魔獸世界懷舊服攻略:一個術士的自我修養

術士拿劍去哪裡

作者:NGA-lj1992809

魔獸世界懷舊服攻略:一個術士的自我修養

寫在前面:

TAQ開荒階段,SST天賦進得副本,首周WCL打了32分,挺傷自尊的,BWL階段非競速團最高打到過96,我是喜歡去追求dps的人,看到全程只有第一名38%的輸出有點懵,開始到處去搜羅有關術士的一切。肯定還有我沒發現的東西和技巧。

從配裝、天賦、手法到各種測試資料等等等等,但是在搜尋過程中發現最近關於術士的各種帖子撕逼,看著百感交集,於是寫下了自己的經歷,也是給自己留個紀念吧,也希望我們OT軍團能日益壯大。

沒玩過60年代,70年代末期入得坑。懷舊服經歷了2個月的上線排隊,打怪排隊以後。在去年10月份左右入坑,玩得術士,到現在也快一年了。玩術士完全是因為70年代時候的盜賊師傅告訴我術士好拿裝備。

MC階段:

10月份的時候,公會差不多1個小時出頭就打完MC,去了就是各種50G~100G撿裝備(GDKP制度,裝備有價格上限,到金上限出DKP)。

那時候不會玩,大家對我的要求就是,所有怪第一時間上詛咒,發好糖,石頭聽RL的綁,放逐怪看好,在要掙脫時候看情況卡1。5s補上放逐,後面慢慢學會了看團隊dps速度放1級還是2級,覺得自己進步了,打得很好。

打了一個多月以後,差不多T1都有了,沒事兒刷刷三大本,湊湊石楠之類的好用散件,有一天RL跟我說我dps太低了,大概和副T不相上下,印象裡那時候前幾名還都是法師,大概只有他們的30%~40%?記不清了。

第一次有了想要打輸出想法,第一次去搜術士的資訊,開始調整天賦、輸出手法,看競速的影片,公會活動之前準備藥劑。

終於有一次打螺絲的時候,dps打到了前幾名,但是打完以後RL告訴我大螺絲近戰要退後,心情有點複雜,全程的輸出也是後幾名。

我的掙扎公會里的大叔大爺們都看在眼裡,所以當我提出犧牲天賦進本的時候也同意了(當時比較穩定的術士就2~3個,沒小鬼還是有點影響的),同樣的,從那以後每次活動一定是滿合劑滿藥滿buff。

BWL階段:

開荒小紅龍的時候第一個點名我,啥也不顧邊跑邊放暗影箭,YY裡大概十個人同時喊我的ID,那感覺也是挺震撼的。毫無意外的OT了,團滅了,大家攢了一週的世界buff沒的了,非常內疚,但是沒有一個人責怪我,所以更內疚了……

因為公會非常的黑,所以3周就8T2了……公會里另外兩位術士大哥幾乎所有的裝備都讓我了,他們知道我想打輸出。

8T2拿到手的時候,我以為我終於可以放手一搏了,然後老三OT了,團滅了,重新清陷阱房,仍然很內疚,仍然沒人責怪我,於是更內疚了……

從此開始研究仇恨的機制,開始研究各種各樣的外掛,學會了用WA的各種功能,debuff檢測,易傷檢測,研究術士技能的仇恨值,研究OT的判定。

從此開始包裡常備8組有限無敵,1鍵從詛咒變成了有限無敵藥水,2鍵從腐蝕術變成了死亡纏繞

會里的MT大哥也會在每個boss的不同階段提醒我什麼boss可以放手抽,什麼boss要停停手,什麼時間點可以開爆發,幾乎從每個boss到每個易傷怪都提醒我。

那段時間,對我說的最多的一句話就是“放心打,沒事兒,O不了T。”

每週的BWL活動時間,2個多小時,一定是全神貫注,每次都錄影,開始沉醉在研究每一波怪怎麼處理才能最大化dps,開始模擬各種情況下怎麼樣可以追求極限的dps。我不能辜負大家,辜負他們的溫柔和理解。

知道了WCL的存在,每次活動完都催他們上傳,一點點研究,一個個對比,去學習競速團的思路手法,結合公會團隊的實際情況進行最佳化。第一次打到全程第一的時候真的非常有成就感,像小孩一樣想邀功,讓大家看到他們的付出沒有白費。

MT大哥高督了,沒多久風劍也有了(對的……打了30多個CD),於是他狂暴T了。那幾周從沒掉出過前三,不管是什麼易傷,有幾次奈法單boss打出過99的評分,非常滿足。從BWL farm到開ZUG,開始理解了命中屬性的意義,但是奈何全身上下就2點命中,在ZUG開放以後,參考BIS和自己實際的情況,開始攢命中裝備。

在5~6月份吧,當前版本能有的命中裝都有了,但是實際打出的dps卻沒有什麼起色,開始陷入沉思。這個階段,大量的DZ和狂暴戰隨著裝備的提升和對輸出的理解,穩居BWL的前几席,易傷不好或者有優秀的法師時,輸出更是被拉開十幾萬。

有時候碰不到好的易傷甚至還氣急敗壞,對上釘刺的獵人口吐芬芳,一度心灰意冷洗回究極工具人天賦划水。後來重新振作,根據面對不同等級怪的命中需求來調整裝備,研究抗性攢火抗套,研究偷輸出的方法,嘗試不同的天賦,等待TAQ,術士的崛起。

TAQ階段:

“崛起他大爺!”這是打了2個CD以後內心真實的想法,T天賦造成的dps損失(腐蝕術讀條,換藍變少,不能一直吃女人),對副本的不熟悉。boss、小怪的仇恨機制造成突然OT猝死、需要抽藍等等,讓剛剛面對TAQ的我非常的絕望,有一種別騙了的感覺,是誰告訴我TAQ開始術士就崛起了的???

首周開荒全程錄影,打算後面剪輯好,留個紀念的,6個小時的影片看了很多遍,其實人禍的比重比天災大的多,能提升的地方非常的多,用了2個周4個CD(我那坑爹的氣管炎師傅晚上帶孩子,一週要打2個術士號TAQ),來認真研究,從進本開始,閉著眼把TAQ走一遍一遍一遍又一遍。

根據影片,wcl的資料,團隊的配置,來推算每波怪需要的時間,來安排每個怪上什麼dot用什麼技能,OT組術士怎麼打,術士T的屬性配裝硬體需求,法系的輸出能力,團隊的治療能力。樂在其中,樂此不疲,樂觀向上。

這周的TAQ,也是T天賦進本,全程打了158萬,打第二,第一名變態的風劍賊實在打不過,7個法師,6個火法也都沒打過我,這周另一個術士的CD,WCL打到了第四名,以我目前的實力來說,也算一份能讓自己滿意的答卷了,為了自己熱愛的遊戲付出,並且能得到回報的感覺真的很棒。

這周CD一趟拿齊了T2。5五件套(現在是公會G團了),和以前一樣,大家都在讓我,和以前一樣,我也不會讓大家失望。

寫在最後:

TAQ難度沒之前那麼便當,當你覺得便當的時候,其實是每個人都在默默的付出。別的職業可能體會不深,但是作為我們術士來說,當MT對你說,放開打,不會OT。那種愉悅的體驗是真的為數不多的,很幸運我們公會的T組非常的專業,除了極個別的boss,我都可以放心輸出。

也是因為我們公會的T組,我可以去壓榨自己的極限,現在有一個boss需要我去T了,開荒階段為了更穩定的過boss,我選擇高暗抗高血量的搭配,現在我也要為了能對大家說出那句“放心打,不會OT”繼續努力了。

G團雖然更靈活、更自由,但是失去的羈絆也讓人覺得可惜,工作室並沒有那麼大的力量讓這個遊戲變味,變得世俗和物質的是我們自己,在艾澤拉斯,仍然有無數的人、無數的團隊在溫暖著彼此,wower比別的人,多一個世界。

魔獸世界懷舊服攻略:一個術士的自我修養

魔獸世界懷舊服攻略:一個術士的自我修養