大話西遊2已經“打折”的五行強克, 如今只剩水、火兩種

每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。我個人覺得《大話西遊2》最經典的設定之一,就是借鑑了中國傳統文化當中“五行相剋”的概念,讓簡單的回合制遊戲增加了更多的元素,而且五行相剋的玩法也是成為現在版本的發展起到了很重要的作用。

然而,再好的設計也逃不過後期開發組的折騰,小蘇在之前的文章裡說過,本身五行相剋的概念並沒有問題,只是由於開發組考慮不周導致現在玩家分配不均。這篇文章咱們就簡單聊聊遊戲中五行相關的問題,話不多說,咱們直接進入正題吧~

大話西遊2已經“打折”的五行強克, 如今只剩水、火兩種

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其實從遊戲早期開始,五行相剋的概念和玩法就一直存在,當時的“五行粉”、“五行珠”就是最典型的例子,後來推出了召喚獸技能之後,這個玩法尤為明顯。其實剛剛流行克技能的時候,玩家們並不像現在這樣,一窩蜂地選擇某一種克,在當時金、木、土這些都能看到。甚至在某一段時期裡,有不少人還願意選擇克金,而且最重要的一點就是當時“金、木、水、火、土”五種型別並沒有孰強孰弱之分,完全靠玩家自己的喜好來選擇。

大話西遊2已經“打折”的五行強克, 如今只剩水、火兩種

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後來,大家慢慢地發現土豪們都開始流行克水玩法,或許是為了跟風,也或許是覺得符合自己的標準,於是一大波人也開啟了克水玩法。在前幾年當中,克水玩家的數量要比其他4種克加起來的2倍還要多。雖然當時也有零星克木的敏隊伍,但是就正題數量而言,水五行絕對是毫無爭議的第一!在這要說一點,克水成為主流,原因並不在開發組,而是玩家為了針對冰雪魔的選擇,(小蘇以前文章有過詳細介紹,這裡就不再贅述)此時的《大話西遊2》並沒有因為過強的設定影響了五行的走向。

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後來魔王窟副本推出,各種新套裝層出不窮,“容止”、“驚鴻”的出現直接讓克火成了最主流的選擇。原因很簡單:①、套裝獲取簡單,不誇張地說,很多人刷一天“覆海大殿”就直接集齊所有部件,即便稍微慢點,幾天之內也能完成。②、屬性過於霸道,攜帶技能“水魔附身”可以直接無視變身卡五行,而且套裝品質達到傳世之後可以增加100點強力克火,在其他套裝當中優勢相當明顯。簡單總結一下:早期的五行克可以說“百花齊放”,中期時候克水“獨佔鰲頭”,慢慢的水、火兩種屬性“平分秋色”,而形成這些問題的根本原因,除了個別玩法上的因素之外,更多的是開發組刻意為之,如今雖然在盡力補救,但是效果顯然不是很明顯。