劍網3:十八個門派該如何選擇,這麼多門派真的有必要嗎

眾所周知劍網3迎來了第十三週年,秉承著每年都會更新一個新門派的設定,今年第十三週年也毫不意外的迎來了全新的第十八個門派,也就是所有玩家期待已久的刀宗。說實話北天藥宗和衍天宗登場的時候,很多玩家都是一個想法,這麼多門派可以選擇,玩家們都根本玩不過來吧?

劍網3:十八個門派該如何選擇,這麼多門派真的有必要嗎

現在第十八個宗門刀宗登場,所有玩家也依舊是同樣的想法,那就是這麼多門派,真的會有那麼多玩家去玩這些宗門嗎?事實上所有玩家都太過於擔心了,根據現在劍網3所有玩家的表現來看,除了刀宗之外的十七個宗門都已經有了相當大的一批玩家在玩,每一個宗門各自的能力都不同,所以總是有玩家想要換個口味試試別的門派。

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有的門派合適盡全力戰鬥,有的門派合適遠端輸出,也有的門派合適站在最前方捱打,更是有的門派合適躲在最後方不斷給玩家麼補充buff或者補充生命值,因此每多個宗門多個選擇,總會有一些玩家找到合適自己玩的門派,就不必將自己限定在不合適的門派當中。

但說實話十八個門派的確是很多,縱觀所有網路遊戲裡面的設定,很多遊戲裡面都會給角色設定一個門派或者立場,但一般來說四五個,六七個就非常多了,玩家可以選擇的陣營多起來,遊戲對戰也會變得複雜。

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但是劍網三因為豐富的遊戲設定和龐大的世界觀背景,以及合理的劇情編排,所以門派的數量增加並不會對劇情的設定和玩家的陣營選擇產生非常大的影響,反而門派的增多會豐富遊戲內的劇情發展,和增加玩家的遊玩趣味性,有的玩法可能用別的門派已經打不出更好的表現,但是配合上新的門派,就有可能會產生新的玩法。

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門派是一個陣營,很多玩家玩遊戲的時候都會產生一種歸屬感,對遊戲會產生一種歸屬感,同樣在遊戲內也需要歸屬感,當一個玩家在自己最初選擇的陣營裡面找不到歸屬感的時候,透過人際關係的社交環境和更改遊戲內的陣營,都是有可能可以尋找到歸屬感的,因為可供選擇的陣營比較多事,就總能找到合適自己的。

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因此從很多方面上來看,劍網3有這麼多門派雖然看起來非常的離譜,好像不會有那麼多玩家願意選擇如此多的門派進行遊玩,但實際上門派多起來的時候玩家可供選擇的陣營變多,玩家們反而更加願意多嘗試幾個不同的陣營尋找歸屬感,因此劍網3裡面出現了這麼多不同的門派並非是多此一舉,而是一種還不錯的機制。

那麼這麼多門派該如何選擇呢?其實這都需要玩家們自己去探索,去尋找到自己到底合適什麼樣子玩法的門派,例如有的玩家的確是很喜歡遠端戰鬥,不想要和敵人貼臉戰鬥,那麼看看有什麼門派的技能是可以遠端戰鬥的,找到這些遠端戰鬥的門派,基本上也就不會有什麼問題了。

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有的門派比較合適近身戰鬥,甚至有的門派合適悄悄突進刺殺,這些都是不同門派的玩法,當自己原先選擇的門派並沒有那麼吸引自己的時候,不妨選擇換一個門派再度練級,也是一個不錯的選擇,反正遊戲是一種消遣娛樂,只要自己玩的開心,那麼怎麼玩都可以,門派多和少都沒關係,玩家能夠自己做出選擇就好。

劍網3十三週年是一個大日子,大家快去關注一下最新公佈的各種玩法和資訊吧。

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