EDG沒有完全贏? LOL世界賽BUG第二彈, 八強出局的RNG成最大受害者

在上週英雄聯盟S11小組賽抽籤後,EDG和RNG被分在同一個組就註定有一隊無法進入四強。而經過了勢均力敵的五場鏖戰,EDG終於突破了自我以3:2擊敗RNG挺進四強。來到世界賽舞臺,大家心中所想自然是能者上、不能者下。剩下來的那支隊伍,將承載著LPL的希望繼續走下去。

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今晚英雄聯盟S11淘汰賽將迎來最後一組對決,可有關之前比賽的覆盤還沒有停歇。就在網友們在探尋影響對局走勢和細節時,不曾想卻有了驚人的發現。在EDG對陣RNG的第三局小明的洛打出了一個極為辣眼的操作,當時解說和觀眾都認為是失誤,但現在看來那極有可能是個BUG。

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時間撥回到當晚第三場比賽的9分30秒,小明的洛想配合趙信上去開人。就在開了大招的洛即將接近厄斐琉斯時,卻非常滑稽地往隊友身上回E了一下,緊接著又原地抬了個W。這波原本有望打出擊殺的進攻,最終只打出璐璐一個閃現,小明本人也遭到了質疑。

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可許多玩洛的老玩家卻從中看出了端倪,因為這種操作在過去近半年的時間裡時有出現。即:洛在嘗試RE連招接閃現W時,閃現出去以後洛又會自動往隊友身上E過去。最終打出來的效果就是RE閃被二段E打斷,並會原地抬一個W。

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為了證明這是BUG而不是個人操作失誤,B站有位專門玩洛的UP還對此進行了測試。實際所呈現出來的效果,跟當晚小明的操作如出一轍。許多玩家也表示早在數月以前就跟拳頭官方反饋過這個問題,但現在看來並沒能引起設計師的重視。

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至於在不久前的小組賽階段,GEN的打野Clid在對局中懲戒CD也出現過BUG,兩相對比之下小明這波可能起勢的節奏被斷,對比賽的影響更大。

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而RNG受到BUG的負面影響這也不是第一次了,光是今年就有春季賽季後賽tp小兵小兵消失BUG、MSI打DK遠古龍BUG處決效果消失、小虎礦刀不爆錢BUG以及這次洛的技能銜接BUG。

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客觀點來說當時沒有反饋BUG,事後自然不存在重賽的可能。玩家們想要的,不過是希望拳頭官方能夠以更嚴謹的態度來對待遊戲,避免不必要的麻煩。如果拳頭接受了玩家的反饋修復的BUG,八強賽的對局情況可能會有所不同。遺憾的是,這世上從來沒有如果。

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如今英雄聯盟S11八強賽接近尾聲,現在留在場上的EDG就是LPL最後的希望。期待後續的對決他們不會受到BUG的影響,EDG能奮力贏下最後兩個BO5吧~