我們在各地圖找到好看的場景截圖時,就可以將它們放出來,逮著它們不同的神態動作配合自己,擷取不同的風景!

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除此以外,我們隨時能看到路邊的NPC頭頂上頂著“奇遇”的字樣,並且沒有任何觸發限制,對於我們這些非酋來說,這簡直是一大福音!

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你還知道哪些遊戲中極難觸發的死亡成就嗎?

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