Get— 素描人物五官的畫法

無論是靜物還是五官

在我們練習繪畫時

畫面關係是最為重要的

五官也是我們在深入肖畫素描的時候

主要出彩的地方

這其中包括非常多的知識點

嘴巴畫法分析

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①這個角度上、下唇的關係逐漸傾斜向內收的關係。

②唇縫的下方是上唇的投影,上面是上唇反光的部位,下方色調要略重於上方。

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③加強嘴部的明暗變化,適當加強明暗交界線,能更好的體現暗部反光。

④將嘴角隱到暗部,輕柔調子使線成面,用鬆散的筆觸壓出嘴部高光形狀。

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正面嘴巴的外形呈平視的圓弧狀,畫時應注意兩嘴角與口裂的之間的口裂弧度,透視越小,弧度越小。上下唇的亮部變多,暗部變窄。

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眼睛畫法分析

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①仔細比較上邊三幅圖就會發現: 儘管物件眉毛的固有色是黑的,但是它受到眉弓形體的影響, 正好長在眉弓的背光和受光面上,所以在表現時要把這種由於形體的轉折所產生的深淺變化。

②受眉弓形體的影響, 眉弓底面是一個往裡轉的暗面, 運用“ 重掐上、中間透氣、輕掐下”的處理手法。此外, 眉頭部位的眉毛是往斜上方生長的, 而眉梢則是往斜下方生長的。具體表現: 在眉頭部位“ 挑” 出幾根重的眉毛; 中間由於受光要畫得含蓄些; 到了顳線的轉折處再畫出些眉毛。

③眼部外側三角形面是由眉弓的截止點( ① ) 、顴骨空間往後轉的截止點(② ) 以及顳線到下巴的交界線( ③ ) 組成, 它的亮灰與上眼皮的亮準確地體現了前後的空間。

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鼻子畫法分析

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①鼻根部分。它與眼部的連線方式也很突然。因此這一部分的對比變化比較大。但因為它與眼睛靠得太近,畫時不要過分強調它的變化,以防削弱眼睛的表現。通常是隻強調它靠近眼部結構地方的對比關係。

②鼻樑部分。對這一部分的刻畫要注意三個平面的形狀和結構變化,還要注意整個梯形的體積感和與其相鄰部分的嵌接方式。

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③鼻頭部分。這一部分是肖像面部的最高點,它又距離眼部較遠,所以我們可以把它當作面部的第二個重點,進行仔細的刻畫。

④鼻底部分。這一部分的形體特點,是由鼻尖的轉折面和兩個鼻孔形成的複雜結構,大於90°的轉折,使整個鼻底處於暗部,並形成了一條明顯的明暗交界線。兩個不規則的鼻孔,使它的周圍產生了複雜的反光,這些反光和明暗交界線是鼻子的表現難點,刻畫時要注意它豐富的明暗、虛實變化。

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耳朵畫法分析

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①耳位於頭部的兩個側面,形體與頭部向後有20°夾角。臉部正面時,雙耳顯得比較偏遠;側面時,單耳位於頭部的中間,所以對耳的瞭解和表現不能忽視。

②耳由外耳輪、內耳輪、耳屏、對耳屏、三角窩、耳殼、耳垂幾個部分組成。除耳垂是脂肪體之外,其他部分是軟骨組織。

③耳輪自耳孔處環繞至下方耳垂,上端有耳輪結節(達爾文角),是人類進化遺留的痕跡。內耳輪與外耳輪平行於內側,上方呈三角形凹窩,掩在耳輪下。

④耳的形體結構是一個殼狀,整個外輪廓呈C型,上端寬,底部窄,中央是一個凹形的碗狀體。表現耳朵時要注意它與臉部側面的平面關係和自身的透視縮變,還要注意耳朵各部分之間的穿插、結合。耳部的形態比較好地體現了線的流暢和由線向面自然過渡的優美造型。

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