歷經十年開發噩夢的《死亡島2》終於歸來,你準備好了嗎?

歷經十年開發噩夢的《死亡島2》終於歸來,你準備好了嗎?

距離

2014年E3的八年後,《死亡島2》終於回來了,不知還有多少人記得《死亡島1》,酣暢淋漓的遊戲體驗與爽快的打擊手感,使得這款遊戲在我的心裡與《求生之路2》並列為我最喜歡的打殭屍遊戲。這次的科隆遊戲展上,這款在開發上陷入困境的RPG展示了一個花哨的CGI預告片與一個騷裡騷氣的新角色,它將在 2023 年 2 月 3 日問世,幾乎是

2022 年

有趣的殭屍

RPG遊戲《消逝的光芒2》

的一年後。你準備好了嗎?

歷經十年開發噩夢的《死亡島2》終於歸來,你準備好了嗎?

《死亡島

2》

的最新預告片展示了雅各布,六個可玩的“殭屍殺手”

之一。根據遊戲開發者的說法,這些

胡嗶”的角色具有“獨特”的對話,展示了遊戲的“三俗”與“黑色幽默”,它還具有合作戰役、更大的地圖和比其前輩更復雜的肢解系統。但是,如果你想弄清楚這個被“詛咒”的專案與其他殭屍遊戲的區別,除了它陽光普照的威尼斯海灘演繹之外,我們什麼都不知道。

歷經十年開發噩夢的《死亡島2》終於歸來,你準備好了嗎?

當然,我們無法知道《死亡島

2》會不會比前作更好,原因也十分的簡單,某種意義上來講,它和《永遠的毀滅公爵》一樣,是現代電子遊戲工業上的奇觀,這

些專案誕生於一個時代,並透過多年的發展地獄進入另一個時代。該遊戲

2014 年 E3

放出了第一個

CGI

,其

CGI 預告片顯示一名男子在愉快的慢跑鍛鍊,而他身後的每個人都被殭屍

“解決”了

然後,這款遊戲就這麼消失了,期間再也沒有了其他訊息,這個預告片在油管上有著

2400萬次的播放,但是卻這樣迷一樣的消失了。

2011

年的《死亡島》

是由

Techland 製作的。這個波蘭工作室本應制作續集,結果最後卻做出了《消逝的光芒》(沒錯,死亡島是消逝的光芒的前身),隨後,這個系列的命運就變得複雜與混亂起來,在2015 年,出版商 Deep Silver 放棄了

《死亡島

2》的開放商

Spec Ops: The Line工作室,原因是存在衝突的願景,並在英國招募了 Sumo Digital

,當然這還是沒什麼用,到

2019 年,母公司 THQ Nordic宣佈Dambuster Studios 將與 Deep Silver的內部工作室之一完成遊戲。

最後想說的話:《消逝的光芒

2》已經在今年2月發售,除卻“政治正確”的元素外,都比一代更好,在聯想到死亡島如今的命運也是十分的唏噓。無論是《死亡島2》更好或者說更差,它至少會被玩家所記住了,至少他們拒絕了“死亡”