Take-Two CEO:微軟收購動視暴雪有利於遊戲行業

IT之家 10 月 12 日訊息,在一次新的採訪中,Take-Two Interactive 的 CEO 表示,他認為微軟收購動視暴雪會對遊戲行業有好處。

Take-Two Interactive 董事長兼 CEO Strauss Zelnick 表示,他相信微軟收購動視暴雪的提議對整個遊戲行業來說是一件好事。2022 年初 Take-Two Interactive 收購 Zynga 訊息出現之後,Strauss Zelnick 就發表宣告支援微軟。Zynga 是《Farmville》和《Words With Friends》等移動大作背後的遊戲開發商。

Take-Two CEO:微軟收購動視暴雪有利於遊戲行業

自從微軟宣佈打算在 2022 年初收購《魔獸世界》和《使命召喚》開發商以來,微軟對動視暴雪的潛在收購一直是玩家和遊戲高管們關注的大事件。這項擬議的收購已經引起國際監管機構的審查,也引起了玩家的擔憂,他們擔心自己喜歡的特許經營權會成為 Xbox 的獨佔產品。IT之家獲悉,

索尼也擔心 PlayStation 失去動視暴雪遊戲

。一份報告稱,PlayStation 執行長 Jim Ryan 拜訪了歐盟監管機構,表達了他對收購的反對意見。

在 The Wrap 釋出的 YouTube 採訪中,Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick 分享了他的信念,

即微軟收購動視暴雪將透過吸引更多的遊戲玩家進入整個市場而對該行業產生積極影響

。與 PlayStation 的 Jim Ryan 等一些行業人士的觀點相反,Strauss Zelnick 表示,他不認為微軟的遊戲是直接的競爭對手,因為他們沒有像 Take-Two 那樣向玩家提供同樣的特許權和體驗。在《GTA 6》洩露後,對 Take-Two 開發商 Rockstar 的下一部作品的期待熱度達到了前所未有的高度,很明顯,Zelnick 認為對 Take-Two 的作品的需求不會受到微軟收購計劃的影響。

在影片的某一時刻,採訪者反駁了微軟的收購交易可能幫助 Take-Two 的想法,導致 Zelnick 發表了迴應,對他認為 Take-Two 可以從微軟在該行業更大的存在中受益的原因進行了解釋。Zelnick 指出,微軟希望對其玩家的願望做出迴應,許多玩家已經明確表示他們想玩 Take-Two 發行的遊戲,這意味著推廣 Take-Two 的遊戲可能符合微軟的最佳利益。無論這種推廣的形式是在 Xbox 商店突出 Take-Two 的作品,還是讓玩家在傳聞中的 Xbox 流媒體遊戲機上玩最新的 GTA 遊戲,Zelnick 認為更多的玩家總體上意味著擁有更多潛在的 Take-Two 使用者。

無論微軟對動視暴雪的收購最終是否被批准,越來越清楚的是,整合正在成為遊戲行業的常態。從索尼收購 From Software 更大股份到 Meta 收購 VR 開發商,合併正在成為遊戲業的日常現象。雖然這些合併對所涉及的公司有利可圖,但在確定這些交易是否對日常玩家有好處之前,可能還需要觀察很長一段時間。