《暗黑》加《饑荒》會碰撞出怎樣的火花? 這款遊戲就大膽嘗試了!

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一款遊戲的成功與否,除了遊戲本身外,還要造出聲勢!

各位朋友大家好!我是“遊戲集裝箱”,在遊戲世界中,可謂是“魚龍混雜”,不論是單機遊戲還是網路遊戲,一款遊戲想要成功受到玩家們的喜愛,首當其衝的肯定是這款遊戲符合大眾口味,遊戲本身具有非常強的可玩性,畢竟是打鐵還需自身硬麼,其次是看這款遊戲是何“出身”,如果是那些大型遊戲設計公司所推出的遊戲,一“出生”便自帶光環,無需做太多的遊戲推廣。而一些小作坊類的遊戲公司就不同了,只能靠遊戲的質量來慢慢“發酵”!

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小箱子說的這個“發酵”其實就是指一款遊戲的口碑如何,是金子在哪裡都會發光,這句諺語同樣適用於遊戲,但往往要很長的週期,而超長的週期同樣也會拖垮這些小作坊遊戲公司,或是讓遊戲後續的動力不足,從而無法再設計出更好的遊戲來。

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當然了大型遊戲設計公司所設計出的遊戲也並非都是精品,就像前段時間小箱子為大家推薦的《英雄無敵》系列遊戲一樣,當這個遊戲IP被育碧買斷後,後幾部遊戲作品不管如何“折騰”也無法超過第3代所帶來的遊戲影響,反而讓育碧在遊戲設計上失去了一些“人心”,直接影響到了公司整體的口碑。而我們熟悉的暴雪公司也是如此,從“暴雪出品必精品”如今卻變成了“暴雪出品未必精品”!而今天小箱子為大家推薦的這款PC遊戲,它的本身其實很耐玩,但一直都是不溫不火的狀態。

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今天為大家推薦的是《自然之力》,相信許多小夥伴們都是第一次聽到這個遊戲吧,遊戲本身是一款動作冒險類遊戲,但加入了RPG,策略,經營管理等遊戲元素,同時作為一款沙盒遊戲,遊戲的自由度還是很高的,遊戲中能看見《我的世界》和《饑荒》的身影,但《自然之力》的遊戲畫面設計的偏於中規中矩,而並非採用了《我的世界》那種畫素風格,和《饑荒》那種大線條漫畫風格,畫面上沒有太多吸人眼球的點。玩家在遊戲中可以製作各種武器裝備工具,當然也可以收集和種植一些物資資源,或者是馴服一些動物來進行飼養,從而獲得更為豐富的食物來源。

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《自然之力》這款遊戲有著極為龐大的世界地圖,有10多種不一樣的區域可供玩家們進行探索,每次新建地圖都會隨機生成新的遊戲世界,從一開始的生存類遊戲,慢慢的轉變為一款模擬經營遊戲,遊戲中玩家可以馴服一些寵物,讓它們幫助你去進行戰鬥,總之遊戲的玩法很多。《自然之力》一定程度上有《暗黑》加《饑荒》的遊戲設計元素,但小箱子個人感覺並沒有融合的太好,否則《自然之力》這款遊戲肯定會受到更多人的喜愛,而並非是不溫不火的狀態。感興趣的朋友可以嘗試下這款遊戲哦!