【體育產業】奇蹟暖暖:這些暴露年齡的遊戲,你玩過幾種?| ?趣聞

奇蹟暖暖決勝對弈需要多少鑽

跳皮筋、翻花繩、跳房子、丟沙包、抓石子兒、抽陀螺、打彈弓……

以上游戲,你玩過幾種?

居然還有“搶新娘”

什麼,這些你都玩過!這種暴露年齡的題目不要盲目作答好嗎……

如果硬要用一個事物概括一個時代的童年,遊戲可能是最接近的表達。

而有些傳統遊戲更是現代體育的起源。

斯巴達三百勇士電影中有這樣一個場面:雙方對陣時都用武器敲打著盾牌。波斯軍隊訓練中就用到這個,他們把武器換成木條,用木條去打另一根木條,然後對方再去追逐飛起木條。

居然還有“搶新娘”

咦?這個遊戲玩法是不是有點眼熟?

這就是棒球的原型

,波斯人將這個遊戲傳到希臘,希臘又傳到英國,接著到美國,經過多年進化,最終形成現在的棒球遊戲。

可隨著城市化程序的加快,過去隨處可見的傳統遊戲正在消逝。

騰訊互動娛樂與聯合國教科文組織,

為了留住這些“記憶”,打造了一座

開放的傳統遊戲數字圖書館

(Open Digital Library on Traditional Games,簡稱ODLTG)。

利用騰訊的資訊通訊技術,對全球範圍有代表性的傳統遊戲發起系統性收集、保護和整理。

那些傳統遊戲搬到網際網路上會是什麼感覺?我不禁想起了一個栗子——

居然還有“搶新娘”

小時候玩的跳房子,觸網後,它就變成了這樣……

居然還有“搶新娘”

還有實打實的這樣落地線下的……

居然還有“搶新娘”

看完這些,突然湧起了濃濃的好奇,這次騰訊要做的“遊戲圖書館”究竟是啥樣?

居然還有“搶新娘”

2018年1月15日至16日,“開放的傳統遊戲數字圖書館”第二屆專家會議暨青年論壇在聯合國教科文法國巴黎總部召開,對過去成果進行分享。

今天就讓我們跟著他們的腳步,開啟這座遊戲“電子圖書館”,瞅瞅都有啥:

座標:孟加拉

遊戲:摔跤、BOUCHHI 搶新娘

我們重點說說搶新娘哈,哎呀,遊戲聽名字就好“狂野”。

居然還有“搶新娘”

然鵝呀,它是一個“你追呀追,我跑呀跑”的超正經遊戲。

孟加拉BOUCHHI中的音節“BOU-” 指漂亮新娘,“CHHI”是一種長音。遊戲分攻守雙方,攻方指派1人做新娘,站在守方區域前端,攻方任務是驅散新娘身邊的守衛,讓新娘逃回己方陣營。

居然還有“搶新娘”

遊戲的精髓在於攻方進攻時需持續發某1個音節或某幾個音節。只要發聲著,Ta就是“無敵”。守方若被碰到“無敵”,則攻方得分,如果新娘逃回成功,還是攻方得分。(心疼攻方小哥的嗓子5秒)值得一提的是,作為首個泛娛樂IP實踐:《勇者大冒險》,在遊戲中就植入了孟加拉國傳統遊戲。

座標:肯亞

遊戲:Ajua

Ajua,一款“播種遊戲”,是一款策略型遊戲。粗糙點的,在土地直接挖出棋盤,用種子進行對弈,通常目標就是比對手捕獲更多的種子。後來,演變在帶有數個小孔的雕刻板進行。

居然還有“搶新娘”

阿拉伯人把這個遊戲帶到了中東,又透過絲綢之路帶到中亞、南亞、東南亞。在每一個地方,它都有一個屬於自己的名字,

在河南叫做散窯,安徽叫做老牛棋,在廣東叫做分六煲。

座標:蒙古國

遊戲:冰上打羊拐

自古以來,蒙古人就對家畜的某些部位表示崇敬,習慣於在宗教儀式、傳統遊戲和戲劇中使用它們。

居然還有“搶新娘”

最具代表性的就是冰上打羊拐遊戲,要求從百米開外射擊大小不一的羊拐骨。射擊的9個目標代表具體得分,中心目標為5分,其他得分為1-4分。

居然還有“搶新娘”

而日常打羊拐呢,只需要6-8名成員,將30顆羊拐骨像多米諾一樣排列作為射擊目標。

座標:摩洛哥

遊戲:粉末遊戲、Taskiwin

居然還有“搶新娘”

“粉末遊戲”, 非常考驗摩洛哥騎士與馬匹的綜合實力,騎馬者排成一排以同樣速度行進,約200米後,需要用老式火槍或前膛槍一同向空中開槍,難度在於速度和一致性的統一,騎手需保證速度,還要再步調和最後開槍時刻保持一致。

居然還有“搶新娘”

專案進行到第三年,ODLTG完成了在

孟加拉國、蒙古國、巴西、希臘、摩洛哥和肯亞6個試點國家

採集,並收錄

58款

傳統遊戲和體育的資料及影音內容。

看完這些,你要問了,它要怎麼存呢?

騰訊互娛透過旗下泛娛樂業務將這些傳統遊戲進行線上“活化”,讓

你感受的不止是文字,而是多維的體驗。

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這段特別又古樸的舞蹈,出自巴西戰舞(卡普埃拉)。ODLTG專案團隊聯合QQ炫舞,透過對舞者的動作捕捉,其將完整還原到QQ炫舞遊戲中。

居然還有“搶新娘”

在希臘,他們採集了Tavli雙陸棋、Wrestiing古希臘摔跤等10款當地的傳統遊戲。同時,在《王者榮耀》遊戲中,對希臘傳統遊戲場景和雅典娜女神英雄人物進行還原。

居然還有“搶新娘”

換裝遊戲《奇蹟暖暖》更是在推出了試點國極具民族特色的4款服飾,讓玩家在遊戲中領略人文風情。

居然還有“搶新娘”

“一帶一路”國際合作峰會期間,透過羊拐骨、打木條、彈球、曼卡拉四個在海陸絲綢之路上分佈最為廣泛的傳統遊戲為內容,還製作了線上動畫進行普及。

年底,又與敦煌研究院達成合作,用線上遊戲、VR遊戲、AI美術作品等形式,重新演繹敦煌壁畫上的傳統遊戲。

居然還有“搶新娘”

敦煌壁畫,可是記錄了超過40種曾在絲綢之路上流行的遊戲。

以遊戲“弧”為例”,它運用VR對傳統“投壺”遊戲進行“數字化”的還原、移植和創新性開發。

居然還有“搶新娘”

不同的遊戲,釋放著人類不同民族的性情,但也會有一些關鍵的共性,如對峙和博弈、追逐和探索、智慧和推理、協作和技巧、冒險和極限。

不管是傳統形態,還是網際網路形態的遊戲都是基於這些共性而一代代傳承下來的。作為人類智慧和藝術的結晶,我們應該最大限度的保護和傳承他們,這正是這個專案的價值和意義。

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