「遊戲文化」蠕動的暗影!扭曲的觸手!《饑荒》裡的克蘇魯元素!

之前在為愛手藝大師慶生的文章裡,阿荒君提到了一系列的遊戲,都從克蘇魯的文化中汲取了營養,而今天在跟朋友聯機的饑荒together的時候,阿荒君突然想到之前聽過的一個傳言,說《饑荒》的製作組正是看著克蘇魯神話做出的《饑荒》,這樣一款全球銷量超過500萬份的沙盒生存遊戲。

這個傳言的真假阿荒君是沒有辦法確定的,但《饑荒》這款遊戲中的確有不少克蘇魯元素,值得我跟大家聊一聊。

「遊戲文化」蠕動的暗影!扭曲的觸手!《饑荒》裡的克蘇魯元素!

在說到《饑荒》中的克蘇魯元素前,讓我為沒有玩過這款遊戲的大家介紹一下這款遊戲。《饑荒》發行於2013年,是一款沙盒類的生存遊戲,在遊戲的開始,你將會出現在一個未知的小島上,而你唯一需要做的就是不斷地砍樹挖礦,收集食物,升級科技,探索島嶼,在這個充滿各種各樣威脅的小島上生存下來。饑荒的自由度不像《我的世界》那樣大,但卻足夠豐富,而且作為一個無法多次存檔使用SL大法的遊戲,他的刺激感和生存的挑戰感非常大,可玩度極其充足,特別是幾個人一起玩的時候,能夠很快地提升感情。《饑荒》有多好玩呢?反正我的steam上寫著97個小時。

「遊戲文化」蠕動的暗影!扭曲的觸手!《饑荒》裡的克蘇魯元素!

RUA

雖然饑荒看起來是個荒島野蠻人挑戰自然的遊戲,但遊戲的設定中卻有非常多詭異的東西,甚至於科技升級中都有鍊金術和神秘學系列的科技。這些不同尋常的神秘學設定都說明了,饑荒絕不只是一個挑戰自然的遊戲。接下來,就讓我們看看饑荒中有哪些神秘的設定擁有克蘇魯元素吧!

「遊戲文化」蠕動的暗影!扭曲的觸手!《饑荒》裡的克蘇魯元素!

框框處就是人物的三個屬性啦

首先當然是饑荒中的生存值設定,在饑荒中,飢餓度,生命值和精神值決定了人物的狀態,其中精神值,往往也被玩家們稱為san值的指標,出現在幾乎所有的克蘇魯跑團中。在克蘇魯跑團(一種類龍與地下城的桌面遊戲,不過是克蘇魯主題的)中,一般當玩家遭遇了神秘事件和不可名狀的存在時,都會搖點進行san值的判定,判定失敗就會降san值,當san值降低到一定程度,玩家就會陷入瘋狂,做出很多不理智的事情。

而在饑荒之中,精神值也扮演著相似的作用,玩家在遭遇驚嚇,傷害,或是陷入黑暗等不好的狀態時,精神值就會降低,而一旦降低到一定的程度,玩家就會遭遇強大的影怪,而且眼中的一切都會出現變化,平時無害的兔子更是會變成黑色的惡魔兔子。

「遊戲文化」蠕動的暗影!扭曲的觸手!《饑荒》裡的克蘇魯元素!

說到影怪,饑荒裡的影怪非常像是克蘇魯裡的無形之子,一團無定形的粘性軟泥,從石頭的縫隙中用處,化作各種畸形的形態。影怪和無形之子很像,當你的精神值猛烈降低的時候,影怪也總是從大地的未知區域出現,然後在你的身邊遊蕩,等待著你不小心失誤,然後給你一口。唯一的區別可能是影怪這種生物在他們沒有攻擊的時候是處於無實體的狀態,所以打不到。

「遊戲文化」蠕動的暗影!扭曲的觸手!《饑荒》裡的克蘇魯元素!

饑荒中的魚人

除了影怪,饑荒中的魚人也很符合克蘇魯元素,這夥小怪物生存在沼澤地裡,見到人就會幹起來。如果說豬人是玩家的好朋友,那魚人就是沼澤一霸,見面必須躲著走。這些魚人非常像是克蘇魯文化中深潛者,如下圖所示。

「遊戲文化」蠕動的暗影!扭曲的觸手!《饑荒》裡的克蘇魯元素!

深潛者

深潛者是水陸兩棲的生物,他們崇拜舊日支配者克蘇魯,是達貢的眷屬。深潛者只會為了交配或崇拜偉大的克蘇魯而聚集到一起,它們是海洋種族,在淡水中看不到它們的身影;在地球上各海域的海底,都有著它們的都市,其中一個就位於馬薩諸塞州近海,靠近印斯茅斯。

饑荒裡的蜘蛛

「遊戲文化」蠕動的暗影!扭曲的觸手!《饑荒》裡的克蘇魯元素!

饑荒裡的蜘蛛女皇

饑荒裡的蜘蛛則很像克蘇魯神話中的冷蛛,一種紫色的巨型蜘蛛。它們全身都生滿了像疣子一樣的東西,長腿上長著剛毛。它的腹部是斑駁的淡紫色,身體前部呈靛藍色,而腿尖和螯則是黑色的。在幻夢境的生物中,冷蛛有智慧、危險,而且龐大;剛剛孵化出來的冷蛛,就有矮種馬那麼大。而在饑荒中,蜘蛛也有半人高,蜘蛛女皇更是有兩個人那麼高,四個人那麼大。

最後,當然不得不提的是在饑荒的沼澤地中經常出現的古怪觸手。

「遊戲文化」蠕動的暗影!扭曲的觸手!《饑荒》裡的克蘇魯元素!

巨型觸手

這些沼澤地裡突如其來的觸手估計是饑荒中克蘇魯元素最鮮明的體現了,他們從地下延展而出,在地上攻擊周邊所有的活物,絕對是饑荒中除了boss和高腳鳥外最為危險的傢伙,一不留神就會爆掉身上所有的東西。

總而言之,我們可以看到,饑荒中還是有很多的克蘇魯元素的,我有理由相信饑荒的遊戲策劃肯定從克蘇魯神話中汲取了不少的養分,而我們也可以,正所謂:只要學好克蘇魯,遊策面試都不怕!

我是阿荒,熱愛發糖的阿荒,咱們明天見啦~沒關注的點個關注,有關注的點個收藏啦