我的世界:mc裡的“詭異悖論”,玩家看著甘蔗時,它永遠不生長!

在“我的世界”中,其實時間過

還是非常快的,有時候感覺自己挖了,才不到半組的鑽石,就已經過去一兩個小時了。

甘蔗的“悖論”

我的世界:mc裡的“詭異悖論”,玩家看著甘蔗時,它永遠不生長!

但有時候,玩家也會體驗到“度日如年”的感覺,比如在等待一顆甘蔗長大時,由於不能使用骨粉催化,所以感覺它不會“生長”一樣。而且很多玩家都經歷過這樣的事情,甘蔗不會“長大”。

當我們站在甘蔗旁邊,等待它長高一格,然後測試一下機器能不能使用的時候,總會感覺甘蔗不長大,但稍微掛會兒機,就會發現甘蔗已經長到3格高了,有點類似於“雙縫干涉實驗”的樣子了。

“恐怖片現場”

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即便是一張圖片,有時候也能營造“恐怖”的氣氛,就像我們看恐怖電影一樣,多半的氣氛,都是依靠“聲音”來營造的。就比如我們看到,有玩家這樣挖鑽石一樣,可能自己都會跟著緊張起來。

首先從圖中就可以判斷出,鑽石上面緊挨著的,就是岩漿湖了。一般出現這樣的情況,基本都是貼著基岩挖礦出現的。當鑽石碎掉的那一刻,就是玩家打出“GG”的時候,甚至有些小夥伴,會有出手阻止他挖下去的衝動。

打火石的使用

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如何啟用“下界傳送門”?除了要搭建出框架以外,還需要關鍵的打火石,但Minecraft最大的樂趣,就是從來不會給你標準答案,也就意味著答案的結果,不是唯一的。

所以,我們也可以在傳送門旁邊,堆上木頭,然後用岩漿點燃它們,這樣火焰就有機率,點燃“傳送門” 了,這也是一些“魔改整合包”裡,暫時製作不了打火石時,採用的“投機取巧”的辦法。

“凋靈”

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對於JAVA版本的玩家來說,“監守者”是唯一一個,能讓他們感受到“恐懼”的生物,至於隱藏的BOSS“凋靈”,基本就是玩家的“玩具”,完全沒有任何戰鬥難度,尤其是在掌握了,“基岩牢籠”的辦法以後。

但對於“基岩版”的玩家來說,其實“監守者”帶來的刺激,會小上很多。因為“凋靈”就已經非常恐怖了,除了超高翻倍的血量以外,還有更多的攻擊手段,比如召喚一群小怪,然你應接不暇,能夠單挑過“基岩版”的

凋靈

,就已經可以發帖炫耀一下了。

“視覺欺騙”

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有句話說的好,

叫作

“眼見為實”,光聽別人描述,自己不親眼看一下,總感覺會差一些。但有時,視覺也會“欺騙”我們,甚至無論在什麼角度,看起來都會感覺奇奇怪怪的。

就比如這個“凹陷”的熔爐,就像是在3D的遊戲中,噴塗了一張2D的立體圖畫一樣,但實際上,卻是用3個熔爐,的三個不同的面,來展示出了這樣的效果。

“洞穴與懸崖”版本

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在“洞穴”版本之前,老版本的洞穴,更像是一個“裝飾”,甚至玩家挖礦過程中,如果不小心挖到了,也會直接用石頭堵住,因為大家都知道,洞穴裡面也並沒有多少,裸露的礦石。

但在1。18版本更新以後,洞穴的價值水漲船高,甚至有玩家測試過,“洞穴挖礦”的效率,要大於“礦道挖礦”,當然收益越高,面臨的“風險”也就越大,隨時都有可能,被“殭屍吃掉腦子”