《Farm Together》:休閒養老遊戲,可社交,但是要小心肝

《Farm Together》是一款獨特的第三人稱模擬經營類遊戲。與以往的農場模擬遊戲不同,在這款遊戲中你將控制一名農夫來完成各種各樣的事情,或是和朋友一起在你們精心打造的農場中以喜歡的方式去發展。

經濟系統

《Farm Together》相較其他農場遊戲,在經濟系統設計上可謂是下足了功夫,形成了環環相扣的“資源-貨幣”體系。遊戲初期只需要基礎貨幣就可以維持整個農場的運轉,雖然中期是一個瓶頸,但遊戲後期各類貨幣形成了良好的迴圈體系,加上完成農場任務還有額外的高階貨幣獎勵,各種貨幣的獲取和消耗方法都有多種渠道可以選擇。

《Farm Together》:休閒養老遊戲,可社交,但是要小心肝

輕量化設計

耕耘、種植、澆水、收穫……這是一個農場模擬器的必備要素,在《Farm Together》中也不例外。但與其它農場遊戲所不同的是,《Farm Together》採用了更加輕量化的設計,避免了長時間等待的枯燥感:當你種完一片農作物後,剛好就可以給另一片農作物澆水;當你澆完水後,另一塊田又可以收穫了——週而復始,緊湊的遊戲節奏讓玩家始終能找到自己該做什麼事,持續的收穫又避免了重複勞動的枯燥感。

《Farm Together》:休閒養老遊戲,可社交,但是要小心肝

在避免枯燥方面,農場還引入了多樣化的農作物,隨著收穫陸續解鎖。玩家可以在這些多種多樣的農作物中,根據自己的時間安排自由選擇的種植時長。休閒玩家可以種植長時間的作物,在1天之後再上線收割;而時間充裕的玩家則可以種植快速收成的作物,以尋求高效增長收益。

數值增長

在《Farm Together》遊戲中沒有設計虧本狀態,即是說玩家在其中是一個持續盈利的過程,只有賺得多與少、收益快與慢的區別。持續的數值增長容易帶來通貨膨脹,對此《Farm Together》控制增長速度方法是引入梯級解鎖制度和農作物成本分級制度。

《Farm Together》:休閒養老遊戲,可社交,但是要小心肝

透過收穫農作物來提升農作物等級,藉此解鎖高階農作物,逐漸增加玩家的成本負擔,將過剩貨幣消耗下去。同時,也通過當鋪、禮物店等建築進行資源互換,消耗玩家的過剩貨幣。

社交

此外,《Farm Together》重視“一起種”這種社交體驗。玩家可以訪問任何人的農場,這是基於P2P的一種互訪模式。和偷菜不同,玩家只能幫助對方進行勞作,農場的收益都歸農場主所有,取代而之訪客會獲得雙倍資源收穫、多倍經驗收穫的高效收益加成,可以說是一種Win-win的社交模式,鼓勵大家積極訪問別人的農場,並且幫助對方耕耘農場。

《Farm Together》:休閒養老遊戲,可社交,但是要小心肝

總結

休閒養老遊戲,可社交,但是要小心肝。