盤點LOL被刪除的裝備和機制 你知道幾個?全知道叫你大神!

麥瑞德裂血手套什麼時候被移除

英雄聯盟在國服登陸將近九年了,期間遊戲加入了很多新的裝備和機制,也刪除了不少東西。今天我們來盤點一下在英雄聯盟遊戲的發展史上,那些因為在種種原因離開召喚師峽谷的裝備和機制。

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召喚師技能

重生:英雄陣亡後使用這個技能可以立即復活!(雖然看著很厲害,但是在匹配裡面CD太長了。無限火力裡面倒是可以帶個傳送,帶個重生,陣亡後立即復活傳送到線上,然後復仇。。) 強化要塞:讓己方防禦塔短暫的處於無敵狀態,將防禦塔的攻速提升100%,而且技能不在CD狀態的時候,英雄對小兵傷害增加9點。(類似攻防戰裡的風暴壁壘把。)戰爭圖騰:在附近召喚一個可以持續15秒的旗子,旗子附近的友方單位增加10-35攻擊力,旗子生命值為200+25x英雄等級。晉升:把一個己方的小兵,升級為炮車,使其各項能力屬性值增加,這個炮車殺死的敵方單位都算你的。(類似現在的號令之旗)洞察:短暫驅散地圖上的迷霧,獲得視野,持續七秒。(進草之前放一下,防止被壯漢蹲草叢)戰意激增:短暫的使英雄變大,並且增加攻擊力和法強值,適合爆發型英雄。(要是這個技能還在的話,大蟲子的體型又能更大一些了)

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天賦

最早的英雄聯盟有符文融合機制,是讓玩家融合高階符文。(後來被移除了。) 發射閃避:這個天賦能夠增加閃避機率2%。(感覺比較看臉了,臉黑的話,帶了也沒用。。)身輕如燕:英雄閃避一次攻擊後,會提高移動速度10%,可以持續5秒。(應該是配上一個天賦的)還有時光之力啊什麼的,在這就不一一舉例了。神秘之劍,也叫殺人劍。當時德萊文必出的裝備,後來被大佬文森特給打沒了。龜殼黃金之心,打野必出。。。(當時沒有針對大爺的裝備) 紅叉幻影之舞,唯一裝備被動無視碰撞體積,當時劍聖出四個紅叉一個飲血,一雙鞋,就不會懼怕敵方其他的英雄了,誰來砍死誰。 阿塔瑪之戟:這件裝備沒刪的時候,蓋倫可是必出這件裝和狂徒的,當時的坦克後期也都會選擇這個裝備。但是被移除了。。。

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阿塔瑪之戟

綠爪,麥瑞德的裂血手套,這件裝備曾經是英雄聯盟中最昂貴的裝備之一,3800的價格讓很多召喚師得攥好長時間的金幣才能購買,攥夠金幣了,別人也是一件大裝,一件小裝出來了。當時版本的狼人和凱爾手中如果有綠爪這件裝備,就算敵方多麼肉都扛不住他們的輸出。冥火之擁:冥火是當時版本的AP神器,幾乎是所有AP的必出裝備,因為它的屬性非常的簡單粗暴。造成最大的生命值的魔法傷害再加上20%的法傷,這使得幾乎所有的法師都有了秒人的資本,而當那些本來就有秒人能力的法師在出了這件裝備,更是將成為見誰秒誰的噩夢一般的存在。如果設計師不刪除這件裝備,後面版本中的ADC可能在峽谷中就沒辦法生存了吧。一露臉就會被法師秒了。

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