Meiko海克斯閃現BUG早有預警,結果拳頭不加重視,釀成大禍!

6月8日LPL夏季賽常規賽EDG對陣BLG,在雙方戰成1比1之後進入最終決勝局,結果在這一局比賽剛剛進行到10多分鐘的時候,EDG突然叫了一個暫停,沒想到這個暫停持續了相當久的時間,一開始大家只知道是meiko選手反映了一個遊戲內的問題,但是具體是什麼問題不是很清楚。

Meiko海克斯閃現BUG早有預警,結果拳頭不加重視,釀成大禍!

在經過了半個多小時的排查後,官方終於公佈了排查結果,原因是meik在上一波越塔強殺瑟提被1換1後,自己的海克斯閃現無法再次使用,於是官方決定使用時空回溯,希望能修復該BUG,可這個BUG在官方嘗試時空回溯後依然無法修復,最終雙方只能同意進行重賽。

那麼這個BUG是怎麼回事呢?

Meiko海克斯閃現BUG早有預警,結果拳頭不加重視,釀成大禍!

其實早在今天上午,國外知名的找BUG專家Vandiril大佬就在自己的油管頻道揭露了該BUG,這個BUG的觸發原理是,當一個英雄在引導海克斯閃現的時候遭到強行打斷後,海克斯閃現在後續都會出現無法使用的狀態。

Meiko海克斯閃現BUG早有預警,結果拳頭不加重視,釀成大禍!

Meiko海克斯閃現BUG早有預警,結果拳頭不加重視,釀成大禍!

而透過回放我們也可以看到,meik在塔下嘗試過海克斯閃現,但是被瑟提E技能打斷,從而導致了這一BUG的觸發。

Meiko海克斯閃現BUG早有預警,結果拳頭不加重視,釀成大禍!

Vandiril曾經就提醒過拳頭,自己在遊戲內發現的BUG,之所以放出了就是希望拳頭能加以重視,這麼多年了,Vandiril在英雄聯盟裡發現的BUG沒有上萬個也有數千個了,這一波拳頭顯然沒有太當回事,結果今天就出事了,後續拳頭肯定會對這個BUG做出調整,但是在調整之前,估計最近幾天的比賽都會禁用海克斯閃現了,畢竟閃現的時候被控是常有的事情,一旦再觸發,豈不是又要回溯、重賽?

另外EDG為什麼總能碰上這種事情呢?真的匪夷所思。