超級英雄大尷尬:洛基的“人設”不能倒

超級英雄大尷尬:洛基的“人設”不能倒

超級英雄大尷尬:洛基的“人設”不能倒

超級英雄大尷尬:洛基的“人設”不能倒

◎李勤餘

洛基也許是漫威宇宙,哦不,整個超級英雄世界裡最受歡迎的“反派”之一。當然,現在連這個“反派”都是要打上引號的。他的人氣夠高,可不只是因為扮演者抖森的帥氣,而是因為他的人設完美契合了當代超級英雄應該有的形象。

超級英雄不能太“好”,就像美國隊長或者超人似的。他們的實力太強、性格太好,幾乎很難從他們身上找到缺點。這樣的超級英雄很“正確”,但也很容易讓人感到乏味。超級英雄也不能太“壞”。你不可能指望一個邪惡、殘忍到骨子裡的反派會得到觀眾的認可,除非是因為某種惡趣味。

洛基正好在受眾的兩種期望中達成了微妙的平衡。他有自己的野心和計謀,可往往又因為自己的狂妄自大、驕傲蠻橫而功虧一簣;他看上去冷酷無情,總是和自己的兄弟過不去,可在內心又比誰都害怕孤獨、渴望被愛。

如此有血有肉的性格,讓洛基不再像是高高在上的“神”,反而更接近存在於俗世的“人”。也許,這就是他受到無數觀眾喜愛的根本原因。

但,這顯然是個悖論。

超級英雄之所以是超級英雄,就是因為他擁有比常人更堅定的決心、更堅強的性格。但我們又希望他更有人性,更接地氣。於是,我們看到了蝙蝠俠的“黑暗面”,看到了鋼鐵俠無法走出父子關係的“軟弱”。這不能不讓人聯想到古希臘神話中的英雄。不管是阿喀琉斯還是俄狄浦斯王,他們都不完美,都有致命的缺陷。可問題是,今天的超級英雄是由商業資本堆積起來的文藝形象,這就註定了他們不可能像古希臘英雄那樣去追求偉大的理想、追尋生命的意義。

這正是今天的超級英雄在本體論意義上的尷尬之處,他們很難找到實實在在的行為動機,只能在沒有實際意義的“正邪之戰”裡忙忙碌碌。“洛基”們和古代英雄的悲壯、崇高沒有半毛錢關係,他們的主要任務是娛樂大眾,也只能是娛樂大眾。

於是,洛基也有了自己的專屬劇集。螢幕上的洛基還是那麼熱愛自由、瀟灑不羈,但或許,這只是因為他不得不如此,如果他沒辦法維持好自己的人設,他就不會有“下一集”了。

儘管如此,《洛基》依然為所有觀眾提供了一個很有意思的敘事框架。這一回,《復仇者聯盟4:終局之戰》裡,另一個拿走空間寶石的洛基被困在了時間管理局。一面是號稱能夠管理一切時間線,呈現出明顯威權色彩的神秘機構;一面是桀驁不馴、永遠要保持自由意志的惡作劇之神,《洛基》的主旨已經呼之欲出。

更何況,因為時間線的紊亂,我們還會遇到多個版本的洛基。自己與自己相遇,甚至與自己(女洛基)相知相愛,這是屬於洛基的浪漫故事,也是再明顯不過的隱喻——時間管理局所維持的“神聖時間線”本來就不應該存在。扼殺時間和歷史的無數可能性,也就否定了人之為人的本真性。洛基要反抗的是命運的安排,要奪回的當然還是專屬於人的自由。

然而,洛基所面對的悖論依然很難被解決。明眼人都看得出,本劇所描繪的多元宇宙、平行時空概念,最終還是為漫威的大戰略服務的。介紹更多超級英雄,引出下一個超級反派,讓漫威宇宙繼續膨脹……表面上看,本劇是洛基的自我救贖,可實際上,他依然身不由己。

身不由己的又何止是洛基一個呢?

在高度體制化、商業化的社會,最重要的是秩序和規則。在這樣的大框架下,個人的訴求不再是第一位,個體不過是整個運轉鏈條上微不足道的一環。這正是當代社會需要超級英雄的根本原因。

超級英雄的作用絕不僅僅是實現文藝作品中極端抽象的“正義”。藉由超級英雄在銀幕上的壯舉,個體擺脫了日常生活的束縛和限制,自我價值在隱秘的觀影心理中重新得到肯定。因此,超級英雄必然是個人主義的,是特立獨行的,他在觀眾的自我想象中糾正了商業社會對人的“異化”。

可是,類似嘗試必然會被社會體制糾正,正如《洛基》裡的時間管理局只能允許一條神聖時間線的存在。

前幾部《復仇者聯盟》已經呈現出非常明顯的趨勢——為了對抗強大的反派,超級英雄們也必須抱團取暖。於是,團隊的人員越來越多,陣容越來越強大,但相應的,個體的特色也不斷減少。在上一部《復仇者聯盟》裡,壯觀的景象讓觀眾歎為觀止,可許多超級英雄已經只剩下亮相幾分鐘的戲份。

現實是殘酷的——就算是強大的超級英雄,也沒有能力和商業社會無所不在的體制所抗衡。超級英雄也必須生活在悖論裡,他們因為個人主義而生,卻也因為個人主義而“死”。下一階段的漫威宇宙,哪個英雄會有更多的出場機會?哪個英雄又會不幸地退居幕後?這一切,都不由銀幕裡的他們自己說了算,完全取決於商業資本的走向。

洛基依然是那個瀟灑不羈的洛基,在之後的作品裡,他還會延續自己失敗的野心家人設。或許,這正是當代超級英雄與古希臘英雄的共通之處——他們都在勇敢地對抗自己的命運,但他們並不知道,他們的故事早已經寫完,他們的努力終究徒勞。