DOTA2 裡所謂的幾號位是什麼意思?

第一名:1好位

1號位DOTA英雄是各隊重點“培養”物件,優先發展,佔用資源最多,必須由最有發展潛力的英雄承擔。因為得到了更多的關注,所以的“大哥”肩上的擔子還是很重。他一方面要儘快升級軍銜和金錢,另一方面也要在團戰中充當中流砥柱。另外1號位也會被對面照顧。如果有機會,一號位絕對是對方最想要的目標。

一號英雄非常吃登記和裝備。

一旦他們沒有積累足夠的等級和必要的裝備,他們的戰鬥力往往會大大降低。很多一號英雄都有一個或長或短的“真空期”,即由於裝備更新,其經濟優勢無法直接轉化為戰鬥力。這是一個脆弱的時期。很多時候,他們必須避免團戰,避免在快速發展的時候被對方抓住。

第一位的核心必須是“穩定”。

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第二名:2號位

一般都是單走,需要激烈的對位。需要用控制來達到目的,防備對面走。中路正常狀態為1VS1(精靈特殊組合除外)。

二號英雄必須在中場開啟局面,強行帶節奏。無論是殺戮還是推進,他都必須能夠承擔起作為中期核心的重任,所以一般都是偽核英雄來承擔,也就是他兇在一線。前期憑藉技能強於一般後期英雄,有一定後期能力。

第三名:3號位

就是一個人走自己陣營的劣等之路。因為位置對其不友好,甚至要和2~3個人打,包括對面的大哥。線上壓力最大,均線的控制也不容易。往往第一個壞掉的外塔就是劣質路的。第三個位置往往需要承受壓力,有了水平和基礎裝備才能參加GANK和打野。

基於以上原因,3號位的英雄都是生存能力強(被動)的英雄,往往有逃跑,有控制技能,能承受傷害,同時有一定成長,有一兩個關鍵道具,可以在團戰中發揮作用(跳刀,A杖)。

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第四名:4號位

第四位的英雄在團隊中基本處於輔助地位,不能佔據全部資源。經常在野流或者發展,佔不了團隊的資源。不過比起第五位,他還是多了一點自由。4號英雄一般是野英雄。

4號前期基本沒有線,可以用來在霧裡遊蕩或者混野。當大哥和二哥需要支援的時候,基本上需要隨叫隨到。4號在GANK初期,如果成功了,可以喝點湯。

因為很多4號位都有控衛和GANK的能力,所以在中期團戰中往往能賺到一些頭和助攻。後期基本可以算是炮灰級別的輔助了。

第五名:5號位

就是大家常說的醬油位。打這個位置不僅不能佔用團隊資源,還需要給團隊買雞買眼,積極配合團隊行動,必要的時候需要逼自己帶頭,或者犧牲自己救大哥,基本上佔不了軍線和野區,經濟很吃緊。

5號英雄往往可以在沒有任何裝備的情況下,透過技能打一套傷害,或者技能過硬,有控制力和正手,可以配合大哥幹掉一定等級的對面英雄,或者有強大的護士可以輔助大哥。

5號位基本上完全不能指望經濟和裝備,一般是一個完全吃經驗,能發揮一定水平作用的功能英雄。一般技能好,完全不依賴裝備的英雄。

玩5號的時候一定要付出,不考慮個人得失。

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