率土之濱實力搶關,1點拆遷搶大龍,氣人對方不償命

在率土之濱中,無論哪個賽季,玩家都是朝著征服的目標前進,盡其所能來爭奪征服的資格。不過大多數情況下,能夠爭奪征服資格的同盟也就兩三個,其餘的大多都是陪太子讀書。最終結果或直接躺了,或打不過就加入,總之只能儘可能為自己爭奪利益。

雖然只有那麼幾個同盟能夠爭奪征服,但是無論實力相差多少,在戰鬥中如何爭奪先手才是關鍵。

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在率土之濱中,州與州之間並不是直接連在一起的,而是有一道道關卡給隔開。要想進入另一州的話,同盟必須集合所有人的力量攻下關卡,之後才能順利挺進。當然,對於守軍再怎麼強,玩家都能夠快速拿下,畢竟只要隊伍足夠強,什麼都不在話下。雖然守軍簡單,但是關卡的護城值才是關鍵,畢竟關卡的攻克最重要的是最後一下,與前面無關。

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由於關卡的最後一攻決定關卡的歸屬,所以也就有了“搶關”這一說法。所謂“搶關”也被稱作“搶大龍”,就是敵對雙方同時陳兵關卡,在攻打關卡時準確計算時間和攻城值,看誰能夠搶到最後一擊。一般來說,主動進攻方會有一定的優勢,畢竟可以掌握時間和控制攻城速度,這對於搶關來說非常重要。但同時主攻方也有一定的劣勢,如果不能順利拿下關卡的話,那麼就會遭到對方報復性掃蕩。由於打關的損耗,很難組織起有效的反擊,這樣一來就會折了夫人又折兵,得不償失。

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由於搶關會直接影響接下來的戰況,所以多數同盟都有搶關的經驗,或者被搶的經歷。不過一般來說,想要搶關肯定是提前做好了全面安排,最經典的就是前排近十名擁有高拆遷的玩家一起卡秒,爭取能夠在最後關鍵搶到關卡,而這也是最有效的搶關手段。

雖然被搶關的同盟總會有些鬱悶,但是對方如此計劃周密,被搶也是沒有辦法的,畢竟技不人。當然,搶關終究還是需要運氣,所以也有了更加誇張的搶關案例。其中有個同盟因為1點攻城值的差距而導致被搶。相信這種案例會是僅次一例,畢竟沒有一個同盟會如此心大,只有一人搶關。

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搶關雖然重要,但是對於實力強勁的同盟來說,只是延緩破關程序。但是對於實力相當的雙方來說,誰能佔據關卡,誰就佔據優勢,畢竟攻守自如,將主動權牢牢掌控。