《007:大破量子危機》幕後(三):導演野心膨脹,007被逼上絕路

《007:大破量子危機》幕後(三):導演野心膨脹,007被逼上絕路

文內摘要

我們完全

被惡搞了

期望太高,趕鴨子上架

文戲不足,武戲來湊

求好心切,壓力重重

007 最討厭的數字是什麼?答案是 2。因為,每一任007的第二部電影,都是一場製片災難──還有007根本沒有第二部電影。那麼丹尼爾·克雷格的第二部007電影《007:大破量子危機》怎麼可能倖免呢?甚至當《007:大破量子危機》開機的第17天,《Quantum of Solace》的片名公諸於世時,卻得到了冷淡的響應:通俗商業的007系列電影片名,何時變得如此文青了──儘管這個名字來自007的一篇短篇小說。

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▲《007:大破量子危機》。

01

我們完全被惡搞了!

片名不是馬克·福斯特與丹尼爾·克雷格需要擔心的事,劇本才是。克雷格在公開片名時,透過媒體表示,007要在這部電影裡尋求他個人的情感慰藉。但在《007:大破量子危機》上映兩年後,他的怒氣終於可以肆無忌憚地爆發:

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▲《007:大破量子危機》:這個機車在船隻間飛躍的片段充滿挑戰性。

我們完全被惡搞了 (fucked),我們只有劇本的大綱骨幹,然後編劇工會罷工就來了,這完全是無米之炊。我們無法聘請編劇來完成劇本,我告訴自己:‘下次不能再這樣了’但誰知道呢?最後是我自己在重寫這些片段,而我根本不是編劇。只有我與導演被允許去改劇本,因為這是編劇罷工的限制,使我們無法聘請任何人當編劇,僅有演員與導演可以碰劇本。我們焦頭爛額,我們做了這些不該做的事,但又不能不做,而《007:大破量子危機》本來根本不是一部續集,最後它變成了續集,好在這樣搞還行得通,而且還搞得風風火火。

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▲《007:大破量子危機》:維斯帕的遺物。

克雷格所謂的“骨幹”,指的是編劇保羅·哈吉斯最終雖然“寫完”了劇本,但是演員的臺詞與許多重要片段之間的銜接部分,卻依然沒有寫完。同時哈吉斯又丟出了一大堆眼花繚亂的點子──例如前面我們提到的小007創意,這些太過荒謬的點子被否決之後,哈吉斯沒有時間整理出一個完整的版本,導致劇本千瘡百孔:007要到玻利維亞執行任務……他在沙漠裡求生……他會阻止大反派多米尼克·格林的野心……然後……007在俄羅斯與M見面……大概就這樣。

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▲《007:大破量子危機》:007與M。

02

期望太高,趕鴨子上架

諷刺的是,保羅·哈吉斯讓《007:大戰皇家賭場》變得“好看”的原因,是他修改了許多臺詞,使其擁有更多的言外之意,進而發展角色的性格:著名的修改是維斯帕在列車上,直接點破剛見面的007的性格問題,使007對這個能看穿他內心的女子產生興趣。

問題是,保羅·哈吉斯卻無法在《007:大破量子危機》發揮他的撰詞功力。導演福斯特曾聘請了另一位編劇來寫臺詞,但這並不能讓已經很破碎的劇本變得更有說服力。

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▲《007:大戰皇家賭場》:維斯帕攻破007心防。

所以,我們可以把《007:大破量子危機》的問題歸在保羅·哈吉斯頭上嗎?不,他是臨時抱佛腳的代打選手,他僅有不到半年的時間可以寫一份007電影劇本,而且他原本希望為007展開新人生的想法,被強烈拒絕。電影公司希望《007:大破量子危機》直接延續《007:大戰皇家賭場》的輝煌成績。這讓時間緊迫又被迫執行特定任務的保羅,只是趕鴨子上架。事實上,一部像007電影這樣的大型電影計劃,一旦失敗,每位電影製作的關鍵角色,都得負起一

部分

責任。

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▲《007:大破量子危機》。

03

文戲不足,武戲來湊

我們提過,馬克·福斯特並沒有拍過動作電影的經驗。但是,他似乎也有著初生之犢不怕虎的勇氣與野心:《007:大破量子危機》其實是007電影史上特技規模最驚人的作品之一:它的開場是飛車追逐,再來是一段教堂滑索特技對打,接下來是太子港的海上快艇追逐,還要演出快艇飛越快艇的高難度特技,然後竟然還有007駕駛大型飛機的空戰。

海陸空三種口味一次滿足,而且這三種截然不同的特技戲,危險程度都難以想象。對一位動作型別的新手導演來說,馬克·福斯特給自己的挑戰實在太過艱鉅。

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▲《007:大破量子危機》。

隨便講一段:在義大利西恩納有一場007追捕叛徒的追逐戲,兩個角色必須在西恩納住宅區的鋪瓦屋頂上奔跑。動作指導建議這場戲,最好在傳統拍攝007電影大部分場景的英國松林製片場執行。那裡可以搭建出模擬的屋瓦,也可以準備更完備的安全防護。但是,馬克·福斯特要求實景實拍,他似乎相信,求真是讓電影更加精彩的唯一關鍵。因此,他要演員們在真實的西恩納屋簷上奔跑,享受這些古宅屋頂可能有百年曆史的屋瓦,隨時滑落的刺激。

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▲《007:大破量子危機》:這場戲把克雷格害慘了。

更妙的是,丹尼爾·克雷格也同意這麼做:他知道自己沒有編劇的能力,無法讓這份劇本起死回生,而他能做的就是盡好自己的本分,在每一場戲裡發揮120%的拼鬥精神表演。然後他在這場戲當中一個需要跳進窗戶的鏡頭裡,再度撕裂了他先前受傷的肩膀關節盂唇。他表示:

我那時太緊張,所以做得太投入了……受傷那時,我的手臂基本上是廢了。

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▲關節傷勢嚴重到需要進行手術。

其實不只是關節受傷,克雷格的指尖還被削去了一塊,大噴血的指頭讓片場四處都響起了奧買噶的尖叫聲……而工作人員卻找不到那一塊指尖肉飛到哪去了。

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▲幕後的克雷格可不能這樣綁一綁就算了。

04

求好心切,壓力重重

福斯特的野心,不但讓《007:大破量子危機》擁有海陸空三種不同領域的特技片段,他的實景實拍決策,也讓《007:大破量子危機》成為007史上去到過最多國家的作品:這部電影裡出現了七個國家,包括了英國、西班牙、奧地利、墨西哥、巴拿馬、智利與義大利。這為整個劇組帶來了更大的製作壓力與更少的時程。當然,還有更多製作預算。事實上,原本福斯特還想遠征秘魯拍個十天,在索尼影業發現《007:大破量子危機》製作成本已經即將突破2億美金大關之後,他們否決了導演的“求好心切”。

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▲所有海地的場景,其實都是在巴拿馬拍攝。

這些努力似乎沒有換來相對的成績,《007:大破量子危機》的特技片段看來很寫實,但馬克·福斯特卻沒有把這些真實特技拍得更刺激,製造出令人血脈賁張的效果──甚至基本上沒有超越《007:大戰皇家賭場》的特技成績。

不過,《007:大破量子危機》的苦難還沒結束,連幽靈黨都不給這部電影機會。