三國志戰略版:一個女陸遜,一個蠻陸遜,陸遜在不斷變種
要說三國志戰略版中,哪個武將最強,陸遜恐怕是票數最多的。這個神奇的武將,在三國的舞臺上,其實並不算出眾。
他也就獻了一個小計,便有了呂子明白衣渡江,關羽敗走麥城。
他也就在夷陵點了一把火,便有了劉備含恨白帝城,諸葛亮升級為相父。
這個武將不算出眾,但他就是個天克蜀國的存在。
別說,
三國志戰略版
的策劃似乎領悟到了這個精髓,陸遜打魏國也就一般般,畢竟有個太尉盾。可要打起蜀國來,那絲毫不含糊,智力完全碾壓(除了雙軍師)。
大家都喜歡玩蜀國,策劃故意弄了個吳國的陸遜
。這個陸遜是確實能幹,灼燒兩次隨機釋放,完全可以釋放到同一個人,一旦釋放到同一個人,立馬就是爆炸性傷害,配合太平道法,見誰燒誰。
即便首次釋放沒有觸發灼燒,提高了發動率的陸遜,二次釋放到同一個人的機率要比第一次更高了,最次也就兩回合燒觸發一次。作為瞬發戰法,陸遜的傷害輕鬆破萬,打得瀟瀟灑灑。
有了陸遜的成功,策劃似乎對這個機制更加青睞了。
PK
賽季先弄了一個關銀屏,這個女武將的厲害之處,在於他的戰神老爸都甘願讓出主
C
的位置。
遊戲裡的搭配,從默默無聞到一躍而成為蜀國頂流,現在隨便在同盟戰報中抽出一個戰報來,
90%
的戰報中都有關銀屏的存在。不是盟友在用,就是對手在用。
由於整體的戰法思路,和陸遜是一個模子,強度自然不比陸遜低。蜀國有了這個武將,完全不用在乎五虎強不強了。
爸爸不行,兒子上,兒子還不行,女兒再上,總歸要讓五虎一門出圈。
關銀屏在前,朵思大王在後
把關銀屏比作蜀國的陸遜,朵思大王就是蠻族中的陸遜了。這個吳國強不強呢,還是那句話,照著陸遜刻出來的,沒有不強的。
現在還看不出來強度,因為大部分玩家還沒抽到這個武將,玩的人少了,搭配也有限,最重要的是沒有說得過去的大資料統計。
按照新武將的出圈時間來算,朵思大王要想和關銀屏一樣,躋身為蠻族頂流,至少還需要兩個賽季的沉澱。
如果你的同盟中有人玩朵思大王的話,不妨找到這個戰報仔細看看他的輸出,完全不亞於陸遜。
陸遜這麼強,為什麼沒有玩家提出削弱呢?
這就是策劃的聰明之處,陸遜和之前被砍的程普不一樣,陸遜的觸發時有機率的,而且傷害相當於延遲結算。一旦有了機率,玩家自然說不出什麼來,畢竟有打
10000
輸出的,也有
0
輸出的。
朵思和關銀屏也是一樣的,這類武將強不強玩家說了不算,機率這東西你懂我懂策劃懂,心照不宣就行了。
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