《底特律:化身為人類》:角色感情豐富,劇情章節連貫

《底特律:化身為人》是一部非常成功的作品。三位主角的區別與意義比《暴雨》更為明顯和深刻,玩家的一景多角比超凡雙生更流暢、簡潔。這款遊戲在難度方面始終堅持著QTE的容錯率,從遊戲體驗上看,這款遊戲的簡單難度比超凡雙生的體驗要更流暢,而高難度的QTE仍然很困難,沒有出現簡單難度操作的困難難度QTE。

《底特律:化身為人類》:角色感情豐富,劇情章節連貫

仿生人克羅伊

這款遊戲的主選單畫面是仿生人克羅伊,她會陪著玩家直到玩家通關後離開。克羅伊的存在無疑提升了遊戲的代入感,還沒有真正開始遊戲,就有仿生人陪伴著你,彷彿你也置身於2038年。

《底特律:化身為人類》:角色感情豐富,劇情章節連貫

克羅伊不僅能對你進入遊戲的專案作出反應,還能確定你何時進入遊戲,會說:“下午好,會提到昨天去玩,克洛伊話語的實際文字量其實是有限的,但隨著遊戲的進行,它會逐漸變成她,看起來越來越“奇怪”,遊戲通關後她會要求離開,我想,這對於玩家來說應該不難選擇。

《底特律:化身為人類》:角色感情豐富,劇情章節連貫

章節連貫

雖然只有一張存檔,但《底特律:化身為人類》仍然可以記錄玩家的每一個選擇,並允許玩家在章節欄後檢視。在存在分支上的選擇能夠顯示做出不同選擇的玩家的百分比。在 Quantic Dream的三部作品中,《底特律:化身為人類》對章節的控制達到了前所未有的程度,有很多章節會因為你的選擇而被順敘的故事自然迴避掉,這與《超凡雙生》亂序而完全不同。

《底特律:化身為人類》:角色感情豐富,劇情章節連貫

遊戲章節的連貫性得益於遊戲邏輯的堅定和流暢,任務中途的失敗或死亡並不能使故事結束,而是順理成章。本章中的某些選項需要解開前面章節中的相關事項,甚至不同角色的選擇都會影響到對方的處理流程,這使得每個故事之間的關係非常緊密。

玩家的選擇會影響故事的發展

在遊戲中,玩家的選擇會影響故事的發展,而《底特律:化身為人》則以人際關係的方式給玩家提供了後來發展中的關係提示。關係本身是選擇的客體,這實際上正如現實生活中一樣,你對別人好,別人對你好,對陌生人之間的羈絆是需要時間培養的,所以不同的人際關係會自然而然對同一件事做出不同的反應,也就體現了玩家的選擇產生的影響。

《底特律:化身為人類》:角色感情豐富,劇情章節連貫

而人際關係這個指標在每一章結束後都需要時間培養,所以不同的人際關係會自然而然地對同一事物做出不同的反應,也就體現了玩家的選擇產生的影響,而人際關係這個指標在每一章結束後都需要時間培養,所以對玩家的選擇會有不同的反應,也就體現了玩家的選擇產生的影響,而人際關係這個指標在每一章結束後都需要時間來培養,所以不同的人際關係會自然地對同一事物做出不同的反應,這關聯機制是一個積分機制,遊戲會記錄這個分數的變化,並根據當前分數顯示相應的遊戲情節。

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三個角色

在遊戲中,卡拉是一個感性的角色,而馬庫斯是中性角色,康納是理性的。Konali展示給我們的是一個只懂任務的仿生者逐漸理解人類本性的過程。進入遊戲的序章是康納去和一個異常的仿生人形對抗,玩家可以體驗到康納強大的掃描與重構能力,再加上游戲中的心理戰,在序章中首次登場,使玩家對遊戲的新玩法有了瞭解併產生了玩下去的動力。

《底特律:化身為人類》:角色感情豐富,劇情章節連貫

在康納線,你做的大部分事情都是為了完成任務,甚至和夥伴漢克有良好的關係,這樣才能順利完成任務。一個明顯的轉折點會出現在一個選擇中,是追反常仿生還是救漢克,此時正好表明漢克生還率高達89%。

《底特律:化身為人類》:角色感情豐富,劇情章節連貫

總結

《底特律:化身為人類》是一部非常成功的作品。角色感情豐富,劇情章節連貫,沒有割裂感,。