玩遊戲開掛犯罪嗎?製作外掛軟體的要怎麼判?

隨著遊戲的玩家越來越多,有些人開始琢磨遊戲外掛的生意。

外掛其實是一種遊戲外掛,是透過欺騙或修改遊戲以謀取利益的作弊程式。使用者利用外掛這種作弊手段可以輕易地di得到其他正常使用者無法得到或者需要投入大量的時間才能得到的遊戲效果。

外掛的表現方式有很多,比如加速器、超強威力呀什麼的,它能讓使用外掛者比正常使用者奔跑快、攻擊威力更大,獲得更多的經驗值和更爽的體驗感。

玩遊戲開掛犯罪嗎?製作外掛軟體的要怎麼判?

那麼憑藉人們樸素的價值觀,大家覺得經營遊戲外掛是否構成犯罪呢?

多年以前,有一個非常重要的案件登載於最高人民法院的指導案例,叫做談文明案。

2004年的6月,這個談某呢就研發出一款遊戲外掛的計算機軟體,後來他設了兩個外掛網站,向遊戲消費者進行宣傳並提供了下載服務,而且向這個遊戲的消費者和點卡零售商批發銷售外掛軟體點卡,不到一年時間就搞了兩百多萬。

這個案件當時的檢察機關是以侵犯著作權罪起訴的。

按照刑法的規定,有四種侵犯著作權的行為是構成犯罪的:一種是未經著作權人許可複製發行其作品;一種是出版他人享有專有出版權的圖書;一種是未經錄音錄影製作者許可,複製發行其錄音錄影作品;還有一種情況是製作出售假冒他人署名的美術作品。

所以通俗的來講,如果以營利為目的,侵犯了作品的複製權、發行權、出版權、美術作品的署名權,違法所得三萬以上或者非法經營數額五萬以上,就可能構成侵犯著作權罪。

當時的檢察機關就認為,外掛遊戲屬於侵犯遊戲作品的複製權、發行權的行為。遊戲玩家玩遊戲,在正常情況下只需要透過下載客戶端程式後,在網際網路上與伺服器端連線即可運行遊戲。但如果是外掛軟體,這不僅要下載遊戲軟體的客戶端程式,而且還要輸入外掛軟體所要求的使用者名稱和密碼,這樣才能最終和遊戲伺服器連線。

當然了,談某還搞了一個超人外掛軟體,透過這個外掛軟體連下載網路遊戲的軟體客戶程式都不需要,就可以直接跟遊戲伺服器連線。

大家很顯然能夠看出來,這種外掛軟體的執行明顯改變了網路遊戲軟體設定的遊戲規則。使用外掛軟體的消費者與正常遊戲消費者相比,前者在遊戲能力上就會明顯取得優勢,使用外掛軟體也能更容易和更快的升級過關,這明顯會造成遊戲消費者在遊戲能力上的不平等。

玩遊戲開掛犯罪嗎?製作外掛軟體的要怎麼判?

大家覺得法院會認同檢察機關的意見嗎?

在這個案件中,法院它其實認為外掛遊戲沒有侵犯作品的複製權和發行權,它侵犯的是網路遊戲權利人作品的修改權。

我們剛才說過,刑法中的侵犯著作權罪只包括侵犯作品的複製權、發行權、出版權以及美術作品的署名權,而不包括其他行為,因為畢竟刑法是最嚴厲的部門法。

所以修改權不能算作是刑法意義上著作權的一種,《計算機軟體保護條例》對修改權是有定義的,它說修改權是指對軟體進行增補刪改或者改變指令語句順序的權利。

所以你會發現在這個案件中,涉案的外掛軟體的實質功能是在為遊戲的消費者提供超出遊戲規則範圍的額外幫助,這起到了遊戲輔助工具的作用或者它修改了網路遊戲程式的程式碼資料或者增補了網路遊戲軟體的功能,這好像都屬於對網路遊戲的一種修改。

所以大家覺得外掛到底是對遊戲的一種複製還是修改呢?其實是一種修改。但是經營外掛遊戲的別高興得太早,因為侵犯修改權同樣構成犯罪,只是不構成侵犯著作權罪。

刑法中還有個犯罪,叫做非法經營罪。對於網際網路上的出版發行,《出版管理條例》第九條規定了,說報紙、期刊、圖書、音像製品和電子出版物等應當由出版單位出版。

所以法院最後就認為,談某的行為屬於非法出版行為,因為這種網遊外掛的目的就在於增加網遊的功能,使網遊操作更為容易,也使得不使用外掛遊戲的客戶在遊戲中根本無法跟你進行抗衡,也縮短了網遊的運營壽命,侵害了著作權人出版機構甚至遊戲消費者的合法權利,它嚴重擾亂了網路遊戲出版經營的正常秩序和網路遊戲產業的健康發展。

根據司法解釋,只要非法經營數額在五萬元以上,就可以構成非法經營罪。所以法院最後是以非法經營罪判處了談某五年有期徒刑。

玩遊戲開掛犯罪嗎?製作外掛軟體的要怎麼判?

當然了,網路遊戲外掛行為它到底侵犯了作品的修改權還是複製發行權,可能是有一定爭議的,但不管怎樣,它都可能構成犯罪,所以經營者還是要三思而後行。

透過各位遊戲的玩家也不要使用外掛遊戲,你玩個遊戲都作弊,這也太沒勁了。透過作弊所得到的快樂也是不會長久的。

雖然我們生活在一個詭詐的世界,但我們還是要儘可能地操練誠實。誠實和詭詐到底哪一種生活方式更值得度過呢?其實你在邏輯上會發現,人不可能徹底的詭詐。我們總是希望別人對我們誠實,你買東西總不希望別人缺斤少兩吧,你去醫院總不能希望碰到一個騙子醫生吧,你去醫院總是會誠實地告訴醫生你的病情吧。詭詐者至少對自己最親密的人還是會有一定的誠實。

所以從邏輯上來說,詭詐是不自洽的,誠實才是自洽的。

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