克蘇魯的呼喚:一款沒有戰鬥的恐怖遊戲

隨著《血源詛咒》的火熱,《魔獸世界》中各路古神紛紛登場,在上世紀二三十年代誕生的恐怖小說型別“克蘇魯神話”最近幾年正逐步在遊戲玩家間流傳開來。不過,雖然帶有“克蘇魯神話”元素的遊戲數量眾多,但真正完全以克蘇魯為主題的遊戲卻少之又少,將在10月31日發售的恐怖RPG《克蘇魯的呼喚》則是其中最受關注的一個。

克蘇魯的呼喚:一款沒有戰鬥的恐怖遊戲

雖然《克蘇魯的呼喚》眼看就要在萬聖節當天推出了,但很多玩家對這款遊戲的瞭解卻很少。今天就讓我們一起了解一下這款遊戲,決定你是不是應該在萬聖節驚魂夜用它打發一下時間。

你以為它是小說改編?其實它有純正桌遊血統

很多玩家第一次聽說《克蘇魯的呼喚》時,可能會以為它是由“克蘇魯神話”締造者,美國作家洛夫克拉夫特(Lovecraft,又名愛手藝)創作的短篇小說《克蘇魯的呼喚》改編的遊戲。但今天我們必須闢謠,這兩款作品並沒有直接聯絡,遊戲《克蘇魯的呼喚》其實改編自同名桌遊,或許我們應該把它看作一款電子化的桌面角色扮演遊戲。

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既然號稱是官方授權改編,《克蘇魯的呼喚》當然繼承了原版桌遊的各種設定。主角是一名“調查員”,以私家偵探為業的他被委託前往黑水島,調查一起導致僱主女兒全家喪生的神秘事件。

等到我們的主角披好大衣來到島上時,不可名狀的恐怖世界也在他面前打開了大門。

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你以為你要開槍打怪?其實要和鎮民嘮嗑談心

可能是受到了《生化危機》、《惡靈附身》等高成本恐怖遊戲大作的影響, 很多玩家總覺得在一款恐怖遊戲中就是需要開槍打破一切怪物的腦袋。但保持著這種心態進入《克蘇魯的呼喚》的世界可不靠譜,在遊戲目前放出的所有演示中,主角甚至連一槍都沒有開過。

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不開一槍,我們要在這款遊戲裡幹什麼呢?

答案就是:像一個真正偵探那樣,和鎮上的鎮民聊天嘮嗑,打探訊息。然後去四處兜兜轉轉,尋找線索,逐步揭開事情的真相。

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這怕不是個文字AVG?No!先別急著下車

沒有戰鬥的《克蘇魯的呼喚》會不會讓你失望,覺得這只是一個文字AVG或是行走模擬器呢?但其實不然,《克蘇魯的呼喚》中的人物有屬性,能成長,換句話說,我們可以把本作當成是一款可以升級加點的RPG。

更具體地說,《克蘇魯的呼喚》中,我們的主角愛德華·皮爾斯共有6種屬性值——口才、力量、藥學、心理、“隱藏發現”和神秘學,他們都會在遊戲中起到不同的作用。、

克蘇魯的呼喚:一款沒有戰鬥的恐怖遊戲

比如你的口才不達標時,說服酒保透露你想要的訊息就會變得非常困難,而力量不夠的主角很可能不能開啟一道關鍵的陷阱門,同時遊戲中的各種隱藏線索需要你有足夠的“隱藏發現”技能才能找到。

所以呢,你將在遊戲中不斷遇到各種事件,透過完成事件提升自己某方面的屬性技能,然後找到更多線索,逐步接近事情的真相。

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或許,這又是桌遊電子化一次成功的嘗試

桌面遊戲在電子遊戲誕生前就是玩家們打發休閒時間的好伴侶,而在表現力更強的電子遊戲誕生後,更是有無數人試圖在電腦上還原桌遊的玩法。

其中《博德之門》、《無冬之夜》等遊戲很好地把《龍與地下城》玩法搬到了PC,並發展成了現在最受大眾歡迎的遊戲型別RPG,而同樣受歡迎的《克蘇魯的呼喚》卻至今沒能實現完美地電子化。

克蘇魯的呼喚:一款沒有戰鬥的恐怖遊戲

在《克蘇魯的呼喚》這一官方授權的同名改編遊戲中,我們至少看到了一種成功的可能。《克蘇魯的呼喚》中陰鬱壓抑的氛圍透過美術團隊的精心設計得以還原,由神秘的案件,逐步過渡到背後深邃的恐怖真相的過程,也透過RPG式的成長和主角與遊戲世界互動的逐漸加深。

遊戲還沒有沿用傳統的恐怖遊戲套路,做成一款由打槍和突然驚嚇橋段拼湊成的平庸之作,而是在製作中就在追求克蘇魯式沉浸恐怖氛圍的營造,在一個人類群聚的島嶼上逐步讓人感受從內心深處產生的絕望。

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終於支援中文?這次對中國玩家相當友好

隨著Steam國區玩家數量日益增多,購買力日益增強,支援中文的遊戲也越來越多了,就連原本對中文化並不熱心的發行商Focus Home Interative這次也為《克蘇魯的呼喚》添加了中文支援。這一次,中文已經備妥,價格剛剛過百,還有RPG式的玩法為遊戲內容量做了保證,也許是時候嘗試一下這款克蘇魯神話遊戲了。

遊戲現在在國內的最低正規零售渠道價是杉果遊戲的119元,只需在原本預售優惠價基礎上領取杉果《克蘇魯的呼喚》專屬優惠券即可以該價格入手。

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