坦克世界:讓人愛恨交加到極致的遊戲,為何玩家如此兩極分化

哈嘍大家好,我是愛扯犢子的小懷啊。前幾天小懷寫了一篇關於Wargaming公司戰爭三部曲的文章,然後被人噴得頭破血流。說實話,對於這三款遊戲,小懷可謂是愛之深,恨之切。本人決定,不管前路多麼坎坷,該說的東西,一樣也不能落下,所以,今天我又來了。

坦克世界:讓人愛恨交加到極致的遊戲,為何玩家如此兩極分化

坦克世界這款遊戲好不好玩?會有很多人告訴你,是一款十分好玩的遊戲,同樣,會有很大一部分玩家會勸你趕緊棄坑。在這裡,小懷可以很負責任地講,WOT是一款十分優秀的遊戲,但是同時,又是一款不想推薦別人玩的遊戲,這是為什麼呢?

坦克世界:讓人愛恨交加到極致的遊戲,為何玩家如此兩極分化

首先,遊戲機制決定了這款遊戲的兩極分化。這是一個15V15的遊戲,也就是說,你在遊戲中的作用並沒有你想象的那麼重要,你對這局遊戲的影響,也沒有那麼大。這直接會導致,可能你一場遊戲打下來,傷害堆滿,最終結果依舊是輸掉遊戲。久而久之,這樣的結果會讓一部分玩家選擇離開遊戲。可以這麼說,能把坦克世界玩很久的玩家,都是吼了多少句髒話的積累。

坦克世界:讓人愛恨交加到極致的遊戲,為何玩家如此兩極分化

其次,還是遊戲機制的問題,這是一個公平又極度不公平的遊戲。遊戲允許一間房車輛等級相差兩級(頂級房除外),也就是說,我拿著七級車,有可能要遭受九級車的狂風暴雨,也可能去五級房狂轟亂炸。這樣的事情,相信每一位坦克玩家都體會過,這時候,肯定評論區會有人抬槓,玩到後就好了,我僅僅只是想說,這個機制,會讓一大部分玩家,半途而廢。

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同時,坦克世界內容過於繁瑣,也是勸退大量玩家的原因。想玩好坦克世界,真的太難太難,走位要學,裝甲區要懂,仰角,移速,地圖等等一系列,這些都只是入門級的,更不要說意識這一塊了。經常會有許多坦克世界教學的影片,貌似人家玩起來十分輕鬆,愉悅。你要知道,那是人家從無數次被轟爛的裝甲殼中,提煉出來的精華。坦克世界的難,難上於青天。

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當然,坦克世界玩家兩極分化的原因不僅僅只有這些,不過不管怎麼說,以上幾點都是我認為最主要的。

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WOT從上線那日起,註定了它兩極分化的宿命。雖然是一款好遊戲,不過也是一款讓人愛恨交加甚至心態爆炸的“惡徒”。有不同意見的小夥伴,歡迎評論區討論。

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