天龍八部手遊:一個不能放大龍紋的門派,為何會被眾多玩家追捧

在天龍手遊國級版中,新區一般都在衝級,畢竟等級等同於戰力,在達到龍紋階段,一般情況下龍紋差距都不大,除非是大哥玩家,那必須要追求極致,何況活動期間1米等同於2000元寶了,小資都可以成為大哥級別玩家,全橙色品質,那是身份的象徵,你如果再不選擇一個有放大龍紋傷害的門派,在基礎建立微優勢,那差距不是就更大了。

天龍八部手遊:一個不能放大龍紋的門派,為何會被眾多玩家追捧

唐門新區小王子,浮光綠色指點可以放大龍紋,比例也不低。唐門如果起手用浮光,後面第一下龍紋可以放大,但是唐門起手浮光的話,很有可能被反控。而如果用萬劍或者其他技能,龍紋又吃不到。這個是需要多操作實踐的,唐門在剛開區的時候,很多玩家會發現,在打大型團戰時,只要點掛機就會不斷收人頭,可是有了龍紋加持後反而傷害沒有剛開始高了,唐門雖然有龍紋放大技能,但如果不是資深唐門的話用起來可能不是很方便。

天龍八部手遊:一個不能放大龍紋的門派,為何會被眾多玩家追捧

最意外的就是武當門派,武當在遊戲是可以說是玩家眾多,但是卻是不能放大龍紋傷害的門派之一,雖然武當有慕容博指點的白鶴放大傷害,但是卻是放大屬性傷害,而龍紋不屬於屬性傷害,是另外一套獨立的傷害系統,所以武當的白鶴沒有辦法放大龍紋。

如果白鶴上面去掉屬性兩個字,那武當就可以放大龍紋傷害了。但從武當技能打發上來說,武當從來不是一個靠一兩個技能高爆發秒人的門派,所以即使不能放大龍紋傷害,也絲毫沒有影響玩家對武當門派的傾向。

天龍八部手遊:一個不能放大龍紋的門派,為何會被眾多玩家追捧

天龍的指點江山可以放大龍紋傷害,但是比例不高。而且天龍起手可能是少澤,或者八門,所以基本上第一下龍紋是吃不到的,除非卡在指點江山後,但是考慮到指點的時間比較長,而且頻率高,所以即使第一次吃不到,後面的龍紋基本可以吃到,所以影響不大。整體來說,龍紋對天龍還是好的,而且天龍本身就缺輸出缺爆發,一個好的龍紋,配合指點放大後,可能比天龍本身輸出還高,

大後期的天龍尤其是土豪天龍,龍紋傷害很重要。畢竟天龍持續傷害很高,一場幫戰下來,輸出面板還是比較驚人的。

天龍八部手遊:一個不能放大龍紋的門派,為何會被眾多玩家追捧

峨眉雖然定位是輔助門派,同樣也是擁有放大龍紋傷害的門派。九陰神爪的李秋水,真武可以放到百分之20,持續10秒,很是不錯呢!真武前爆發確實不夠,但是真武后有戒律,龍紋好的峨眉透過九陰神爪可以進一步提高傷害,關鍵持續時間長,

這也是為什麼後期很多大哥級別玩家轉戰峨眉的原因,雖然和打手門派爆發有差距,但是一個不容忽視的門派。

天龍八部手遊:一個不能放大龍紋的門派,為何會被眾多玩家追捧

龍紋是獨立的傷害系統,如內外功傷害不看抗性,屬性攻不看內外攻防一樣,只有描述為多少時間內傷害提升百分比,這樣的技能會加成所有傷害,屬性傷害,內外傷害,龍紋傷害,這些在版面時看不出的,實在傷害最終結算的時候有加成。對不同的目標加成效果不一樣。