塞爾達到底有多火?被玩家整活了3年,山寨它的渣遊都敢賣160

大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。

《塞爾達傳說:曠野之息》作為一款2017年上線的遊戲,雖然到現在已經有很多玩家通關,至今仍熱度依舊。

關於《塞爾達傳說》的再創作從未停止,大家一直都在各種奇怪的整活路上!

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《塞爾達傳說》系列在老任出品的遊戲中銷量非常高,其中以《塞爾達傳說:曠野之息》作為該系列銷量榜首進行領跑。在綁定了任天堂當時的新一代掌機Switch的首發遊戲陣容後,

《塞爾達傳說:曠野之息》截止到2019年底光是NS版就賣出了1600+萬份

,玩家遍佈全球各地。

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2017年的E3獎項、TGA等遊戲獎項都將例如最佳主機遊戲、年度遊戲等重量級獎項頒給了《塞爾達傳說:曠野之息》,IGN更是給出了滿分10分的超高評分。可以說在遊戲知名度和質量上一騎絕塵,碾壓了當時99%的主機遊戲。

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在《塞爾達傳說:曠野之息 2》還沒有確切訊息的現在,

有著開放世界的一代遊戲就成了很多熱衷於探索和發現的玩家夢想世界。

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在任天堂自己的定義中,只有這部《曠野之息》在系列中算得上是純正的開放世界。老任也為了這款遊戲世界的體驗足夠真實和靈動,下了不少功夫。

光是在玩法設計上,就已經有一種沒人能打的境界了,這也給玩家整活提供了堅實的基礎。

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在很多遊戲為了讓玩法豐富,大量使用沒有關聯的規則堆砌成一個遊戲的如今,《曠野之息》中的玩法關聯之巧妙簡直令人歎為觀止。

例如火箭會引燃草地,火苗會順著風吹的方向蔓延,直至最後燒(炸)死怪物,這簡直就和現實一模一樣。

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另一個例子中,難倒無數新手玩家的雪山神廟就是一個非常有意思的地方。在玩家血量不高的初始階段,雪山會讓玩家受到嚴寒不斷掉血,這裡又會出現數種解決辦法:

1.拿到老人送的防寒服

2.點燃火把帶著上山

3.收集各種食物,一路強行回血上山

4.吃辣椒做的抗寒料理

……

遊戲中對於某件事的完成方法沒有限定玩家的做法,而是讓玩家自己去摸索,給玩家極大的自由發揮空間

,這也是這款遊戲至今還令人著迷的重要的因素。

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於是到現在,仍然有不少做影片的UP主或者是直播時候的主播拿著這款三年前的遊戲進行各種奇葩的整活,而且每次都會給觀眾驚喜,讓大家不由得感嘆——

這款遊戲竟然還能這麼玩!

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例如遊戲因為中對於

武器的使用多種多樣,劈砍、投擲等等無所不能,其中武器又配合遊戲中絕佳的物理引擎給玩家的體驗又會千奇百怪

。在影片網站中,很多玩家都會錄製自己投擲武器一招擊殺依蓋隊員的鏡頭。

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投擲武器+怪物變身後退+重力加速完成了這種略帶秀兒的操作

,可以說不在海拉魯大陸上混個幾年,都不會有這麼不講武德的手法。除了武器,

坐騎系統也是《曠野之息》中一大特色,尤其是這次的摩托車。

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那麼遊戲中基本全都可以探索的地形配合上炫酷的摩托車又有什麼驚喜呢?網友發現了原來把《塞爾達傳說》玩成《越野摩托》也完全是可以的。

於是精心製作了一段林克騎摩托車從卓拉嶺山路速降的全過程,是不是有摩托賽車遊戲內味了。

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除了遊戲自身玩法機制的整活,《曠野之息》也讓很多老外火了一把。

一個沉迷用各種奇葩物件玩遊戲的主播,就拿隔壁《健身環大冒險》的健身環來通關了《曠野之息》

,順道吸了一波粉。

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油管上在2019年還有一名動畫愛好者主播,製作了一段快速通關塞爾達的動畫

,其中只用了5分鐘左右就將主流的通關秘籍用動畫的方式做了出來,誇張而又搞笑。

這部動畫至今收穫了3400萬的播放數量!

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如果你以為只有主播和玩家會拿《曠野之息》來做素材就錯了,其實媒體方面也會“巧妙”的蹭一波其熱度。

就在上個月,日媒還拿“你曾經把林克當作塞爾達麼?”這種萬年老梗作為話題來進行投票,當然結果也和預期的一樣——林克不配擁有姓名!

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更讓人感覺烏龍的是在去年的微軟商店裡,竟然有一款名為《塞爾達傳說:曠野之息》的PC遊戲上架,而且價格不菲,大約價值161人民幣。

結果好奇的玩家下載之後發現上當了,這款遊戲只是一個名為《Robber Run》的跑酷遊戲,李鬼冒名頂替李逵而已。

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可見《塞爾達傳說:曠野之息》上線PC這件事有多麼有紀念意義,令人激動。

不然也不會有這麼多玩家對微軟商店的遊戲稽核感到憤怒!

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總結來看,《塞爾達傳說:曠野之息》可以拿來玩梗做素材的地方有很多,玩家們的整活也是遍地開花

。但仔細想來,如果不是因為遊戲過硬的質量和確實開放的世界,玩家怎麼會收集到這麼多的素材呢!

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看到這裡小弟跟你講

,相信大家和小弟萬塞爾達感覺都是一樣,大家的目的只有一個——

除了救公主,其他什麼都幹!

最後一個正驚問題:

你玩《塞爾達傳說》有沒有遇到什麼奇葩事?

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