吞食天地3, 遊戲名字這波熱度蹭得可以, 實際上是掛羊頭賣狗肉。

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早年的

吞食天地

系列出現在街機和紅白機上,吸引了非常多的玩家,其中街機上的吞食天地2赤壁之戰和紅白機上的吞食天地2諸葛孔明傳的粉絲尤其多。GBA上面好像有一款三國英雄傳也是吞食系列的。這些遊戲都是根據漫畫衍生出來的,雖然劇情方面沒有太大關係,但是遊戲中主要人物的造型卻是漫畫中的,這才是真正的吞食天地系列,也是玩家所熟悉的遊戲。

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但在MD上,也有一款遊戲叫吞食天地,取的名字就叫吞食天地3。當初以為是紅白機上的續作,因為紅白機上面剛好只有吞食天地1和2,這看到遊戲名字,相信絕大多數的玩家都會以為就是續作,自然就有很多喜歡吞食天地的玩家去關注。

遊戲剛開始的畫面可能有很多玩家非常熟悉,也就是上面這張圖,當初紅白機上的吞食天地2因為D版的關係,很多卡帶上面粘的就是這張圖,以至於有些玩家把吞食天地2當成是吞食天地3,最早小編也是傻傻分不清楚,直到後來在MD上玩了這款遊戲才搞清楚關係。

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這款遊戲是廣州超巨龍電子貿易中心發行的,老闆是臺灣省的。是一款不折不扣的國產遊戲。這款遊戲以當時的眼光來看,談不上多麼經典難忘,但也有很多可取的地方,總體來說這款遊戲中規中矩吧。

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和紅白機上的吞食天地沒有一點相似的地方,是一款全新的遊戲。有人說這款遊戲和最終幻想有點類似,不同的只是背景為三國故事,因為當初文字的關係,小編並沒有玩過最終幻想之前的作品,就玩過之後的核心危機,所以這裡不做評論。還有說在boss設計方面參考了仙劍1中的設定,就是讓boss看起來比主角大很多,增加了玩家對boss的恐懼感,但因為戰鬥螢幕只有那麼大,boss形象再擴充幾倍,讓整個戰鬥畫面看起來相當的擁擠,實際上並沒有達到預期中的效果,和仙劍1的戰鬥畫面還是有一定的差距。

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遊戲中的魔法不再是隨著等級提升自動學會,而是需要在野外或者城鎮裡尋找,找到後分配給你喜歡的人物,商店中也有賣,但高階貨還是來自野外。

魔法在戰鬥時表現的遊戲畫面還是非常驚豔的,但是隻針對於和紅白機上的相比,如果和電腦端或者ps上的相比,那就成渣了。

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正常玩遊戲的話,還是有點困難的,主要就是在打boss上太耗費時間了。而遊戲實際上是有秘籍的,一開始就可以讓全員提升到99級,屬性全滿,但是這樣的話也就少了很多遊戲樂趣,只剩下一路平砍看劇情,或者就是被卡在迷宮裡亂轉,基本沒有任何遊戲體驗。

好在這個秘籍當初大多數玩家都不知道。

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這個遊戲最初開始玩的時候感覺比較好玩,但到了中後期,就有點乏味了,當初小編玩這款遊戲時,並沒有通關,好像收到馬超後就沒玩了,不知道是不是感覺被遊戲名字騙了的原因,假如這款遊戲換一個名字,那估計玩家至少會少一半以上。只能說遊戲名字對於銷量還是非常有幫助的。

之後會重溫這款遊戲,更多的內容就等重溫之後再來說了。

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