雲頂之弈為何沒有國服?遊戲未完善不是主要,更重要是害怕觸眾怒

從DOTA自走棋火熱起來後,遊戲界掀起了一場自走棋熱。許多遊戲都紛紛向著這個熱點開發新遊戲,英雄聯盟的廠商拳頭公司也不例外。但是在手遊領域自走棋的開發進度就有點慢,而最早的《09自走棋》也因為某些原因面臨著被迫下架的問題。不過不久之後自走棋玩法的開創者巨鳥多多與V社合作研發的《多多自走棋》釋出,經歷了許多困難最終還是被毀在自己手裡。這也讓許多手遊愛好者更加期待拳頭開發的手遊《雲頂之弈》的到來。

雲頂之弈為何沒有國服?遊戲未完善不是主要,更重要是害怕觸眾怒

雖然說《雲頂之弈》早就已經上線,不過國服玩家卻被拒之門外,這也讓很多玩家更加急迫地想要體驗這遊戲,但是辛辛苦苦翻牆玩外服之後就會感覺有多麼失望。正如許多遊戲平臺的雲頂之弈頁面一樣描述那樣,遊戲名字未定,一切都還在測試中,許多功能都還未上線。

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在雲頂之弈手遊中,UI介面非常簡介,除了開始遊戲功能和好友系統之外就找不到其他東西了。不僅如此,這手遊的英雄建模比較粗糙,這也是手遊頻繁被網友們吐槽的點。更大的問題就是這遊戲對沒玩過端遊的新手玩家非常不友好,沒有英雄模板檢視,沒有裝備系統檢視,每局考慮出哪一個流派都不知如何佈置,新手教程也非常簡略,只告訴你可以三個同星的英雄就可以升到高一星級去,其他的教程就基本上沒有了。

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至於為什麼《雲頂之弈》在其他地方開放測試名額,而中國地區卻沒有開測?中國是世界上人口數量最多的國家,無論是在哪個領域都是消費強國。隨著近十幾年來我國對遊戲市場消費的增長,世界上的遊戲廠商也對在我國測試的遊戲越來越重視。如果拳頭公司真的將一個半成品的遊戲投入我國市場,雖然滿足了一部分人的需求,但帶來的後果就是觸犯了我國玩家的眾怒。

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每個人都不希望被別人拿一個半成品當傻子糊弄,而拳頭公司也不願意影響自己在中國的遊戲市場,這也就是《雲頂之弈》沒有在中國上線的主要原因。雖然拳頭公司大部分高層可能不太理解中國玩家的想法,但是拳頭公司的大股東騰訊金主可是非常瞭解。但是希望體驗到完整版的《雲頂之弈》玩家也不要心急,官方已經放出公告說將會在3月份正式公測。

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或許很多人初次體驗遊戲感到失望,都希望自己能體驗到一步到位的遊戲,但是卻見證了遊戲的不完美。但是還有許多人希望一步步見證遊戲變得更加完美,即使現在還要很多缺點,但這都能坦然接受。有些人注重體驗細節,有些人注重體驗整體,不同的人見證同一件事物有著不同的感受,而正是因為有著一大批從不同角度看待遊戲,熱愛遊戲的人存在,遊戲才會一步步變得更好。

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