輔助單殺英雄已經見怪不怪了?這6位英雄前期看著弱,開局直打臉

王者榮耀所有英雄都沒有絕對平衡,強度除了玩家操作以外,還根據陣容和遊戲階段決定,技能機制和裝備數值影響攻擊能力,這些因素使得英雄們分為前中後三種不同強勢期,前期有6位英雄看著強度很弱,實際上傷害比爆發英雄還高得多。

輔助單殺英雄已經見怪不怪了?這6位英雄前期看著弱,開局直打臉

第一位遠端消耗射手百里守約

這位英雄剛上線時,傷害並沒有達到最大化,甚至還被策劃增強了多次,二技能單體爆發遠端法師,直到四把無盡玩法出現後,後期經濟等級壓制的情況下,一個二技能就足以擊敗低血量單位,因此英雄才開始被削弱。

二技能傷害降低,冷卻時間延長,但在前期還是不可小覷,雙方到達發育路後,此時守約已經儲存了2個二技能,哪怕無法擊敗,也能把大多射手血量壓成殘血狀態。

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第二位輔助類英雄鍾馗

由於玩法獨特,作為老英雄一直保持熱門,不想補位輔助的玩家,都會拿鍾馗來頂替,可以彌補沒有輸出帶來的打擊感,從而保證遊戲樂趣。雖然英雄一直被當作輔助,但是本質上依舊偏法師,尤其是處法裝後,輸出能力足夠媲美大多C位核心,一技能冷卻短可以頻繁釋放,前期能夠快速消耗對手血量,雙方距離越近,鍾馗所造成的傷害就會越高。

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第三位戰士英雄鍾無豔

出場率比較低,多個賽季以來都是冷門英雄,近期上線了一款榮耀戰令面板,才得以提升熱門程度,鍾無豔的強度不算低,技能爆發傷害全程保持,就算到了後期,也不會有明顯下降,除非對方出了物抗肉裝,英雄前期輸出有些許誇張,二技能中心點命中目標時,可以消耗敵人大半血量,擁有比較高的線權。

傷害足夠,可就是機動性太低,只有一技能可以位移,不過有短暫後搖,同時無法銜接其他技能,導致鍾無豔攻擊遲緩,後期需要配合閃現才有出色輸出。

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第四位英雄消耗型法師周瑜

前期強勢期相當明顯,技能存放後還可以不間斷重新整理,站在技能中可以觸發回血效果,哪怕一對二,周瑜也很有勝算,後期具備壓制能力,周瑜更加適合於團隊玩法,陣容配合能夠大部分提升英雄強度。

一級周瑜威脅度還不夠高,技能命中持續效果並不長,因此多半隻為搶線,目的就是快速升到二級,從而提升攻擊範圍和持續攻擊性。

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第五位軟輔英雄明世隱

主要特點就是全力增益單體隊友,可以為隊友提供攻擊力或者雙抗,大招能夠回血,進一步提升生存能力,這位英雄並不只是輔助,法裝達到條件後,甚至只需要一個大招就能秒殺敵方英雄,單殺輸出英雄已經見怪不怪,而且不止是在後期,前期才是優勢巔峰。

一技能命中目標後,不超過距離就不會斷開,可以不斷保持法傷輸出,同時為對方附帶減速,降低防禦或攻擊數值,開局技能不多,位移技能更是少見,明世隱可以牽扯住大多近戰英雄。

輔助單殺英雄已經見怪不怪了?這6位英雄前期看著弱,開局直打臉

第六位增益型法師扁鵲

技能可以給對手造成傷害,也能為隊友提供血量補給,依靠被動效果,每次攻擊會給對手疊加一層毒素效果,達到5層後,效果持續7秒內可以不斷消耗大量生命值,繼續攻擊還會重置持續時間,因此扁鵲在前期單挑幾乎無解。

輔助之所以前期傷害高,主要是開局英雄們的數值相差不大,技能消耗能力強的英雄更加容易取勝,後期裝備數值拉開後,整體能力也就隨之下降。