如何開發手機遊戲?

當今社會,手機遊戲無非是當下在旅途中打發時間的最便捷的方式。有關資料顯示,

62%

的智慧手機使用者在購買智慧手機後的一週內安裝了遊戲。

無論你是參加聚會還是度假,或者週末宅在家裡,手機都是玩遊戲最方便的裝置。這也正是手機遊戲行業日益興盛的原因。

手機遊戲市場巨大,手遊開發領域競爭激烈。

今天,我們就跟大家簡單交流一下手機遊戲開發的幾個要點。

1) 開發理念

首先,就是你的想法,因為這一重要步驟將有助於你未來的成功。請記住,經驗豐富的遊戲開發人員已經實施過數以千計的構思,這意味著你需要創作一些自己原創的或更新穎的東西。當然,最重要的是更多地符合大眾。

在開發手機遊戲之前,一定要確定它是哪一種遊戲以及它的目標受眾是什麼。選擇一種型別:街機、模擬、動作、策略還是棋盤型別?想想你的受眾型別:你是想吸引年輕人還是中年人,是學生還是上班族,是免費引流還是付費的。只有確定了這些理念,你才能進行下一步的動作。

2) 遊戲類別選擇

超休閒類手遊

是沒有故事情節的簡單控制的遊戲。持續時間短,加上簡單的遊戲機制,讓人們上癮。例如,前段時間比較流行的微信小遊戲跳一跳。然而,在手機應用市場上,大多數最受歡迎的遊戲是中核和硬核遊戲。

中核

意味著比休閒遊戲更復雜。它們需要戰略思維,通常包括在其他使用者中的排名。《賓果消消樂》就是中核遊戲非常流行的一個例子。

硬核

適用於對某些型別有濃厚興趣並願意花費大量時間甚至金錢來玩的高難度遊戲的玩家。《王者榮耀》就是這種遊戲其中之一。

如今,在應用商店暢銷的遊戲中,中核遊戲幾乎佔據絕大部分。因為這類遊戲受眾更廣,持續時間更久,並且開發人員透過不斷的更新遊戲元素來吸引玩家。

3)參與遊戲

玩家經常對玩太久的遊戲會失去興趣。為了激發興趣,更多的遊戲開發公司使用了一些技巧:包括大量可解鎖內容、各種獎勵和秘密物品的短關卡。

在吸引新使用者之前,先找出老使用者離開的原因。原因可能包括錯誤、缺乏遊戲化、介面複雜等。使用者甚至會對相同的型別感到厭煩,所以不要忘記新增新的關卡、角色和設計元素。使用玩家反饋作為解決錯誤和引入新想法的指南。

這一切都是為了讓使用者感興趣而不至於中途離開。

4) 平臺選擇

為移動裝置開發遊戲時,必須選擇平臺(作業系統)。現在的手遊基本都是安卓系統和蘋果系統兩大平臺通用的混合模型,混合模型雖然受眾更廣泛,但跨平臺開發也會導致成本增加。

5)創造一個驚人的設計

設計遊戲比設計手機

APP

小程式要複雜得多。細節是決定成敗的關鍵,老練的手遊玩家肯定會在細節處發現你的與眾不同,從而愛上你的遊戲。新穎的設計理念會讓你比競爭者走的更遠。

6) 規劃變現策略

手機應用市場上有上萬個應用程式,但只有

3%

是付費的。

免費增值

貨幣化模式在當今市場上占主導地位。這意味著你的應用程式可以免費下載,但所有內容和功能都是為了賺錢而存在的。另外,你也可以透過其他方法共享手機遊戲來獲利:

遊戲內廣告

大多數手機遊戲都將廣告作為主要的盈利策略。當然,它已成為最煩人的因素。許多超休閒遊戲因為煩人的廣告而勸退大部分玩家,並接到大量投訴。因此,透過廣告賺錢不是最好的獲利方式。

觀看廣告的獎勵

這是一種更具吸引力和社會接受度的方式,因為玩家可以透過檢視廣告以換取各種獎勵,例如遊戲內貨幣或額外生命。

按月訂閱

儘管這種方法國內還不佔多數,但預計它將很快成為大多數型別的遊戲獲利最普遍的方式。它的原理是:訂閱後,每個月都會從你所繫結的銀行卡中扣除一小筆款項。方便玩家:完全不用看廣告。也就是隻需每月支付一點點費用,就可以透過訂閱獲得獎金來繼續遊戲。

7) 開發

最後一步是自己開發或找外包遊戲開發公司來開發。

如果你不能自己程式設計

最好是找一家靠譜的經驗豐富的遊戲開發公司,他們豐富的開發經驗可以更快的把你的想法轉變成遊戲,並且,後期的維護也比你自己做要方便得多。

8)

宣傳

如果沒有推廣,即使是完美的遊戲也不會有回報。要讓它流行起來,就離不開營銷推廣成本。如果預算充足,最好是在相關的入口網站和社交平臺做一些廣告宣傳。

如何開發手機遊戲?