神馬超被砍成3血上限,卻被設計為賣血武將,就問問這合理嗎

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本期小叮噹給大家介紹一位三血神將:神馬超。這位神武將很有可能是三國殺接下來一個擴充套件包裡即將上線的神將。我們一起來看一看他的技能吧:

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神馬超/3血

亦心:鎖定技,當你即將被造成傷害,傷害來源獲得X枚“誅”標記,並將此傷害改為1點。你的回合開始時,你多摸y張牌。(x為為即將受到的傷害數量,y為場上擁有的“誅”的數量)

烈誅:當你使用的殺或決鬥結算後,可選擇任一名武將牌上擁有“誅”的角色,對其造成z點傷害。(z為其擁有的“誅”的數量)

負族:當一名角色陣亡,你可失去一點體力,獲得一枚“誅”,並增加一手牌上限。

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一技能是馬超獲得標記的核心技能,他要獲得標記就必須被其他角色或者是自己造成傷害,也就是說賣血,但是馬超自帶白銀獅子,無論多少滴血打上來,全都變成一點傷害。只是打上來幾點傷害就會給傷害來源多少個標記。

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比如說我酒殺神馬超,神馬超只扣一滴血,但是我卻獲得了兩個標記。在神馬超的摸牌階段,神馬超可以根據場上標記的數量來多摸牌。

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可以看出一技能就是一個賣血技能,神馬超只有三血,身板相對比較脆,沒有桃子的情況下最多挨兩刀,場上應該有兩個標記,這個時候馬超一回合能摸4張牌。如果敵人不願意殺神馬超那麼很遺憾,他發揮極其有限。

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二技能是神馬超的主動技能。每每神馬超用了殺或者決鬥之後,就可以對一名有標記的角色進行強制傷害,需要注意的是神馬超的殺或決鬥不一定要命中才能發動此技能的,只是結算結束後就可以發動,發動門檻極其的低。而且強令的傷害不是一點,而是和目標角色擁有的標記數量有關。但是如果目標角色沒有標記,那麼即造成零點傷害。所以說這個技能依然還是圍繞著一技能獲得標記來進行展開的。

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三技能是給神馬超自己獲得標記的技能,只要有人死亡,馬超可以選擇失去點體力,然後在自己的武將牌上放一個標記,並且永久增加一手牌上限,雖然馬超身上有標記,但是他肯定不會用二技能打自己,而是透過一技能不斷的擴大摸排數量,並且擁有存牌的加持,可以完成蓄爆。不過三血的神馬超要失去一點體力,代價還是挺大的。

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總的來說小馬超有了標記之後就會很強,但是由於身板太脆,發揮空間也不會很大。各位覺得這位武將有多強呢?價值幾顆史詩寶珠呢?

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好了,本期內容就是這樣,喜歡的朋友可以點贊關注小叮噹,小叮噹就在手剎等你哦,我們下期再見,拜拜嘍。

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