暗黑2裝甲底材的選擇除了防禦還應注意什麼?這些因素同樣重要

暗黑2傭兵用什麼裝甲

每種遊戲的整體都會有武器和護甲兩大類,有的還包括類似於項鍊、戒指等等飾品,還有大量能整體提高角色能力的不同部位輔助物品。暗黑破壞神2的武器主要分為物理輸出、法系輸出、綜合輔助三大類,每種型別的作用和使用方法也不相同。例如物理輸出常見的符文之語“悔恨”一般給物理職業近戰輸出使用,冰法使用的暗金“次元碎片”能大量提升冰系傷害和技能等級因此輸出主要依靠相關技能,輔助類的武器常見的例如符文之語“戰爭召喚”大都只是為角色短時間提供一個提升生命和法力上限的狀態。

而暗黑2的裝甲型別就比較多了,例如頭盔、手套、衣服、盾牌、鞋子等,其中衣服和盾牌是大多數玩家優先選擇提升的部位。那麼如何選擇正確的裝甲或盾牌對很多玩法都很重要,這兩個部位被大多數玩家首先注意到的大都是它們的防禦值,但實際上並不能簡單地根據防禦值來判斷其價值,需要多方面綜合考慮才能有最合適的選擇,暗金或其他型別裝備最主要的選擇依據是屬性是否對所玩職業有用(傭兵也同理)。而符文之語底材的選擇就有所講究,下面就簡單介紹下衣服和盾牌類符文之語底材的整體選擇方法,不同職業詳細區分就不再多說。

暗黑2裝甲底材的選擇除了防禦還應注意什麼?這些因素同樣重要

無形底材

(1)防禦值

暗黑2的防禦值並不像很多其他型別遊戲那樣帶有物理減傷效果,物理減傷有單獨的屬性被稱作物免(DR),而防禦值只是減少被敵人物理傷害擊中的機率,也可以理解為物理閃避率,小幅的防禦值高低對角色整體提升並不是很大,所以也不必太過刻意追求最大防禦值。不同種類衣服和盾牌的防禦值並不完全相同,有的甚至相差很大,樣子很相似的同類裝甲防禦值高低排序為精英級別》擴充套件級別》普通級別。

同類裝甲無形防禦值會高於有形類裝甲,同時由於無形、無孔、非超強白色/灰色、基礎裝甲利用公式在箱子裡打孔會額外提升50%防禦值(BUG打孔),所以傭兵使用和帶有無法破壞、自動恢復耐久屬性的符文之語一般都會優先選擇BUG後的無形類裝甲。

暗黑2裝甲底材的選擇除了防禦還應注意什麼?這些因素同樣重要

精神盾

(2)需求值

需求的意思主要是指裝甲對角色力量屬性(武器有時候還要看敏捷需求)的最低要求值,這個需求值一般根據其他部位裝備綜合選擇範圍(儘量低一些),以免浪費大量屬性點。不同型別裝甲的力量需求差距很大,通常為不同種類:重甲》中甲》輕甲、同種類:精英》擴充套件》普通。

因此有些裝甲的選擇優先會考慮精英(擴充套件)輕甲,傭兵裝備有時如果沒有合適的輕甲也可以考慮下防禦值較高的中甲,無論是有形還是無形裝甲都儘量依照這個原則選擇。

(3)特殊性

這個是指一些特定符文之語裝備的製作要求、玩家個人喜好和成品屬性特點決定,例如“精神”盾的製作條件為4孔盾,除去聖騎士專用盾可選的4孔盾牌較多外,其他職業能通用的需求最低的4孔輕盾只有“統治者大盾”,儘管這個盾牌(有形)的力量需求高達156點。

一些職業製作“謎團”時也會選擇力量需求較低擴充套件輕甲的“法師鎧甲”,主要原因是這種底材獲得較為簡單並且最大孔剛好為3孔,同時成品提供的大量力量屬性點能讓很多角色0力量投入穿齊裝備,這樣就會有更多的屬性點可供支配。

暗黑2裝甲底材的選擇除了防禦還應注意什麼?這些因素同樣重要

謎團

不同玩家對裝甲的種類和樣式喜好也不同,甚至有的玩家對裝甲的物品等級也有所要求。當然這對收集的難度也大幅提升,後期娛樂為主時可以這樣玩。

大多數理想的底材都不容易刷到,大多數情況是符文湊齊唯獨缺少滿意的底材。地獄難度常見刷底材的場景很多,應根據職業的輸出特點選擇最適合和最效率的刷圖場景才能有更大的機會盡早刷到有價值底材,隱藏牛關和大量85級場景都是很不錯的選擇。

我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關暗黑2的文章,喜歡的可以關注一下謝謝。