《極品飛車:不羈》PC版支援DLSS 3和FSR 2.2,未來或者還會加入XeSS

《極品飛車(Need for Speed)》系列是EA著名的IP之一,自1994年推出首部作品以來,就擁有著大量忠實的玩家。該系列最新一作《極品飛車:不羈(Need For Speed:Unbound)》將會在今年12月2日發售,登陸Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC平臺。

近日,負責《極品飛車:不羈》開發的Criterion Games,其技術總監Andrei Shires接受了媒體的採訪,談論了《極品飛車:不羈》PC版裡的一些技術細節。

《極品飛車:不羈》PC版支援DLSS 3和FSR 2.2,未來或者還會加入XeSS

Andrei Shires表示,《極品飛車:不羈》是一款非常注重畫面流暢性的遊戲,認為支援英偉達的DLSS 3技術是非常積極的,能讓玩家從中受益。不少玩家擔心DLSS 3可能造成額外的延遲,對於速率要求較高的賽車遊戲來說可能是致命的缺點,對此Andrei Shires確認開發團隊進行過相關的測試,開啟DLSS 3以後不會影響玩家的體驗。

除了DLSS 3,《極品飛車:不羈》還支援FSR 2。2,Andrei Shires稱這是與AMD努力合作的結果,在後期進行了新增,對此十分滿意。Andrei Shires還透露,開發團隊目前正在和英特爾研究XeSS技術,或許在未來的更新中會加入到遊戲裡。

《極品飛車:不羈》早已在Steam上開啟了預售,標準版價格為248元,豪華版價格為288元,同時頁面上也公佈了《極品飛車:不羈》PC版的配置要求。Criterion Games曾承諾,將在前作基礎上,打造“迄今為止最具表現力、最具社交聯絡、動作豐富的遊戲”。

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