是真的懂!在搞顏色上,韓國網遊如何一步步變成“油膩的師姐”!

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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

說到咱們國內的網遊歷史,那自然繞不開當年那湧入中國市場的大量韓國網遊。畢竟當年《熱血傳奇》的引入,直接火爆了整個中國網遊市場,網咖中遍地都是《傳奇》,可以說是深遠影響了一代玩家,至今有大量老玩家念念不忘。之後的《奇蹟MU》、《冒險島》、《勁樂團》、《穿越火線》、《劍靈》等等,引入到國內之後,每一個都是火到不行。

而韓遊的對於妹子的審美,也是極大了影響了國內的玩家。而且不得不說吧,韓遊的小姐姐顏值確實高,基本上是韓國網遊的傳統藝能了,“油膩的師姐”可不是蓋的!

小弟今兒就給大家盤一盤那些韓國網遊裡的那些美女,沒別的,畢竟看美女搞顏色,才是永恆不變的正經事!

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《千年》

國服發行時間:2001年

雖然2000年算是國內的網遊元年,不過當時的遊戲只有《萬王之王》與《網路三國》。中國網遊真正爆發應該從2001年開始,《千年》《紅月》《龍族》這三個韓國網遊巨頭搶奪著國內的網遊市場,更別說後來還出了個大爆款《熱血傳奇》。

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(《熱血傳奇》宣傳圖)

當然由於當時的技術限制,這幾個遊戲實機畫面的妹子都不怎麼能看,咱們現在只能看看宣傳圖。

小弟我翻爛了當年的大量上古宣傳圖後發現,還是《千年》的妹子比較好看一點,畢竟其它幾位,要麼遊戲宣傳就基本沒有妹子,要麼喜歡直接用當年的女性模型直接拿來做宣傳,對著這低模……實在衝不起來啊!

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(《千年》)

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(《紅月》)

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(《龍族》,實在是找不到大圖,其實宣傳圖的畫風很不錯)

《精靈》

國服發行時間:2002年

到了2002年,另外一款韓國網遊在國內成爆款,那就是《奇蹟MU》,當年《奇蹟MU》的大翅膀可謂是一絕。

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(《奇蹟MU》)

但是要說到妹子,那還是同一年的《精靈》比較能打。

《精靈》是款2002年上線韓國,目前為止已運營21年之久的韓國國內第一代端遊。遊戲中,不僅存在種族和職業,還能透過技能選擇來實現角色的自由成長,以及可以實現同時引一堆怪物來打的爽快的戰鬥,獲得玩家們的好評。

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遊戲宣傳圖的妹子,還別說,放到現在來看也依舊可圈可點。畫風像是結合了日系和歐美,已經有了韓國畫風的雛形。小弟個人是非常喜歡這種畫風的。

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不過在國內,應該很少人知道《精靈》其實是出過《精靈2》的,因為根本沒有國服也沒有中國過,僅在2008年的時候,在韓國和歐美上架。而且英文版本早在2013年就以及停服。相比之前,《精靈2》的畫風則徹底偏向了歐美風,也更貼近我們現在對於韓國遊戲的印象。

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《天堂》

國服發行時間:2002年

接下來我們就要說說《天堂》這個韓國國民遊戲了。

雖然《天堂》在國內並不火爆,但是在韓國說它是韓國國民遊戲絕對不過分。要知道,《天堂》曾在2001年創下了2億美元的營收記錄,它的風靡使得其開發商韓國NCsoft一舉成為全球最大的網路遊戲公司。2014年7月份線上遊戲市場所佔份額為亞洲第二、世界第二,直至現在在韓國國內依舊火爆,甚至天堂的手遊版《天堂M》和《天堂2M》都常年佔據暢銷榜榜首。

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《天堂》最早自1998年9月起於韓國開始營運,國服於2003年開始運營,是第一款採用攻城戰系統的線上遊戲,《天堂》結合了戰略遊戲的競爭與角色扮演遊戲的角色成長,體現充滿臨場感的虛擬現實。

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發展到現在,《天堂》系列遊戲的畫面可以是韓國典型的唯美精緻風格了,就拿2021年底推出的《天堂W》來說,不僅支援多端登入,而且畫面上也是純正的韓式畫風。好玩不好玩咱們另說,但追求的畫面確實已經達到了極致,小姐姐什麼的那更是張張可舔。

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(《天堂W》法師)

《仙境傳說》

國服發行時間:2002年

除了韓系畫風之外,其實韓國人也曾經出過日系風的MMORPG遊戲。沒錯,小弟我說的就是《仙境傳說》。

說來也是有意思,日本人除了《最終幻想14》(其實畫風還有點偏歐美),幾乎很難說出幾個十分有名氣的大型網遊,反倒是韓國人做了不少標準日系畫風的MMO,除了更古早一些的《石器時代》外,就數《仙境傳說》最廣為人知。

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(《石器時代》)

當時的網遊整體的風格都是都是各種PVP、陰暗而沉重的背景設定,而這些《仙境傳說》都沒有,反而是計劃以明亮而可愛的畫風為基礎,促進玩家之間的互動。但是沒想到,遊戲被推出之後,這些特點居然成為了讓《仙境傳說》大火的一個重要原因。

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就這樣,到2002年7月,《仙境傳說》在韓國的同時線上人數達到4。5萬人。而且,即便在開啟月收費之後的2002年9月,同時線上人數也依然保持在了2萬人以上。

雖然遊戲面臨著諸多問題,國服從2002年北京智冠與遊戲新幹線,到現在奇荃網路代理,已經更換了5次代理商,不過遊戲依舊運營著。

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《A3》

國服發行時間:2004年

在中國網路遊戲的歷史長河中,有這樣一款遊戲:它第一個打出“成人網遊”的旗號。它曾宣稱以15萬的數字重新整理當時網遊上線首日最高線上記錄。它的遊戲內容或許早已被人忘卻,但它的宣傳海報卻讓人記憶深刻。

沒有錯了,說的就是《A3》,海報中的這位小姐姐當時應該讓不少人印象深刻。

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憑藉著“成人端遊”的噱頭,公測的第二天,《A3》重新整理了中國網遊史上的記錄——公測3小時即達到15萬人同時線上。之後沒多久,遊戲的玩家註冊數就破了百萬大關。

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不過玩家們但進入遊戲之後卻發現,遊戲中並沒有想象中的那些成人內容,只是暴力血腥而已。而且國服還做了“和諧”,所謂的“和諧”便發源於此,因此國服《A3》裡壓根沒有什麼裸女,就連性感的美女也沒見到過,準確的說,盔甲一穿連是男是女都認不出來!

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欺騙玩家、質量平庸,《A3》的熱度很快就涼透了。2006年1月23號,公測僅一年多的網遊《A3》被官方停服,最終這款“性感”遊戲以“悲慘”來收場。

不過網遊的失敗並沒有將《A3》打敗,反而在手遊風靡的當下游戲圈裡推出了全新的手遊,甚至還拿下過韓國暢銷榜的第一。不過目前來看它們倒是不敢大張旗鼓地宣傳,更不敢拿18X作噱頭,看來是吸取教訓了。

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《勁舞團》

國服發行時間:2005年

對於《勁舞團》相信上年紀的老玩家都不會陌生,畢竟當年這款遊戲可以說風靡全國,無論何時進入網咖都能看到不少的玩家正在《勁舞團》的遊戲中奮鬥,能夠聽到玩《勁舞團》玩家啪啪啪奮力敲擊鍵盤的聲音。在《勁舞團》火爆的那幾年時間裡,恐怕也是全國網咖鍵盤損耗最高的時候吧,網咖老闆可以說對這遊戲簡直是又愛又狠。

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隨著遊戲越來越火、年輕人越來越多,那些年獨有的“非主流文化”、“殺馬特”群體漸漸和《勁舞團》綁定了起來。雖然這些文化群體其實跟《勁舞團》沒有任何關係,但遊戲中潮流的音樂、絢麗的時裝和強大的社交屬性為他們提供了展示的平臺。

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不過有一說一,當時《勁舞團》的遊戲角色、時裝等等,確實對當時的年輕人群體產生了一定的影響。雖然說小姐姐們都是一個模子出來的啦,但是勝在可以跳舞而且效果酷炫時裝多啊!

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《勁舞團》後面的續作《勁舞團2》、《勁舞團3》都沒有再續初代的輝煌,而舞蹈網遊這一品類也沒有早些年那麼吃香。雖然《勁舞團》直到今天仍在運營,但也只有很少的骨灰玩家線上,畢竟曾經在電腦前瘋狂敲打鍵盤的日子,是一段值得懷念的青春。

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《永恆之塔》

國服發行時間:2009年

從05年上線之後,《魔獸世界》就佔據著國內網遊的半壁江山。此後有不少遊戲都曾經打出過取而代之的口號,不過大部分都僅限於口號而已。不過09年有一款遊戲卻真的擁有過取而代之的實力,那就是《永恆之塔》。

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相信不少人當年剛玩《永恆之塔》時,都被美輪美奐的畫面,悠揚或激昂的音樂,優質的打擊感以及壯麗的世界觀所驚豔到。而要塞戰更是《永恆之塔》的精髓。當時最大的缺點大概就是太耗電腦配置了,太差都還玩不動《永恆之塔》。

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《永恆之塔》還有著當時來說強大的捏臉功能,製造出了無數惟妙惟肖的明星臉,造就了第一批捏臉狂人:只有想不到,沒有做不到。Rain、宋慧喬……連愛因斯坦和奧巴ma,都被熱心玩家精心設計,極為相似。

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就算不捏明星臉,捏捏各種美女臉也是十分好看,當時許多大神都在分享自己捏的美女資料。

此前趁著《魔獸世界》懷舊服的成功,《永恆之塔》也推出了自己的懷舊服,吸引了大量老玩家的重新迴歸,感興趣的玩家也可以回去再次重溫一下。

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《龍之谷》

國服發行時間:2010年

說到《龍之谷》,國內的玩家肯定不會陌生,憑藉獨特的操作方式、夢幻的遊戲畫面、爽快的連招戰鬥和激烈的PVP體驗,成為備受年輕玩家喜愛的動作網遊。可以說真正意義上的開啟了國內無鎖定動作遊戲的時代。

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雖然《龍之谷》從來沒有正面說過要挑戰《DNF》的地位,畢竟兩者一個2D橫版、一個全3D。不過由於玩法上的類似,很多人都習慣把《龍之谷》類比成3D版本的《DNF》,把兩者進行比較。

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不過,除了戰鬥之外,龍之谷中的美女也是一大話題,可愛的畫風中可愛的蘿莉娘到處橫行。由於年代久遠的關係,所以小弟記得的美女也就是弓手、法師、塔姐、蘿絲、艾琳、舞娘、萌騎士,當然以現在的眼光來看,《龍之谷》中的角色建模有點粗糙了!

順便一提,盛趣2010年就全資受過了開發商Eyedentity Games,在2019年完成受讓客戶端網路遊戲《龍之谷》的軟體著作權,龍之谷現在已經徹底是一箇中國遊戲了。

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《洛奇英雄傳》

國服發行時間:2011年

要說小姐姐,怎麼能不提《洛奇英雄傳》呢?雖然《洛奇英雄傳》是以《洛奇》的世界觀為背景,但是和《洛奇》可愛清新的畫風完全不是一回事,遊戲裡的女性角色採用八頭身!韓服更是福利滿滿,可謂是老牌性感網遊了。

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(《洛奇》)

作為一款推出了10年的遊戲,早期的《洛奇英雄傳》繼承了大量前輩的優秀紳士玩法,無論是性感角色、碎衣系統、時裝系統,只要符合玩家需求的,它都大力支援並持續發揚光大,不僅如此,為了滿足玩家的喜好,《洛奇英雄傳》甚至還支援玩家自己打*體補丁!

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當然了,遊戲在內容開發上也是不斷精進,例如在韓服更新的第八章第二部分內容中就加入了一位超性感的副本美女BOSS西丘,不僅可被玩家爆衣,甚至還會不失時機地發出必殺技“合歡XX”,將玩家按倒在地。

這樣爆裂的畫面,誰受得了?

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(動圖更勁爆,放不得放不得)

《劍靈》

國服發行時間:2014年

終於說到韓國端遊“油膩的師姐”的代表作《劍靈》了!

而說到《劍靈》就不得不說到金亨泰。從男性玩家的視角來看,金亨泰筆下妹子最突出的特點莫過於大胸和大長腿,還有被人們稱之“油膩的師姐”的面板光影效果,其風格獨樹一幟,時下很多插畫家和遊戲美工爭相摹仿,《劍靈》的推出也因此帶領了韓國網遊的新潮流。

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而且金亨泰筆下的女性角色經常還著有著超級粗壯的大長腿,也有人戲稱金亨泰畫的所有妹子“都不能好好站著”。

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可惜隨著手遊崛起,《劍靈》也逐漸淡出了玩家的視線,在去年推出了手遊版本的續作《劍靈2》,然而手機螢幕上已經再也展現不出它的魅力了,在韓國的差評都要飛上天了,“油膩的師姐”註定只是一個美好的回憶。

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(《劍靈2》)

不過,雖然《劍靈2》不好玩,但是金亨泰的另外一個遊戲《天命之子》倒是完美呈現出了金亨泰獨有的畫風。還有即將推出的《NIKKE》,大家也可以期待一下。

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(《天命之子》,這尺度算小的)

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(《NIKKE》)

《黑色沙漠》

韓國發行時間:2014年

《黑色沙漠》從誕生起,就是以高畫質而聞名。遊戲本體在2018年,就以獨特的超高畫質在玩家群體中火了一把,在國際舞臺上獲獎無數,並收穫大量忠實玩家。

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而且《黑色沙漠》的捏人系統細緻到每一條肌肉及髮絲。玩家透過滑鼠選擇想要修改的部位,即可進行細節修改。髮絲蓬鬆捲曲程度、長短顏色,肌肉老化程度等皆可進行細微調整。據小編不完全統計,僅臉部修改模組就達30餘塊之多,堪比韓國整形手術。

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所以說,你想要什麼漂亮小姐姐,捏就是了!而且超高畫質下,這小姐姐們自然也是超高畫質的,基本上可以說是張張可舔!

《黑色沙漠》端遊國服是別指望了,不過《黑色沙漠》手遊的國服倒是在2022年初上線了,手遊延續了端遊華麗的視覺特效,以及高逼真的寫實畫質,還保留了端游上收到無數玩家好評的“捏臉”系統。

只不過隨著剛開始的熱度過後,遊戲現在在排行榜上已經見不著身影了,看起來是火不起來了。

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《失落的方舟》

韓服發行時間:2019年

說到高畫質,小弟不得不提到另外一款韓國暗黑風端遊《失落的方舟》。

《失落的方舟》於2011年正式立項,採用虛幻3引擎,經過7年苦修後終於在2018年於韓國進行了Beta測試,並於2019年12月4日正式在韓國發售。遊戲本身過硬的品質,加上市場的熱烈反應,讓《失落的方舟》成為2019韓國遊戲大獎的最大贏家,一口氣砍下了包括總統獎在內的六項獎項。

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而且《失落的方舟》魅力過了這麼多年依舊未減,在今年2月上架Steam開放歐美服之後,最高達到了130萬線上,創下了Steam的品類記錄,成為了近十年歐美最火的MMO新遊。

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(Steam130萬線上)

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(老外蹲守開服)

《失落的方舟》可以說是一款“風味純正”的韓式MMO,角色造型也是標準的韓式“油膩師姐”畫風,同時遊戲中不乏一些華麗的“光汙染”粒子特效。也許有人早就看膩了這種韓系美女,不過比起歐美某些zzzq的風格來說,還是甩出去了不知道幾條街。

可惜《失落的方舟》騰訊拿下代理之後,由於各種原因,直到現在都沒有開放國服。不過現在《失落的方舟》臺服將在11月24日進行限時刪檔封測,將包含中文配音等內容,並在2022年11月13日前開放限量資格申請。

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