爐石設計師戰令系統答疑:未來戰令獎勵會更多?也不會變得很肝

爐石傳說在未來版本要推出戰令系統已經是確定的,大家最為關心的還是獎勵是否會變少,戰令是否是一個賽季,日常任務是否取消,戰令系統是不是很肝等問題,設計師Celestalon和總監Ben Lee回答了相關問題,下面阿方來說說吧。

爐石設計師戰令系統答疑:未來戰令獎勵會更多?也不會變得很肝

爐石設計師戰令系統答疑

關於戰令獎勵:

在之前的爆料中就有介紹,爐石戰令系統最高150級,隨著遊戲版本開放並持續4個月,對於免費玩家來說獎勵大概在5000~6000金幣+30包+2橙+2紫左右,再加上4張競技場門票和特殊的英雄面板。而付費購買戰令的玩家獎勵和金幣會更多。

爐石設計師戰令系統答疑:未來戰令獎勵會更多?也不會變得很肝

(設計師在之前AMA裡表示過肯定的)“普卡升級成金卡”這一功能的可能性依然存在,以後可以考慮推出,只是現在要優先開發更大的新模式和新系統等。

日前暴雪官方關於獎勵系統的調查問卷

(戰令通行證相關)

確實是為了收集社群反饋,用於爐石獎勵系統的大幅重做的參考,但調查問卷裡的內容和最終推出的內容往往並不一致。

未來每個版本都將包括一些令人激動的飾品類獎勵,同時酒館通行證也將包含更多內容,其中也包括飾品類獎勵。

在過渡的過程中,獎勵是重組而不是減少:“當前玩家在遊戲裡所能獲得的獎勵的價值量一定會保持下去,當前獎勵在用於購買物品時的靈活性也會保留下去。”

新的獎勵系統(以及其他一系列新內容)將於下個版本的預覽期釋出。

爐石設計師戰令系統答疑:未來戰令獎勵會更多?也不會變得很肝

關於戰令是否很肝?

之前有計算,如果免費玩家想要升級到100級戰令,需要在16個星期內(最多4個月)最大限度地積累經驗,而付費玩家需要的時間會有所縮短,這樣是非常肝的,為此設計師表示新版本不會很肝,會做出適當的調整和平衡。

對於未來爐石會變得很肝的擔憂,Ben Lee以自己舉例,他現在工作很忙+有兩個孩子+三次元生活豐富+玩大量其他遊戲等等,爐石還是每個月都上傳說,每個版本平均掙5000金幣左右,像他這樣的人到了

新系統裡得到的不會比現在少,也能肝得動,不特地爆肝也不會錯過些什麼。

最後送上爐石系統的獎勵(僅供參考,一切以上線獎勵為準)

爐石設計師戰令系統答疑:未來戰令獎勵會更多?也不會變得很肝

也希望大家不要著急,靜觀其變,戰令為了是提升遊戲的日活率,很多遊戲有這樣的影子,比如《Dota》的本子機制、《堡壘之夜》的勳章系統、《王者榮耀》的戰令系統、《皇室戰爭》的月票等等,也延長了遊戲壽命,如果獎勵更多的話,也不是不能接受。

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