原神:材料描述也要打馬賽克?注意到細節之後,讓人有些措手不及

文/小編

大家好,我是小編,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

本期內容

不知道大家有沒有注意到一個細節,燃願瑪瑙的來源描述中,竟然被系統打上了馬賽克。以前玩原神的時候,都是大大咧咧的,很少去注意這些細節。發現這一點後,讓人有種措手不及的感覺。

既然這次沒有去抽胡桃,那就意味著需要培養個火C,於是終於將吃灰的可莉拿出來,對其進行了強度提升。在這個過程中,終於理解了材料轉換的意義。以前覺得拆東牆補西牆,現在卻覺得這樣挺好。

打了“馬賽克”的描述

燃願瑪瑙是可莉的突破材料之一,想要使角色強度提升,必須要用到它。至於獲取的方式,相信很多原神玩家都心知肚明,只要時不時的去找爆炎樹的麻煩,總能夠湊齊足夠多的數量。不過開啟材料描述後,卻發現了一個讓人驚訝的細節,其中有一段被打上了“馬賽克”。對此真的是讓人摸不著頭腦,不排除是因為系統的敏感詞判定,才造成了這種現象的發生。畢竟原神的遊戲官方,不可能搬起石頭砸自己的腳,既然展示了材料的來源描述,那肯定要將細枝末節寫清楚。如果不是米哈遊有意而為之,希望能夠儘快修復,否則會給強迫症玩家帶來困擾。

翻看了其他的材料描述,並沒有發現類似的情況,從中我們不難看出,這肯定是原神中的個例,並不是普遍存在的。正是因為這樣,所以演說家更加好奇,也不知道被遮掩的文字到底是什麼。為此特意去查了資料,結果也沒有發現蛛絲馬跡,要麼是將中間的字省略掉,要麼就是用星號來代替。希望知曉其中細節的玩家,能對此進行分享,好讓我們知道被抹除的詞是什麼。當然,這點並不會影響材料的使用,只不過為了原神的遊戲官方考慮,還是希望能對此做一個說明,要不然會讓人有種雲裡霧裡的感覺。

材料轉換的意義

原神1。3版本的更新,不止是加入了新的角色和活動,還更新了不同以往的遊戲機制。材料的轉換機制,便是其中之一的存在。當時看到合成臺新增的功能後,演說家下意識做出了一個結論,那就是讓人有種拆東牆補西牆的感覺。這點確實是真實存在的,不過在培養可莉的過程中,卻發現雖然是填補空缺的做法,但卻在需要急用材料的時候,可以讓玩家不用浪費原萃樹脂,就能實現最終的目的。最讓人感到欣喜的是,這個過程中不會消耗摩拉的數量,和升級聖遺物有著很大的不同。當然,之所以會“免費”轉換,是有一定代價存在的。

這個代價就是嬗變之塵,該道具只有用星塵才能兌換。想要獲得無主的星塵,玩家必須要參與到抽卡過程中,這也是變相的告訴原神玩家,想要在急用的時候轉換材料,就必須在前期有相應的付出。原神中的嬗變之塵,只有這一種獲取方式,擊殺怪物並不能掉落。不得不說,遊戲策劃真的是打了一手好算盤,整個玩法環環相扣,不仔細一點還真注意不到。不過因為使用的頻率不高,所以對此演說家還是能夠接受的,上次兌換了嬗變之塵後,到現在都還沒有用完。正因為這樣的遊戲機制存在,所以可莉才及時突破了80級的壁壘,從而到達了90級的高度。

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